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对话佳创视讯常务副总裁陈旭昇:轻量化设备将成为VR直播生态繁荣关键抓手

2022年VR市场出现新变化,轻量化娱乐形式如VR直播受到越来越多用户欢迎。佳创视讯在该领域持续布局,推出了多个VR直播相关产品,如LOOPS CAM,旨在降低内容制作门槛,推动UGC内容发展。VR直播优势在于沉浸感强、互动性多样,但目前主要以PGC内容为主,制作成本高。LOOPS CAM支持8K、60帧拍摄,具备实时拼接和美颜功能,旨在简化直播流程。佳创视讯还推出了泛娱乐平台OOPSLINE,预计将进一步扩展VR直播内容生态。
对话佳创视讯常务副总裁陈旭昇:轻量化设备将成为VR直播生态繁荣关键抓手

最新资讯任天堂VR配件新专利曝光,或将搭配新一代Switch推出

任天堂计划在2024年推出新一代Switch游戏主机,相关谣言和报道已引起广泛关注。新主机有可能配备VR配件,这一信息来自于任天堂申请的一项专利。该VR配件不仅能提供VR游戏体验,还能允许第二玩家通过手机参与游戏,体现任天堂在游戏玩法上的创新。此外,新Switch可能搭载基于Ampere架构的定制Nvidia芯片,支持DLSS和光线追踪技术,提升游戏画面质量。这些特性若得以实现,将使新主机在市场上具有独特优势。
最新资讯任天堂VR配件新专利曝光,或将搭配新一代Switch推出

最新资讯D-BOX宣布与梅赛德斯-奔驰合作开发触觉运动平台,可用于车内、家庭等多场景

触觉和沉浸式娱乐解决方案供应商D-BOX与梅赛德斯-奔驰及梅赛德斯-AMG合作,获得了开发多用途运动平台的许可。这一平台与多种模拟赛车底盘和家庭娱乐设备兼容,并可与D-BOX的2500多部影视内容结合,为用户提供沉浸式的触觉体验。D-BOX和梅赛德斯-奔驰将共同打造未来娱乐的愿景,利用运动、振动与纹理激发全身体验。此外,该平台将整合梅赛德斯-奔驰的专有内容,带来赛车活动及各类实时体验。
最新资讯D-BOX宣布与梅赛德斯-奔驰合作开发触觉运动平台,可用于车内、家庭等多场景

最新资讯彭博社称苹果公司将生产自行研发的MicroLED显示屏

苹果正在开发自己的MicroLED显示屏,这将使其多个产品受益,尤其是即将推出的Reality XR头显。该产品预计将于2023年正式发布,可能在WWDC开发者大会前亮相。MicroLED显示技术具备更高亮度和色彩还原能力,有望提升XR头显的性能。此外,苹果计划在未来逐步将MicroLED屏幕应用于高端智能手表、iPhone和iMac等设备。开发自主屏幕将增强苹果对硬件的控制,助力其在XR领域的创新,预计还将在未来几年内自制移动调制解调器、Wi-Fi和蓝牙模块。
最新资讯彭博社称苹果公司将生产自行研发的MicroLED显示屏

最新资讯MXT利用Varjo XR-3头显为英国国家公路公司定制MR培训体验

专业级VR/XR硬件和软件制造商Varjo与伦敦的VR公司MXT合作,为英国National Highways开发混合现实(MR)培训方案。该方案旨在为巡逻人员提供沉浸式驾训体验,通过结合Varjo的XR-3头显和运动平台,模拟多种真实场景。MXT的项目经理指出,传统的2D屏幕和VR技术无法充分复制实际道路上的压力,因此选择MR技术。通过这项培训,警官能够在各种交通状况下进行驾驶操作,以提高应对实际情况的能力。该模拟器灵活且具成本效益,能够真实再现英国高速公路的环境。
最新资讯MXT利用Varjo XR-3头显为英国国家公路公司定制MR培训体验

AR苹果正在开发低价版头显,AR眼镜项目被无限期推迟

苹果即将推出首款MR头显,定价约3000美元,并在开发一款低价版本,预计与iPhone接近,目标对标Meta的Quest Pro(1500美元)。低价版将采用iPhone芯片以降低成本,显示分辨率可能有所降低。该项目仍在早期阶段,预计于2024年或2025年推出。同时,苹果的AR眼镜项目因重心转变已被无限期推迟。
AR苹果正在开发低价版头显,AR眼镜项目被无限期推迟

元宇宙Createra获1000万美元融资,用于推动以Z世代为中心的游戏元宇宙

Createra于1月16日宣布获得1000万美元A轮融资,致力于打造以Z世代为中心的元宇宙平台。作为一个用户生成内容的元宇宙引擎,Createra允许创作者创建、分发及交易各种数字资产,模糊了创作者与消费者的界限,营造出无限可能的MetaFi环境。该平台已吸引约1500万Z世代用户,仅在亚洲就有50万创作者和130万月均用户。Createra促进了合作创造,使用户从玩家转变为数字体验的建筑者,并简化了编程门槛。
元宇宙Createra获1000万美元融资,用于推动以Z世代为中心的游戏元宇宙

硬件开发人员称:未来几年内PlayStation VR2都不太可能支持PC

索尼的PlayStation VR2将于2月22日全球发售,一些VR爱好者希望将其用于PC,但开发者警告不应抱有过高期待,因其可能无法实现。开发者指出,索尼可能对PSVR2信号进行加密,导致在PC上的使用困难,即便技术上可行,可能还需数年破解。此外,索尼通过软件盈利,若PSVR2可在PC上使用,收入将流向竞争对手,影响其生态系统。开发者认为,索尼可能在未来为PC平台发布独占游戏以便获利。
硬件开发人员称:未来几年内PlayStation VR2都不太可能支持PC

ARVividQ宣布与Dispelix合作推出波导组合器,可在AR环境中显示具有深度的3D内容

VividQ与Dispelix合作开发了一种新型"波导组合器",能够在用户环境中准确显示可变深度的3D内容,优化了AR游戏体验。这一技术解决了现有AR体验在焦距上的限制,能够自然地在不同距离与3D图像互动。VividQ强调,需提供足够的视野和精确的3D图像定位,以实现沉浸式体验。此外,该组合器将与公司的软件配合,支持与Unity和Unreal Engine等游戏引擎兼容,旨在促进AR市场的快速发展。
ARVividQ宣布与Dispelix合作推出波导组合器,可在AR环境中显示具有深度的3D内容

游戏资讯索尼公开2022年度PlayStation VR游戏下载榜

2022年度PlayStation商店的游戏下载榜单中,PSVR游戏的下载量排名前三的是《Beat Saber》《Job Simulator》和《SUPERHOT VR》,这些作品都是VR领域的代表作。虽然也有多款新发售的PSVR游戏如《Moss: Book Ⅱ》《NFL Pro Era》和《The Tale of Onogoro》等,但均未能上榜,这令人遗憾。预计在PlayStation VR2发售后,情况会有所改善。
游戏资讯索尼公开2022年度PlayStation VR游戏下载榜