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最新资讯麦当劳与AR创作者合作推出兔年滤镜

麦当劳为庆祝兔年与AR创作者Karen X Cheng合作推出新的AR滤镜,通过IW集团构思的活动,鼓励人们以传统和非传统方式庆祝农历新年。该AR体验可在Instagram上使用,用户可体验从虎年到兔年的过渡,并享受3D视觉效果。此外,麦当劳还将在虚拟平台Spatial上举办3D空间互动活动,结合传统亚洲元素和未来主义设计,用户可通过VR头显及其他设备参与,活动将于1月25日和2月2日举行。
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融资并购Animoca Brands日本分部向元宇宙创企Psychic VR Lab投资1亿日元

Animoca Brands的日本分部向Psychic VR Lab投资1亿日元,以支持其元宇宙平台“Styly”的产品开发。Psychic VR Lab自2016年成立以来,这个平台已吸引超过5万名艺术家,下载量超过500万次。双方在2022年6月合作举办了一场XR NFT艺术展。CEO山口征浩表示,投资将加速构建“穿戴空间时代”,而Animoca Brands的冈泽恭弥指出,此次合作将连接到400多家web3公司的生态系统,推动数字孪生的新经济圈。
融资并购Animoca Brands日本分部向元宇宙创企Psychic VR Lab投资1亿日元

硬件4499元!国行PlayStation VR2宣布将于2月22日与全球同步上市

索尼互动娱乐(上海)有限公司宣布,PlayStation VR2将于2月22日全球发售,国行版售价4499元。标准版包括PSVR2头显、PSVR2 Sense控制器和立体声耳机,充电底座定价359元,已于1月16日开启预购。同时,奥嘉科技开发的《牧场星球》将成为首款国行PSVR2游戏,于2月23日零时在PlayStation国行商城限时免费畅玩。
硬件4499元!国行PlayStation VR2宣布将于2月22日与全球同步上市

最新资讯三星显示宣布将在2024年推出microLED 显示屏,将率先用于智能手表

苹果计划在未来几年在Apple Watch和iPhone上使用自家研发的microLED显示屏,预计明年年底将更新高端苹果手表的显示技术。然而,韩国业内分析师Yi Choong-hoon对这一计划表达了质疑,认为microLED的生产仍不成熟,很难在短时间内实现商业化。他指出,苹果可能难以迅速结束与现有供应商三星和LG的合作。同时,报道称京东方计划投资建设工厂,为苹果制造microLED面板。三星也在研发microLED显示技术,并预计在2024年推出。整体来看,microLED预计将首先用于智能手表。
最新资讯三星显示宣布将在2024年推出microLED 显示屏,将率先用于智能手表

最新资讯FMD获得美国海军合同,利用MR远程协作提升海上防御能力

Fairbanks Morse Defense (FMD)近期与美国海军签署合同,将其“FM OnBoard”技术部署于海军舰艇,以提升防御能力。该技术包含异常检测系统与发动机EFI耐久性测试,旨在提高操作可用性和维修效率。FM OnBoard支持远程视频协作,技术人员可以通过MR头显与FMD顾问实时互动,监测资产状态并检测异常。FMD还整合人工智能、数字防御等新兴技术,增强其产品和服务能力。
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最新资讯剑桥大学与Ninja Theory正在合作开发应对焦虑症的VR新游戏

剑桥大学与英国游戏开发商Ninja Theory合作开发了一款VR游戏,旨在帮助焦虑症患者。该游戏目前处于测试阶段,研究人员认为VR技术可帮助用户完全控制环境。玩家将分为两个阶段进行游戏:首先在海上学习控制呼吸,随后在地牢中面对怪物,需保持平静呼吸来避免恐惧。游戏的设计旨在教导用户掌握呼吸技巧,从而缓解焦虑症状。
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最新资讯Unity将发布新软件包,无需头显专用SDK即可支持手部追踪

XR Hands软件包即将发布,通过Unity的标准XR子系统和OpenXR支持手部追踪,兼容XR Interaction Toolkit等系统,已支持Quest和HoloLens。与以往在Quest上需使用Oculus Integration不同,XR Hands不依赖专有扩展,提供更标准化的手部追踪功能。用户需手动将软件包添加到项目中,并更新OpenXR版本以激活手部追踪扩展。这标志着Unity对手部追踪功能的进一步开放,未来计划支持更多OpenXR头显。
最新资讯Unity将发布新软件包,无需头显专用SDK即可支持手部追踪

海外Meta收购光学技术初创公司Gary Sharp Innovations

近日,Meta收购了光学技术初创公司Gary Sharp Innovations(GSI),具体金额尚未透露。此次收购始于2022年6月,旨在为AR和VR设备开发更优质的视觉光学系统。GSI成立于2017年,专注于开发滤光片及相关技术,包括用于VR头显的Pancake透镜,以减少散光问题。通过收购,Meta获得了多项专利,并聘请了GSI的部分员工,提升了其在虚拟现实光学技术方面的能力。
海外Meta收购光学技术初创公司Gary Sharp Innovations

游戏资讯第26届D.I.C.E.奖名单公布,《Moss: Book II》荣获四项提名

互动艺术与科学学院(AIAS)近日公布了第26届D I C E 奖的提名名单,颁奖典礼将于2月23日在拉斯维加斯举行。XR相关奖项包括“沉浸现实技术成就”和“年度沉浸现实游戏”。《Moss: Book II》获得“杰出动画成就”和“杰出原创音乐创作成就”两项提名,而持有VR模式的《F1 22》入围“年度赛车游戏”。另有《GT赛车7》宣布将在PSVR2发售时免费更新VR模式。
游戏资讯第26届D.I.C.E.奖名单公布,《Moss: Book II》荣获四项提名

营销Snap报告:到2025年,全球约75%的人都将是高频率使用AR的用户

AR技术在快速发展,2022年AR硬件和消费级产品数量显著增加,多家公司通过手机AR应用探索元宇宙。Snap与Ipsos的调研显示,预计到2025年75%智能手机用户将频繁使用AR,且消费者对AR的实际需求远超品牌认知。消费者希望通过AR简化购物、获取信息、学习新技能,并在社交互动中增强体验。Snap提出“5E”方法论,建议品牌重塑AR战略,以增强消费者关系并提升品牌价值。未来AR技术将在社交媒体和电商平台中发挥更大作用。
营销Snap报告:到2025年,全球约75%的人都将是高频率使用AR的用户