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社交Quest设备禁止13岁以下用户使用《Rec Room》

《Rec Room》是一款知名社交软件,已在多个平台推出并为12岁及以下用户提供Junior Account(初级账户)。然而,Meta一直禁止13岁以下用户使用其头显产品。最近,Meta要求《Rec Room》限制13岁以下用户使用该软件,否则将面临下架,预计从11月14日起,该账户将在Quest设备上无法使用。尽管如此,13岁以下用户仍可在其他平台使用《Rec Room》。此外,《Rec Room》提到需关注未成年用户使用高年龄等级账号的问题。
社交Quest设备禁止13岁以下用户使用《Rec Room》

最新资讯「七鑫易维」完成亿级新一轮融资,加速推进眼球追踪应用落地

七鑫易维近日完成亿级人民币融资,华控基金领投,彰显资本市场对眼球追踪技术的青睐。作为国内独一无二的全栈自研解决方案商,七鑫易维致力于眼球追踪技术的研发与应用,服务多行业客户。公司拥有近500项全球专利,核心技术领先,正在成为眼球追踪领域的“独角兽”。随着元宇宙概念的升温,眼球追踪技术迎来发展黄金时代,未来有望在XR及其他多个领域实现快速增长。
最新资讯「七鑫易维」完成亿级新一轮融资,加速推进眼球追踪应用落地

硬件探访Meta Reality Labs总部:绝密部门里正在研究怎样的前沿技术?

Meta公司展示了一系列未来技术,包括神经腕带、空间音频、虚拟化身等,旨在重塑人们与AR、VR和计算机的互动方式。扎克伯格演示了神经腕带,通过微小的手指动作控制设备。腕带的EMG技术可以测量肌肉信号,计划能在五到六年内实现更高效的输入控制。此外,Meta还展示了能真实呈现声音的空间音频技术和增强的虚拟化身。尽管这些技术前景广阔,但其实际应用仍面临多重挑战,Meta的元宇宙愿景依旧在路上。
硬件探访Meta Reality Labs总部:绝密部门里正在研究怎样的前沿技术?

最新资讯VR3.0里程碑之作,Pimax Frontier 2022再启航

小派科技将在北京时间11月10日的Pimax Frontier 2022海外发布会上推出一款面向主流用户的VR 3.0新产品,旨在普及虚拟现实体验。此次发布的设备将实现更高的沉浸感,包括视觉、认知和物理沉浸感,用户可在虚拟世界中自由移动,享受接近真实的体验。新品采用模块化设计,方便用户在多种场景中使用,如沙发和床等。此外,小派还将在11月2日发布Pimax Crystal,展示其在VR领域的持续创新与突破。
最新资讯VR3.0里程碑之作,Pimax Frontier 2022再启航

金陀螺奖第七届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:威尔文教-XR智慧教育、元宇宙+教育新应用

2022未来商业生态链接大会暨第七届金陀螺奖颁奖典礼将于2022年12月2日在深圳举行,主题为“勇毅前行 · 逐光而上”。金陀螺奖是中国泛TMT领域的重要奖项,设立了XR、元宇宙、游戏和电竞等多个奖项,旨在表彰创新行业从业者。北京威尔文教科技有限公司专注于元宇宙与教育,具备多项VR/AR/XR技术应用,致力于打造智能教育生态体系。此次大会还将举行多场主题峰会,探讨全球游戏与XR产业发展趋势。
金陀螺奖第七届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:威尔文教-XR智慧教育、元宇宙+教育新应用

最新资讯为加快虚拟现实产业发展,五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》

《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》由五个部门联合发布,旨在推动我国虚拟现实产业的创新与应用。计划目标包括到2026年产业规模达到3500亿元,终端销量超过2500万台,培育100家骨干企业,建设10个产业集聚区,和10个公共服务平台。重点任务涵盖关键技术创新、增强产业链供给能力、加速多行业应用落地等,以实现虚拟现实在工业、教育、文化、健康等领域的广泛应用。

游戏资讯VR恐怖游戏《Peranormal Hunter》将于2023年推出内测版

开发商EALoGames在Steam上推出了VR恐怖游戏《Peranormal Hunter》的Demo试玩,计划于明年发布PC VR内测版。该游戏是一款四人合作的VR恐怖游戏,于去年首次公布,开发团队来自前Shenmue和Shin Megami Tensei。原定于2022年发布,现已推迟至2023年。游戏将支持HTC Vive、Valve Index和Windows混合现实平台,当前仅可通过Oculus Link支持Meta Quest 2。Steam上的Demo仍可玩。
游戏资讯VR恐怖游戏《Peranormal Hunter》将于2023年推出内测版

最新资讯KDDI宣布参与开发“数字孪生涩谷”,预计2023年实现商业化

KDDI公司与涩谷市观光协会及涩谷未来设计合作,开发“数字孪生涩谷”,作为“涩谷5G娱乐项目”的一部分。该项目将在虚拟空间中重现涩谷街道,结合AR技术,利用真实照片和位置信息,创造无位置限制的互动空间。用户通过智能手机应用以虚拟形象在现实涩谷出现,并能与他人交流。项目的初步测试将在线下服装店进行,计划于2023年实现商业化。
最新资讯KDDI宣布参与开发“数字孪生涩谷”,预计2023年实现商业化

最新资讯罗切斯特大学发布研究报告,可将大型激光系统小型化以推动LiDAR、AR/VR等领域发展

美国罗切斯特大学的研究团队开发出一种新型集成激光器,利用泡克尔斯效应实现了快速可配置的窄线宽激光器和高相干性多色激光器。该激光器具备快速频率调制和调整能力,实现了2 exahertz/s的高频调制和50MHz的快速频率切换,适用于LiDAR及AR/VR等多个领域。研究表明,新型激光器在高精度频率控制方面具有重要应用潜力,有望克服传统集成激光器的局限性。
最新资讯罗切斯特大学发布研究报告,可将大型激光系统小型化以推动LiDAR、AR/VR等领域发展

最新资讯VR电竞公司维亚环球科技宣布完成A轮融资,估值超8000万美元

维亚环球科技有限公司(VAR LIVE)近日完成了由宏寰集团领投的 A 轮融资,估值超过8000万美元。这笔资金将用于开发新市场、提升营收、开发新游戏和与知名IP合作,以巩固其在全球VR电竞领域的领先地位。成立于2019年的VAR LIVE是香港首家VR初创企业,其VR电子竞技一体机VAR BOX具有独家专利技术,已在12个国家和地区设有300多家店面。预计明年将扩展至20个国家,销售VAR BOX超过10000部,活跃会员达150万,并继续举办跨国VR电竞赛事。
最新资讯VR电竞公司维亚环球科技宣布完成A轮融资,估值超8000万美元