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最新资讯Meta Horizo​​n Worlds创作者现可添加可编写脚本的对话式AI NPC

Meta已对创作者开放Meta Horizon Worlds,允许他们添加可编写脚本的对话AI NPC,供美国成年用户使用。这些AI NPC基于Meta的Llama 4大型语言模型,能够进行自然对话,并可用于讲故事、提供情境感知指导或社交沉浸。创作者可以通过角色构建器工具自定义AI NPC的个性,包括名称、背景故事及合成声音,并调整其语速与音调。Meta计划在今年晚些时候为AI NPC增加触发虚拟世界行动的功能,但尚未透露何时向美国以外地区扩展此功能。
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最新资讯visionOS 26现已支持软件调节棱镜处方

苹果推出的Vision Pro是首款空间计算设备,配备双4K级Micro-OLED屏幕,显示效果出色。该设备不支持屈光度调节,近视用户需使用磁吸式镜片。最近,海外XR玩家发现Vision Pro的最新visionOS26系统新增了调节棱镜值的功能,适合斜视或复视用户,可在“Eyes & Hands”设置中启用或修改。
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最新资讯宝马利用Quest 3培训技术人员维修电动汽车电池

宝马北美公司开发的“Impossible Battery”是一个基于Quest 3的混合现实应用,旨在为技师提供电动汽车电池的交互式虚拟培训。该应用允许技师使用14种专用工具进行维修,通过Touch控制器简化操作,帮助技师深入理解电池系统。与传统全沉浸式VR相比,该应用强调在实体空间的观察,以提升互动效率。它还具备游戏化机制,追踪维修时间和成本,并计划推出全球排行榜,提升培训的竞争性和趣味性。此外,应用还展示了电流与冷却液的流动状态。
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游戏高空跳伞型吃鸡,F2P社交类VR游戏《Project Freefall》公布

Schell Games发布新作《Project Freefall》,一款支持8人联机的生存游戏。玩家需从机舱跳出,在自由落体过程中躲避危险、相互攻击,目标是争夺唯一的降落伞。游戏具有色彩鲜艳的卡通渲染风格,包含平面和VR版本,支持语音聊天,并以F2P模式为基础,玩家可以购买角色和独特服装。
游戏高空跳伞型吃鸡,F2P社交类VR游戏《Project Freefall》公布

最新资讯传亚马逊正在开发两款AR眼镜,最快明年发售

亚马逊正在开发两款AR眼镜,分别针对消费者和物流司机。物流版眼镜将较为笨重,采用单色显示屏,计划于2026年中期推出,初期产能约10万副。消费者版本代号为Jayhawk,外观时尚,全彩屏幕,预计在2024年底或2025年初上市。亚马逊早在2019年推出了音频眼镜Echo Frames,产品已迭代三代。
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最新资讯镭昱全彩Micro-LED赋能AI+AR眼镜开启视觉交互新时代

在2025年深圳光博会上,镭昱展示了其基于量子点光刻技术的PowerMatch® 1系列全彩Micro-LED微显示屏和AR眼镜,被认为是视觉交互新时代的关键技术。随着AI大模型的发展,智能眼镜的市场迅猛增长,销量同比增73%。相较于纯语音交互,视觉交互能力成为产品竞争的关键,Micro-LED因其高亮度和小型化特性,成为理想的显示解决方案。镭昱的技术创新使得全彩显示亮度和稳定性大幅提升,为AR眼镜的商业化奠定基础。
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最新资讯文物活化+坪效暴增,元象VR大空间凭什么让博物馆抢着合作?

9月8日,《壁画那边是唐朝》唐墓壁画VR项目在陕西历史博物馆正式开放,由元象科技与博物馆联合打造,提供沉浸式数字体验,重现大唐风华。元象科技自2024年起积极布局VR大空间项目,已与多座国家一级博物馆合作,显著提升场馆利用率与游客停留时长。该项目结合AI与3D技术,实现文物的交互与重建,旨在将历史场景活化,吸引更多观众参与。同时,元象持续推动文化IP国际化,以技术与内容结合助力文化传播。
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最新资讯体积仅0.2立方厘米,JBD推出最小量产MicroLED全彩光引擎“蜂鸟Ⅱ”

在第六届中国AR技术应用高峰论坛上,JBD推出了“蜂鸟Ⅱ”彩色光引擎,体积仅为0.2立方厘米,采用0.1英寸MicroLED微显示屏,相较于前代缩小了50%,成为目前量产最小的彩色光引擎。其重量仅为0.5克,显示视场角为25度,具备超过100:1的对比度和3流明光通量,功耗降低至95毫瓦。JBD还推出了双目全彩显示的开发套件Pavo Lite,旨在加速彩色AR眼镜的商业化进程。
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最新资讯One Door收购ReadySet VR,将加速沉浸式购物发展

One Door近日宣布收购沉浸式3D零售企业ReadySet VR,具体金额未公开。此次收购旨在推出业内首个综合虚拟现实、实时沟通及合规性的解决方案,简化零售商和品牌从概念到合规的流程。合并后的产品将加速虚拟商店的实现,提升虚拟现实设计能力,帮助零售商优化沉浸式购物、店面设计等各项流程。
最新资讯One Door收购ReadySet VR,将加速沉浸式购物发展