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游戏资讯第26届D.I.C.E.奖结果出炉,《Red Matter 2》摘得两项大奖

第26届D I C E 奖于2月24日公布获奖名单,《艾尔登法环》获得5个奖项,包括“年度游戏”,而《战神 诸神黄昏》则获得7个奖项。在XR相关项目中,《红色物质2》成为VR游戏的最大赢家,《Moss: Book II》虽有4项提名但未获奖,而更新了VR模式的《GT赛车7》获得“年度竞速游戏”的称号。
游戏资讯第26届D.I.C.E.奖结果出炉,《Red Matter 2》摘得两项大奖

最新资讯宜家与Meta合作,在瑞典线下商场推出AR互动体验

Meta与宜家合作推出了一款互动AR体验,名为《The Little Adventure》,旨在提升用户对海洋生物的兴趣。该游戏于2月13日上线,用户需在瑞典宜家店内扫描二维码方可使用,能够在Instagram滤镜中体验。游戏鼓励玩家参与环保主题,部分材料来自回收塑料。宜家表示希望借此增强现实技术了解其对实体购物环境的影响,同时为家庭提供有趣的体验。
最新资讯宜家与Meta合作,在瑞典线下商场推出AR互动体验

最新资讯Snapchat宣布新增音频推荐及歌曲同步功能,可在AR滤镜中配套使用

Snapchat正在为其AR滤镜引入声音推荐系统,用户可以发现和添加流行音频到自己的内容中。该功能现已在美国上线,并计划全球推广。同时,Snapchat新增自动同步照片和视频与歌曲节拍的功能,其目标是与TikTok竞争。Snapchat希望通过AR滤镜成为新的收入来源,并计划推出更多品牌的AR购物活动。该公司强调其2.5亿用户中,近三分之二的Spotlight内容使用了该平台的编辑工具或AR滤镜。
最新资讯Snapchat宣布新增音频推荐及歌曲同步功能,可在AR滤镜中配套使用

融资并购爱尔兰AR创企Imvizar宣布完成80万欧元种子轮融资

爱尔兰AR初创公司Imvizar近日获得80万欧元种子融资,用于提升其沉浸式AR体验和技术普及。这轮融资超额认购,支持其全球扩展及AR技术开发。Imvizar由Michael Gudrun于2021年创立,与旅游景点、艺术家和高校合作,提供虚拟人物和环境体验,覆盖爱尔兰、美国、葡萄牙和澳大利亚等地。该公司还获得《爱尔兰时报》创新奖提名,并参与SXSW Pitch比赛。支持者包括前Meta高管Gareth Lambe等。
融资并购爱尔兰AR创企Imvizar宣布完成80万欧元种子轮融资

VR游戏周报VR游戏周报 | PS VR2首发阵容近50款,Epic Games举办VR游戏周

在2023年2月18日至24日期间,共发布了57款新VR游戏,本周PS VR的平台统计将更新为PS VR2。截至2月24日,各大VR平台游戏数量出现变化。PS VR2在2月22日首发,目前可玩的游戏接近50款。这一周极大吸引了玩家关注的3A大作包括《地平线 山之呼唤》《生化危机8 村庄》和《GT赛车7》。同时,Epic Games在21日至25日举办“VR游戏周”,聚焦虚幻引擎开发的PS VR2独占游戏。
VR游戏周报VR游戏周报 | PS VR2首发阵容近50款,Epic Games举办VR游戏周

最新资讯FBEC大会 | 莫界科技创始合伙人周兴博士:树脂光波导方案将助力AR眼镜轻量化发展

FBEC未来商业生态链接大会于2023年在深圳召开,聚焦元宇宙、XR、游戏、电竞等前沿行业。周兴博士在会上分享了莫界科技在消费级AR眼镜树脂光波导技术方面的突破,强调树脂材料在减轻重量和提升安全性上的优势。莫界科技自2018年起专注于AR领域,已实现树脂光波导的量产能力,并获得ISO9001认证。未来,AR眼镜将趋向个性化和轻薄化,以满足用户对舒适性和多样化选择的需求。
最新资讯FBEC大会 | 莫界科技创始合伙人周兴博士:树脂光波导方案将助力AR眼镜轻量化发展

行业活动FBEC大会 | 钉钉副总裁&硬件生态总经理林锋:我们正从理想办公迈入混合办公时代

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳召开,主题为“勇毅前行·逐光而上”,聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿领域。大会中,钉钉副总裁林锋发表了关于混合办公的演讲,提出未来混合办公的三大趋势:场景3D化、虚实协作及XR低代码。钉钉通过云钉一体化的应用平台,推动数字化转型,提高企业效率和协作能力。包括故宫和中国一汽等在内的众多企业已应用钉钉的解决方案实现数字化升级。
行业活动FBEC大会 | 钉钉副总裁&硬件生态总经理林锋:我们正从理想办公迈入混合办公时代

最新资讯FBEC大会 | 对话奇遇VR王恺:四月将发布MR新品,体积降低50%

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳召开,聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿行业。大会中,爱奇艺·奇遇VR副总裁王恺分享了公司的营销战略及MR设备的发展计划,强调所有产品将向MR转型,以增强用户体验与互动。王恺提到,奇遇VR将在办公场景与特定应用上布局,并与新华社合作开展中国空间站项目,展现MR技术应用。公司致力于将MR作为生产力工具,推动全球化布局,努力将“国货之光”品牌推广至海外市场。
最新资讯FBEC大会 | 对话奇遇VR王恺:四月将发布MR新品,体积降低50%

最新资讯FBEC大会 | 耐德佳首席营销官(CMO)焦亚超:自由曲面技术引领新型智能终端产业爆发增长

2023年2月24日,FBEC未来商业生态链接大会在深圳举行,聚焦元宇宙、XR、游戏、电竞及数字营销等前沿行业。耐德佳首席营销官焦亚超在全球VR/AR产业发展峰会上,分享了自由曲面技术在AR硬件中的重要性,强调其高精度和量产性对AR生态的推动作用。耐德佳持续改进自由曲面光学模组,致力于提升AR眼镜的轻薄性、成像质量和透视效果,积极满足市场对智能穿戴和显示设备的需求,同时强调了交互体验在未来AR生态中的重要性。
最新资讯FBEC大会 | 耐德佳首席营销官(CMO)焦亚超:自由曲面技术引领新型智能终端产业爆发增长

最新资讯FBEC大会 | HIKKY创始人舟越靖:在虚拟世界里建设人们的生活圈、文化圈和经济圈

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳举行,主题为“勇毅前行·逐光而上”。大会聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿行业,探讨科技与商业未来。HIKKY创始人舟越靖在峰会上分享了公司理念,强调创造力的重要性。HIKKY主要业务包括举办Virtual Market,鼓励用户生成内容(UGC),已成为全球最大的VR活动,并获得融资与多个知名合作伙伴。舟越靖表示将继续推动虚实融合,扩展海外市场及创新服务。
最新资讯FBEC大会 | HIKKY创始人舟越靖:在虚拟世界里建设人们的生活圈、文化圈和经济圈