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最新资讯网传Quest Pro拆箱视频曝光,头显与手柄大革新

Meta即将发布的下一代VR头显命名为Quest Pro,其设计采用护目镜形态,内部更为紧凑。新头显在摄像头布局上也有明显改进,包括侧边摄像头和正面的RGB镜头,提升定位捕捉范围。手柄设计上,去除了传统红外追踪环,使用自研Inside-Out传感器,增强手柄追踪性能。Quest Pro搭载高通XR2+ Gen 1 SoC,12GB RAM和256GB存储,配有2160 x 2160液晶面板,支持眼动追踪和面部捕获,电池容量为5000毫安。预计售价在800美元左右。
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海外达索系统收购Diota,为客户提供AR和现场控制技术

达索系统于9月13日正式收购法国3D软件公司Diota,收购金额尚未公布。Diota成立于2009年,专注于提供数字辅助操作和机器人检测的软件解决方案,帮助工业企业实现数字化转型。其技术涉及交互式3D、AR、计算机视觉、人工智能和深度学习,提升生产力和产品质量,增强劳动力的指导与安全。目前,Diota服务于全球16个国家的100多家公司。未来,达索系统将把Diota的解决方案集成到其《DELMIA》软件中,以加强数字孪生在制造运营中的应用。
海外达索系统收购Diota,为客户提供AR和现场控制技术

VR影视首部VR纪录片《我们在VR中相遇》,我们看到了什么?

纪录片《We Met in Virtual Reality》通过VRChat社区故事探讨虚拟现实对人际关系的积极影响。疫情期间,导演Joe Hunting呈现了个体在虚拟空间中获得支持与归属感的经历,如手语教学社区Helping Hands中的Jenny与Ray,及因VR关系而结合的情侣。影片展示了虚拟世界作为情感连接的桥梁,尽管也未触及VR社交平台的负面现象,诸如骚扰和安全隐患。这反映出VR技术的复杂性,亟需更强的保障措施。
VR影视首部VR纪录片《我们在VR中相遇》,我们看到了什么?

游戏资讯虚拟偶像“绊爱”主题音乐游戏《Kizuna AI – Touch the Beat!》将登陆PSVR/PSVR2

Gemdrops宣布将在2023年初为PS4和PS5推出音乐游戏《Kizuna AI - Touch the Beat!》,该游戏最初于2020年10月在Quest 2上发布,并将支持PSVR和PSVR2。玩家将在虚拟偶像“绊爱”的舞台下,以打Call棒跟随节奏击中飞来的音符,游戏还包含观赏模式和影片模式,允许玩家在虚拟空间中与角色互动。此外,DLC将持续更新更多服装和歌曲,游戏将在东京游戏展提供现场试玩。
游戏资讯虚拟偶像“绊爱”主题音乐游戏《Kizuna AI – Touch the Beat!》将登陆PSVR/PSVR2

最新资讯Meta正在为虚拟化身制作腿部,用户可看到他人的完整化身

Meta正在为其虚拟化身设计腿部,但用户无法看到自己化身的腿,只能看到其他人的完整化身。在一次问答会议中,Meta的首席技术官Andrew Bosworth承认虚拟化身没有腿被广泛调侃,并指出这种设计在用户自我感知上可能产生不安感。Meta正在研发一种能让旁观者看到自然腿部的系统,但用户自己仍无法看到。当前虚拟化身的腿部系统已经在编辑器中展示,但未包含在SDK中,面临诸多技术挑战。扎克伯格也预告将推出重要更新,计划在10月11日的Connect大会上分享更多细节。
最新资讯Meta正在为虚拟化身制作腿部,用户可看到他人的完整化身

最新资讯庆祝创刊130周年,Vogue宣布与Snap合作开发AR滤镜及时尚试穿

为庆祝创刊130周年,Vogue与Snap合作举办AR技术的时尚活动Vogue World,现场展示了设计师品牌的秋季造型。观众可通过Snapchat应用使用AR滤镜,获得不同的视觉体验。Snap为此次活动制作了多个滤镜,增强了体验的趣味性和互动性。活动后,《Vogue Runway》应用用户可虚拟试穿并分享服装。随着AR技术在时尚领域的逐渐普及,Snap努力成为AR技术的主要合作伙伴,推动品牌和零售商的社交商务。此次活动标志着时尚与AR的深度融合。
最新资讯庆祝创刊130周年,Vogue宣布与Snap合作开发AR滤镜及时尚试穿

VR游戏周报VR游戏周报 | PICO品牌升级,《东京时笼》等佳作引进

本周报统计了9月3日至9月9日期间发布的12款VR游戏,因中秋假期发布延迟。主要VR平台内容数量因部分下架而波动。PICO于9月5日进行品牌升级,游戏新作较少,育碧的发布会上未提及《刺客信条VR》。值得关注的是由MyDearest开发的VR悬疑视觉小说《东京时笼》,此游戏属于CHRONOS系列,虽然评价高,但因其为文字AVG游戏,可玩性较低,建议玩家在购买前先观看相关视频。
VR游戏周报VR游戏周报 | PICO品牌升级,《东京时笼》等佳作引进

数据报告2022年8月VR/AR行业月报 | VR陀螺

8月XR行业动态频繁,硬件创新活跃。扎克伯克计划10月发布新头显,PICO 4参数被曝光,NVIDIA展示60克VR眼镜设计,显示出硬件新品即将推出。AR硬件方面,小米、Nreal、光粒等公司发布多款新产品,AR市场的兴趣加大。同时,全球VR/AR融资并购金额达16.79亿元,内容方向仍是主要融资领域。Oculus Quest及PICO平台新增游戏数量保持增长,但Steam平台的VR用户活跃度有所下降。政策层面,地方政府发布多项相关政策,推动虚拟课堂等应用场景的发展。
数据报告2022年8月VR/AR行业月报 | VR陀螺

最新资讯Blippar宣布与3D资产库Sketchfab整合,使AR开发者免费访问3D模型

Blippar宣布将Sketchfab的3D资产库整合到其AR创作工具Blippbuilder中,使用户能够免费访问大量3D模型,简化AR场景的构建过程。这一整合确保用户无需离开Blippbuilder平台,就可获得所需的资产,支持创作者的目标。Blippar最近取消了与Blippbuilder相关的费用,允许用户免费创建和分享AR内容。此举吸引了更多创作者,推动各行业内AR内容的构建和发布,为元宇宙的发展奠定基础。
最新资讯Blippar宣布与3D资产库Sketchfab整合,使AR开发者免费访问3D模型

最新资讯Meta极力收购未果,揭秘VR健身内容开发商Within

Meta于2021年收购了VR健身应用《Supernatural》的开发商Within,交易额高达4亿美元。Within的前身是Vrse,成立于2014年,以制作沉浸式视频和AR应用而闻名,开发了包括《Supernatural》在内的多款成功产品。此次收购引发了美国联邦贸易委员会的反垄断诉讼,认为Meta通过收购扩大市场垄断。Within的多样化内容和技术实力,使其成为Meta在VR健身和影视领域的重要资产。VR运动健身应用日益受到关注,成为VR市场增长的新亮点。
最新资讯Meta极力收购未果,揭秘VR健身内容开发商Within