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最新资讯CINNO Research:2025国内消费级XR市场AR销量首超VR

CINNO Research发布的2025年国内XR市场销量报告显示,全年消费级产品销量达64.5万台,同比增长13%。其中,AR产品销量首次超越VR,达到48.4万台,同比大增71%。预计到2030年,消费级AR终端出货量将突破500万台,主导市场。相比之下,国内消费级VR市场面临寒冬,销量仅16.1万台,创历史新低,主要品牌发布节奏放缓,受到用户热情减退和应用场景单一的挑战。
最新资讯CINNO Research:2025国内消费级XR市场AR销量首超VR

VR游戏周报VR游戏周报 | 获奖佳作《光之旅团》登陆PICO;《Aces of Thunder》评价褒贬不一

本周,VR平台新增9款游戏。《光之旅团》由影核引进,经过两年更新已获多个奖项,品质出众。《神偷小伙伴》以可爱风格和幽默元素适合春节家庭聚会。由《战争雷霆》团队开发的《Aces of Thunder》上线后评价分化,缺乏教程和指引导致新玩家上手困难,Steam好评率仅59%,但在PlayStation平台得分4.33。整体而言,尽管新作数量增加,用户反馈却显示出较大差异。
VR游戏周报VR游戏周报 | 获奖佳作《光之旅团》登陆PICO;《Aces of Thunder》评价褒贬不一

最新资讯国家标准计划《显示产品视觉健康技术要求 第4部分:头戴式虚拟现实(VR)设备》进入起草阶段

国家标准化管理委员会近期采信了中国电子视像行业协会与歌尔等企业共同制定的《显示产品视觉健康 第4部分:头戴式虚拟现实(VR)设备》团体标准,成为国家标准。这一标准专注于头戴式VR设备的视觉和生理健康,旨在规范光学指标,推动该行业的创新与质量控制,同时为AR和MR设备提供参考,建立统一的技术规范。这标志着标准的技术先进性与行业适用性得到了重要认可。
最新资讯国家标准计划《显示产品视觉健康技术要求 第4部分:头戴式虚拟现实(VR)设备》进入起草阶段

AIRoblox的4D创作功能现已开启公测,增强互动性设计

Roblox推出的开源AI模型Cube 3D自去年以来已帮助用户生成超180万个3D物体。近期,Roblox发布了期待已久的4D创作功能公开测试版,新增互动性,允许用户创建可移动和与玩家互动的3D物体。使用“Car-5”方案,用户可以将汽车分解为多个可独立操作的部分;“Body-1”功能则支持生成简单的单一部件物体。未来,Roblox计划赋予创作者更多自由度,并开发新技术利用参考图像创建精细模型。同时,还在推进“实时梦境”项目,以便用实时文本提示构建新世界。
AIRoblox的4D创作功能现已开启公测,增强互动性设计

最新资讯SkillsVR推出EVA AI学习助手,支持VR等多平台企业培训功能

新西兰的SkillsVR公司推出了AI学习助手EVA,旨在为VR、移动端及网页平台提供统一的员工培训解决方案。EVA能够实时指导学习者,并自动记录他们的学习轨迹,帮助培训负责人掌握学员的进度和状态。企业只需上传现有培训材料,EVA可以根据需求配置不同的角色,提供内容传递、实践引导和知识解答等功能。实时数据采集消除了手动报告的麻烦,使培训流程更加高效。
最新资讯SkillsVR推出EVA AI学习助手,支持VR等多平台企业培训功能

游戏Polyarc Games宣布举办奖池为1000美元的Glassbreakers锦标赛

VR电竞发展缓慢,尽管机构如ESL和VRML早在2019年就举办了相关赛事,但整体热度未能转化到VR生态。Polyarc Games宣布与VALVR合作,举办MOBA游戏《Glassbreakers》的首届官方锦标赛“冠军之战”,报名已开放,比赛将于2月15日在Discord频道进行,奖金总额1000美元。此次赛事是为期一个月的社区活动,游戏将实施免费游玩,《Glassbreakers》也已在Meta Horizon Plus和SteamVR平台上线,售价19.99美元。
游戏Polyarc Games宣布举办奖池为1000美元的Glassbreakers锦标赛

游戏《忍者神龟 帝国之城》发布全新预告片,2026年春季发售

《忍者神龟 帝国之城》是由Cortopia Studios开发,Beyond Frames Entertainment发行的最新游戏。游戏以漫画风格展现纽约市的下水道与屋顶,玩家将与反派战斗并体验自由的角色发展,每只神龟的技能搭配与风格都将影响游戏进程。开发者日志深入探讨了战斗、移动与合作机制。该作计划于2026年春季在PICO、Quest和SteamVR平台发布,价格为24.99美元,并将在Steam Next Fest期间推出限时试玩版。
游戏《忍者神龟 帝国之城》发布全新预告片,2026年春季发售

游戏射击手感新标杆《光之旅团》定档PICO新春首发,以真实枪械交互与光暗叙事重塑VR射击体验

《光之旅团》于2026年2月5日正式登陆PICO平台,游戏不仅在Meta平台上大获好评,且因其真实的射击手感和物理反馈而备受赞誉。游戏通过将枪战与光魔法融合,将“黑暗vs光明”的叙事与Roguelike的随机性相结合,创造了丰富的玩法。此次发行契合农历新春的文化寓意,为玩家带来情感共鸣与深度体验。影核公司对游戏信心满满,期待吸引更多国内VR用户,并推动整体市场信心。
游戏射击手感新标杆《光之旅团》定档PICO新春首发,以真实枪械交互与光暗叙事重塑VR射击体验

最新资讯宏禧科技与Sunic System签订OLEDoS设备供应合同

韩国Sunic System与安徽宏禧微显科技签署了价值约205.76亿韩元的OLEDoS显示屏量产蒸镀设备合同。宏禧科技成立于2019年,专注于硅基Micro OLED的研发和生产,目前已建成12英寸生产线,推出多款产品,并在开发新型号。2025年,该公司将完成20亿元的高端数字化智能制造基地建设,预计实现年产值30亿元。
最新资讯宏禧科技与Sunic System签订OLEDoS设备供应合同

游戏影核携手PICO开启第二届《勇拳冲锋》天下第一武道大赛,共同探索XR电竞新范式

影核与PICO联合策划的第二届《勇拳冲锋》天下第一武道大赛将于2026年2月5日启动,此次赛事在首届基础上全面升级,向职业化和标准化迈进。在北京奥林匹克文化促进会的指导下,赛事将系统化审查竞争规则与流程。双方在高校合作方面也取得进展,特别是与北京航空航天大学的专属赛道的设立,以培养具备XR竞技经验的人才。此外,通过设备和内容的深度结合,影核与PICO旨在激活用户粘性,共同推动XR电竞的发展新格局。
游戏影核携手PICO开启第二届《勇拳冲锋》天下第一武道大赛,共同探索XR电竞新范式