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游戏资讯同人制作组再接再厉,《半衰期2 第1章》VR MOD将于3月18日推出

去年9月,Source VR Mod Team为经典游戏《Half-Life 2》推出了免费的VR MOD,收获了98%的好评率。近期,该团队宣布将为《Half-Life 2》的衍生作《Half-Life 2 - Episode One》制作VR MOD,预计于3月18日上线。虽然该衍生作流程较短,但整体品质仍相当出色。使用此VR MOD需先在Steam购买原版游戏,并支持bHaptics触觉背心,提供振动反馈以增强沉浸体验。
游戏资讯同人制作组再接再厉,《半衰期2 第1章》VR MOD将于3月18日推出

最新资讯美国瑜伽服装品牌Alo Yoga在Quest 2中推出虚拟商店

Alo Yoga宣布为Quest 2推出VR沉浸式购物体验,与虚拟商店平台Obsess合作。用户可以通过PC、手机或Meta Quest 2访问虚拟商店,浏览、了解和购买其产品,并建立自定义服装组合。此外,虚拟商店还提供Alo Moves健身平台的精选健身视频。Alo Yoga的联合首席执行官Danny Harris表示,这种结合VR的互动购物体验是电子商务的未来。
最新资讯美国瑜伽服装品牌Alo Yoga在Quest 2中推出虚拟商店

行业应用VR协作平台Foretell Reality将对话式AI集成到VR培训中

Glimpse Group于2月7日宣布其子公司Foretell Reality在VR平台中集成了对话式人工智能(AI),旨在改变用户在虚拟环境中的互动方式。该技术基于GPT-3,允许用户以自然语言与虚拟人物进行对话,提升参与度并增强体验真实感。此功能可应用于医疗、教育、培训和营销等多个行业,支持软技能培训、虚拟购物体验和其他社交互动,预示着VR与AI结合的广阔前景。
行业应用VR协作平台Foretell Reality将对话式AI集成到VR培训中

游戏资讯FPS竞技游戏大作《Gun Raiders》即将登陆奇遇VR,今日开启内测!

《Gun Raiders》于2月6日在奇遇VR平台开启内测,这是国内首发的多人竞技VR射击游戏。游戏支持喷气背包飞行与“墙跑”战斗,玩家可使用多种武器和玩法模式,享受公平的竞技体验。游戏中有丰富的装扮和武器皮肤,免费提供,并每季度更新内容。此外,奇遇VR计划在XR领域持续发展,推出MR设备奇遇MIX,并积极拓展与品牌和IP的协作,致力于构建XR生态联盟。根据IDC报告,奇遇VR在国内市场销量位列第二。
游戏资讯FPS竞技游戏大作《Gun Raiders》即将登陆奇遇VR,今日开启内测!

最新资讯VR制作公司Atlas V与CAA签约

创新艺人经济公司CAA已获得法国VR制作公司Atlas V的代理权。Atlas V以互动动画《Madrid Noir》获得艾美奖,并有多项国际奖项提名。该公司计划在明年推出多部备受期待的项目,包括《超级无敌掌门狗》VR电影和多款XR新游,以及基于日本动漫IP的内容。此外,Atlas V还有姐妹公司Albyon,专注于游戏和沉浸式体验。
最新资讯VR制作公司Atlas V与CAA签约

社交Ready Player Me推出生成式AI功能,可通过文本驱动生成对应的服装道具

Ready Player Me是一个3D头像生成平台,成立于2014年,旨在通过跨虚拟空间的Avatar系统打造元宇宙体验。该公司最近推出了生成式AI服装创建功能,用户可以通过文字描述生成相应的服装道具。例如,输入“gradient that looks like sky during sunset over los angeles”会生成相应的外套。Ready Player Me计划进一步开发更多生成式AI功能,以满足用户在Avatar个性化方面的需求。首席执行官Timmu Tõke表示,生成式AI将改变3D内容和Avatar创建方式。
社交Ready Player Me推出生成式AI功能,可通过文本驱动生成对应的服装道具

融资并购AR公司RealWear已与CCAI达成业务合并协议,将登陆纳斯达克上市

RealWear与Cascadia Acquisition Corp(CCAI)签署了最终业务合并协议,预计交易将在2023年下半年完成。合并后公司将命名为RealWear Inc,并计划在纳斯达克上市。RealWear专注于增强现实工业可穿戴技术,旨在提升一线专业人员的生产力和安全性。CCAI CEO表示,两者结合将增强财务状况并推动增长。交易完成后,企业价值预计达37.55亿美元,资金将用于支持RealWear的战略增长和团队扩展。
融资并购AR公司RealWear已与CCAI达成业务合并协议,将登陆纳斯达克上市

最新资讯斯坦福大学公布VR研究:虚拟化身和环境的选择如何对心理产生影响?

斯坦福大学的研究表明,个性化的虚拟化身和自然美丽的虚拟环境能积极影响人们的心理状态。研究发现,当参与者在“户外”VR环境中而非“室内”环境中时,感受到的恢复性和乐趣更高。通过使用自我化身,学生们表现出更多的非语言同步性和群体凝聚力。此外,宽广的虚拟空间有助于提高互动的效果。该研究强调,VR的低成本和无限可能性使其成为心理学研究的创新媒介。研究成果显示,虚拟环境和化身的选择对用户的体验具有持久影响。
最新资讯斯坦福大学公布VR研究:虚拟化身和环境的选择如何对心理产生影响?

最新资讯FBEC丨Unity中国副总裁 肖蓓蓓确认出席并发表主题演讲

FBEC未来商业生态链接大会将于2023年2月24日在深圳召开,主题为“勇毅前行·逐光而上”。大会由陀螺科技主办,涵盖元宇宙、XR、游戏、电竞等前沿行业,探讨新科技与商业模式的未来。设有多个主会场和分论坛,包括全球游戏市场变局、VR/AR产业发展峰会和元宇宙CEO峰会等,此外还有创意互动展区。大会旨在为行业内的企业和嘉宾提供一个交流与合作的平台。
最新资讯FBEC丨Unity中国副总裁 肖蓓蓓确认出席并发表主题演讲