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最新资讯搅局者GPT-4已来,AR产业竞争格局迈入新维度

随着GPT-4的发布,AI技术迅速升温,AR与AI的融合成为产业竞争新趋势。消费级AR眼镜市场逐渐活跃,技术挑战依然存在,特别是在光学显示系统方面。2022年,AR眼镜出货量显著增长,尤其由中国市场推动。AI技术在AR中的应用逐渐深入,不仅提升用户体验,还助力工业数字化转型。预计到2025年,AR市场将达到3000亿美元,AI将成为推动AR行业发展的重要引擎,企业需在技术创新与内容创作中寻找竞争优势。
最新资讯搅局者GPT-4已来,AR产业竞争格局迈入新维度

最新资讯苹果新专利:未来MR头显可对用户手指进行3D建模,以识别空中手势

苹果公司近日获得了一项与混合现实头显相关的专利,涉及手指的3D建模技术,用于识别手势及视觉触摸检测。该技术可以生成手指的3D模型,以实现在虚拟物体上的触控和空中手势,使头显能够理解用户指令。专利还提到,用户可通过在摄像头前旋转手指,与物理环境交互。专利图示展示了手势识别的技术流程及系统架构。详细专利信息可参见苹果授权专利US 11620790 B2。
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最新资讯苹果新专利:未来HMD或在输入系统中增加眼动追踪功能,可更直观进行交互

苹果公司近日申请了一项涉及未来HMD(头戴式显示器)的专利,该设备利用眼动追踪技术来检测眼球运动,实现更直观的人机交互。通过捕捉眼球运动,用户可以用更快、更有效的方式与设备互动,减少交互障碍。该设备配备多个电极,能够监测光学事件,并与压力传感器结合,确保良好的电极信号质量。此外,眼部事件(如眨眼或注视)可以作为触发器,用于唤醒或解锁设备,提升用户体验和无障碍访问能力。
最新资讯苹果新专利:未来HMD或在输入系统中增加眼动追踪功能,可更直观进行交互

最新资讯OpenXR Toolkit支持Meta Quest Pro眼动追踪注视点渲染功能

OpenXR Toolkit提升了PC VR游戏在OpenXR标准API下的功能,支持多个游戏如《微软模拟飞行》、《iRacing》和《War Thunder》等。该工具已支持Quest Pro的眼动追踪渲染技术,通过全分辨率渲染用户当前注视的区域,优化性能。开发者指出,部分用户可能无法启用眼动追踪功能,若出现“xrCreateEyeTrackerFB() failed with XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE”错误,需向Meta报告问题。
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游戏资讯好评如潮的解谜游戏《倾听画语/Behind the Frame》将推出VR版

《倾听画语: 最美好的景色》是一款由台湾的晓数码旗下曙光工作室开发的互动游戏,2021年在多个平台上线,Steam好评率高达95%。该游戏将推出VR版本,由美国Akupara Games负责移植,预定在2023年内在Steam发布。游戏讲述了一位追梦画家的故事,通过涂色和修补来探索绘画背后的回忆,沉浸于手绘动画和感人剧情中,VR版有望传承这些优势。
游戏资讯好评如潮的解谜游戏《倾听画语/Behind the Frame》将推出VR版

AR库克一改前态,认为混合现实头显将有助于加速创造力

苹果首席执行官蒂姆·库克与GQ杂志对话时讨论了即将发布的头显产品,虽然未确认其存在,但强调了头显的必要性,主要体现在艺术、交流、创意应用和企业环境方面。他认为,虚拟现实可以增强人与人之间的联系和沟通。库克曾对AR眼镜持怀疑态度,但现在承认技术的进步使其观点转变。他指出,创意用户将最能从虚拟现实中受益,并认为技术的结合能提升创造力,帮助人们更高效地完成任务。
AR库克一改前态,认为混合现实头显将有助于加速创造力

最新资讯斯坦福大学研发 AR 单片眼镜,可与 ChatGPT 实时交谈

斯坦福大学的学生开发了一款名为RizzGPT的工具,结合AI和增强现实(AR)技术,旨在提高对话技巧。该工具使用GPT-4生成聊天内容,并通过AR单片眼镜实时显示,模拟提词器效果,帮助用户应对公开演讲、工作面试及社交焦虑等场景。AR眼镜具有便携性,集成了摄像头、麦克风和高分辨率显示屏,展示了AI与AR结合解决实际问题的潜力。
最新资讯斯坦福大学研发 AR 单片眼镜,可与 ChatGPT 实时交谈

游戏资讯《水果忍者VR2》将于4月6日上线Steam、Quest和PICO三大平台

Halfbrick公司宣布发布《水果忍者 VR2》,该游戏将于4月6日在Steam、Oculus和PICO商店上架。新作凭借直观的控件和新功能,更适合VR初学者,并预计比前作更加精彩。游戏设定在名为“Fruitasia”的场景中,玩家可以切水果并避开障碍,同时享受身临其境的视觉体验。此外,新作引入街机、禅宗、射箭和节奏等多种游戏模式,并提供多人游戏中心供玩家联机竞争。
游戏资讯《水果忍者VR2》将于4月6日上线Steam、Quest和PICO三大平台

人物对话对话《生化8》VR模式总监:《生化危机》系列改编VR接连成功的原因

Capcom于2023年2月22日为PlayStation VR2推出了《生化危机8 村庄》的VR模式,该模式充分利用了PS VR2的高级特性,如眼动追踪和自适应控制,带来了沉浸式的游戏体验。这款3A级作品已售出740万套,VR模式的推出预计将促进PS VR2的销量。开发团队在VR模式中实现高真实感的环境和机制,面临的最大挑战是设计直观的枪支控制。未来,《生化危机》系列将持续探索VR领域,确认开发《生化危机4 重制版》的VR模式。
人物对话对话《生化8》VR模式总监:《生化危机》系列改编VR接连成功的原因

游戏资讯Capcom:绝大多数PS VR2用户已尝试过《生化危机8 村庄》VR模式

《生化危机8 村庄》的VR模式总监高原和启提到,绝大多数PS VR2用户体验了该游戏的VR模式,但未透露具体数字。该游戏截至2022年底全球销量为740万套,VR模式于2023年2月22日以免费DLC形式推出,目前仅支持主线剧情,不包含“佣兵模式”及DLC“萝丝魅影”。高原表示,工作室暂未计划将这些模式带入PS VR2,原因是正在集中资源开发《生化危机4 重制版》的VR模式。
游戏资讯Capcom:绝大多数PS VR2用户已尝试过《生化危机8 村庄》VR模式