行业活动Meta内容生态系统总监:想跨越鸿沟?内容为王,品质至上
在GDC 2023上,Meta公司内容生态总监Chris Pruett分享了Quest的内容生态、头显发展路径及MR技术未来方向。他强调内容的重要性,指出Quest Store累计收入超过15亿美元,平台上有约500款游戏,40款游戏收入超千万。Pruett分析了Quest用户和开发者之间的良性循环,强调高品质内容能吸引用户并提升开发者盈利能力。他谈到软件商业化模式的多样化以及社交、运动、恐怖等类型游戏的增长,同时指出内容生态的建设对市场增长至关重要,Meta致力于通过资金支持和品质提升推动开发者成功,以建立健康的内容生态系统。Quest平台上的游戏品质持续提升,但仍未达到可能的最高水平。尽管技术如异步空间扭曲(ASW)可提升游戏性能,许多开发者尚未完全实现这些技术。由于平台收入潜力的增加,开发者投入更多,以获得更高品质的内容。混合现实(MR)技术正在蓬勃发展,允许将虚拟与现实结合。新设备如Quest Pro的彩色传感器使MR体验更具吸引力。Meta希望通过开发者合作,探索MR的未来潜力,以满足用户日益增长的需求和期望。