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ARSnap计划将AR体验引入更多音乐节

Snap与Live Nation的合作将进一步扩大,为即将到来的16个音乐节提供AR体验,包括节日AR滤镜、AR地图和导航。此外,Snap还与Disguise合作,打造交互式AR舞台视觉效果,并与DJ Kygo合作,为其定制专属AR体验。AR体验已成为音乐会的一大趋势,去年科切拉音乐节和Gorillaz也推出了相关AR项目。
ARSnap计划将AR体验引入更多音乐节

最新资讯苹果计划推出由AI驱动的情绪追踪技术,或能扩展MR新品的健康应用

苹果正在开发名为Quartz的人工智能健康指导服务,计划推出iPhone健康应用的iPad版本。该服务旨在通过AI和用户在Apple Watch上的数据,制定个性化锻炼计划,同时收取月费。未来的健康应用将包括情绪跟踪和视力管理工具,能够利用算法分析用户的语音和文本信息。苹果还将在即将发布的MR头显中增设冥想功能,继续拓展其健康领域的努力。
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最新资讯富士康正生产0.12英寸Micro-LED微显示器

富士康的鸿海精密工业有限公司与Ennostar及Unikorn Semiconductor合作生产0.12英寸微型显示器,优化Micro-LED器件结构和薄膜保护技术,以实现超过6500 PPI的像素密度和200000尼特的蓝光亮度。新技术显著减少了表面缺陷,提升了外量子效率与产品可靠性。此外,鸿海采用专有色彩转换技术,开发出3600 PPI的全彩显示,解决高亮度AR显示器的蓝色光晕和颜色偏移问题。
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最新资讯创维数字:公司VR/AR业务大幅度增长,2023年会推出MR新品

创维数字近期调研显示,一季度海外市场(如日本、印度、巴西、美国和欧洲)在B端应用方面需求旺盛,而C端市场略显疲软。公司在VR/AR业务板块订单显著增长,并计划在2023年推出具备彩色透视功能的MR新品,提升分辨率、手势识别和眼球追踪能力。同时,基于海外客户需求,团队正在研发轻交互的AR眼镜,结合AI技术实现基础交互功能,实现用户所需服务。
最新资讯创维数字:公司VR/AR业务大幅度增长,2023年会推出MR新品

最新资讯Vrgineers与Razbam Simulations合作展示新VR战斗机培训平台

Vrgineers公司与Razbam Simulations公司合作,推出F-15E Strike Eagle训练器,并将在IT2EC展会上展示。该训练器结合便携式设备和XTAL 3 VR头显,旨在为美国空军提供经济实惠的可重构COTS训练器,支持高水平的沉浸体验。该设备可在短时间内部署,便于运输,满足飞行员培训的需求。Vrgineers还计划推出MR版本,以实现1:1训练,提升模拟准确性。F-15E模型还集成了TALON AI,辅助执行战术任务。
最新资讯Vrgineers与Razbam Simulations合作展示新VR战斗机培训平台

最新资讯ARu​​VR 推出无代码平台,允许非技术人员创建 AR/VR 内容

ARuVR推出了一个无代码平台,使开发人员能够轻松创建、分发和管理AR/VR培训内容,降低了技术门槛。该平台支持使用VIVE XR Elite、Meta Quest Pro、Pico 4等头显的内容创作者,通过简单的拖放界面来开发新体验。平台将在Learning Technologies 2023活动中亮相,并与BT、可口可乐、普华永道等品牌积极合作。
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游戏《Zenith: The Last City》将更新玩家住宅、PvP模式等全新功能

VR MMORPG《Zenith: The Last City》将在“Skyward Summit”更新中增加玩家住宅功能,允许玩家布置虚拟房间。该更新还将引入PvP模式,支持一对一或团队对战,提升游戏的竞技性与深度。同时,还将加入伐木、耕作、收集矿石等生活技能,丰富游戏玩法。此更新预计于2023年第二季度发布。
游戏《Zenith: The Last City》将更新玩家住宅、PvP模式等全新功能

最新资讯Magic Leap 2现已支持OpenXR,或与苹果MR有关

Magic Leap于4月25日宣布ML2设备完全支持OpenXR,可能与苹果即将进入XR领域有关。该公司早在去年就计划提供OpenXR支持,但一直推迟。OpenXR作为开放标准,旨在规范VR和AR应用开发,获得XR行业主要厂商支持。Magic Leap表示,将继续推进OpenXR愿景,满足开发者和用户需求。苹果的进入可能会导致标准变化,若其不支持OpenXR,开发者可能需调整开发流程,进而影响不同平台间的应用可移植性。
最新资讯Magic Leap 2现已支持OpenXR,或与苹果MR有关

医疗爱普生投资BCI技术初创公司Neurable

爱普生及其子公司Epson X Investment Corporation对初创公司Neurable进行了投资,具体细节尚未披露。Neurable是一家致力于开发基于脑电波(EEG)的脑机接口(BCI)技术的公司,利用神经科学和AI算法分析EEG数据,产品应用范围包括耳机、头显、AR等。BCI技术在医疗、康复及消费电子领域有广泛前景,未来爱普生可能与Neurable在健康和医疗市场展开深入合作。
医疗爱普生投资BCI技术初创公司Neurable

游戏从典型案例看VST MR游戏的设计技巧

随着Meta Quest Pro、Lynx R1等多款VR头显增加全彩透视和VST技术,混合现实(MR)应用逐渐丰富。然而,技术落地仍需适配的场景与优秀内容。Meta升级了Quest Pro的MR开发平台,以支持开发者创造具有场景感知的MR体验。多个游戏和应用在设计上融入MR,提升玩家的交互体验。例如,《Blaston》和《Demeo》通过识别现实环境实现虚拟与现实的互动,而《Gravity Lab》和《Hauntify Mixed Reality》等游戏更是深化了虚实融合的体验,展现了MR在娱乐和教育领域的发展潜力。
游戏从典型案例看VST MR游戏的设计技巧