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最新资讯Swave完成700万欧元融资,推动全息扩展现实技术商业化

Swave Photonics公司宣布获得700万欧元种子轮融资,旨在推动其全息扩展现实(HXR)技术的商业化。该公司由Imec和布鲁塞尔自由大学共同成立,获得了imec xpand和Flanders Future Techfund等多家投资机构的支持。Swave的HXR微芯片产品具有成本效益和可靠性,分为适用于超高端全息显示的2 cm x 2 cm版本和为轻量可穿戴设备设计的0.5 cm x 0.5 cm版本。预计2023年推出初步芯片样品,并将针对AR/VR/XR应用进行进一步优化。CEO Theodore Marescaux表示,他们的技术有望促进更身临其境的元宇宙体验。
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最新资讯放下手机,健康一夏!奇遇VR给孩子们带来元宇宙度假方式

爱奇艺奇遇VR推出了“放下手机 健康一夏”主题活动,旨在帮助学生群体通过虚拟现实内容进行运动健身,培养身心健康。活动提供三种不同价值的大礼包,鼓励学生远离手机,体验自然和健康的暑期。奇遇VR产品搭载高通骁龙XR2芯片,并推出多款运动类游戏及社交内容,帮助孩子们在娱乐中锻炼身体,提升社交能力。奇遇Dream在市场上表现突出,成为消费者的热门选择。
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元宇宙ManKind Games展出《虚拟东京》元宇宙演示

ManKind Games在东京举行的“第2届XR综合展”上展示了《虚拟东京》的测试版,这是一个基于东京站及周边地区的元宇宙项目,采用虚幻5引擎开发。该项目利用谷歌地图提取的3D建模,以简化世界制作,并展示了虚幻5的多项新功能,如Lumen夜间照明、Chaos破坏效果和Niagara视觉效果,同时具备天气变化能力。虚拟化身通过虚幻5的数字人类创作工具制作,显著缩短了制作时间。ManKind Games由25名Unity/Unreal工程师组成,致力于开发元宇宙内容。
元宇宙ManKind Games展出《虚拟东京》元宇宙演示

最新资讯TrendForce:2026年AR眼镜Micro LED市值将达到4100万美元

TrendForce发布报告预计到2026年AR眼镜中使用Micro LED显示芯片的市场价值将达4100万美元。目前,Micro LED技术主要以单色显示为主,适用于基本功能。未来,全彩技术的成熟有望首先在医疗、工厂监测和军事等特定领域得到应用,只有在技术进步和成本降低后,Micro LED才会进入全彩消费市场。尽管Micro LED在全彩技术开发上面临挑战,但其在对比度、响应度和寿命等方面,仍优于Micro OLED,短期至中期内是优秀的微型显示技术选择。
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AR今年环法自行车赛将引入AR和全息技术

第109届环法自行车赛在欧洲启动,活动组织者推出AR应用《Augmented Race 2022》,由Orange、Immersiv io和MATSUKO合作开发。该应用通过AR眼镜在用户的真实环境中显示比赛的3D地图,包含21个阶段的关键信息。此外,应用中将出现环法赛导演Christian Prudhomme的全息图像,能够与用户互动,这得益于MATSUKO的3D全息技术。应用将从“村庄和粉丝公园”向公众开放。
AR今年环法自行车赛将引入AR和全息技术

最新资讯JBD宣布开发单面板彩色Micro-LED微显示屏

上海显耀显示科技有限公司(JBD)近期宣布开发自发光单面板彩色Micro-LED微显示屏,专为AR领域设计。这种显示屏拥有5微米的彩色像素周期和qHD分辨率,旨在实现高分辨率的全彩显示。JBD利用传统的III-V族薄膜工艺和独特的技术,克服了超小像素显示面板在生产中的难题。公司预计在2023年第一季度展示这项创新技术的成果,认为Micro-LED自发光技术是满足AR显示亮度和可靠性需求的理想解决方案。
最新资讯JBD宣布开发单面板彩色Micro-LED微显示屏

最新资讯融资近1亿,3D元宇宙平台Mona想要打破围墙

近年来,元宇宙不断涌现,Melillo认为元宇宙是一个由虚拟世界组成的相互连接网络。Mona专注于构建基础设施,以支持开放的元宇宙,提供高质量的多人游戏体验,并简化了艺术家创建和分享虚拟世界的过程。该平台与Ready Player Me合作,提供可定制的虚拟化身,支持语音和文本聊天,并具备令牌访问权限功能,吸引希望在虚拟世界中交易的用户。尽管面临《我的世界》和Roblox等的竞争,Melillo表示Mona在艺术多样性和开放性上具有竞争优势。Mona近期成功获得1460万美元融资,专注于为3D创作者打造开放的元宇宙平台,以建造世界而非围墙。首席执行官Justin Melillo强调,通过Mona,创作者可以轻松构建虚拟世界,并出售其数字藏品,而无须支付前期费用。Mona的使命是支持创作者,反对稀缺经济,旨在创造一个无限的元宇宙环境,促进创作者与收藏者的参与和互动。平台允许创作者使用以太坊或Polygon铸造虚拟作品,Mona正在与多个投资机构合作,以推动其在Web3中的发展和社区建设。
最新资讯融资近1亿,3D元宇宙平台Mona想要打破围墙

游戏资讯从看直播到“玩”直播,直播互动元宇宙平台Pwnk如何实现

美国开发商Nooner Bear Studio发布的VR游戏《Rogue Ascent VR》新增了Twitch直播时的互动功能,观众可通过“呼币”影响游戏进程。与此同时,FunPlus推出的“沉浸式体验直播互动元宇宙平台”Pwnk,允许观众实时参与游戏,产生新的娱乐体验。Pwnk包括“大逃杀”、“主播对战”和“奥林匹克”等模式,观众不仅能参与,还可获取奖励。该平台依托于亚马逊云科技实现低延时流媒体直播,目标是提高用户参与性,并计划未来扩展至移动端、VR等多种平台,追求日活跃用户5000万。
游戏资讯从看直播到“玩”直播,直播互动元宇宙平台Pwnk如何实现

最新资讯悉尼城市铁路宣布正在使用AR技术检修地铁,以提高工人安全性

悉尼城市铁路正在利用AR技术提升工人安全,尤其是在危险区内,采用名为Track AR View的移动应用程序。该应用旨在减少错误占有保护位置的频率,并提高生产力,帮助工人快速找到维护地点并安全工作。通过卫星导航和AR引导,改善占有标记的放置流程,确保正确位置拍照和记录GPS数据,从而增强安全性。该应用正在继续测试和优化,以回应使用中的反馈。
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最新资讯VR触觉反馈手套开发商SenseGlove与LNER合作,推出铁路工人VR培训方案

SenseGlove与伦敦东北铁路公司(LNER)合作,开发适用于VR的培训解决方案,使用Nova触觉力反馈手套教导铁路工作人员组装火车坡道。通过这种沉浸式体验,员工能够通过真实的触觉反馈来交互,提升培训效果。案例研究显示,90%的参与者认为他们已准备好在现实中进行装配,无需进一步培训。Nova手套的技术支持多种VR培训项目,能够有效展示不同部件的特点和交互效果。SenseGlove自2018年以来,已被多家知名企业和机构应用。
最新资讯VR触觉反馈手套开发商SenseGlove与LNER合作,推出铁路工人VR培训方案