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最新资讯相约7月28日,XR开发者的盛会,尽在Sparkling Night!

2023年被视为XR行业的重要年份,苹果发布了首款空间计算产品Vision Pro,市场引发关注。为促进XR领域的交流与合作,VR陀螺与PICO将在ChinaJoy 2023期间举办Sparkling Night · XR Developer Party,活动定于7月28日于上海举行,内容包括圆桌论坛和科技体验,旨在挖掘3D空间计算及XR消费市场机遇。此次活动将汇聚开发者、投资人和终端厂商,推动行业发展。
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AR三星宣布正在开发可用于AR设备的LEDoS技术

三星Display正在开发用于AR设备的LEDoS技术,旨在解决OLEDoS在亮度和尺寸方面的局限性。金恭民表示,OLEDoS虽然在VR设备中表现良好,但难以满足AR设备所需的高亮度和产品寿命。新的LEDoS技术将采用微型LED,力求在高分辨率和亮度下,同时保持更小的尺寸。技术上,如何小型化Micro-LED芯片并确保其性能是目前的关键挑战。
AR三星宣布正在开发可用于AR设备的LEDoS技术

最新资讯Meta Quest v56版本新增键盘滑动输入功能

Meta在公共测试通道推出了Quest v56固件更新,新增键盘滑动输入和局部调光功能。滑动输入功能可以在实验设置中开启,用户体验中提到设备偶尔卡顿,并建议降低手部滑动速度以提高输入准确度。局部调光功能仅针对Quest Pro,适用于大多数应用程序,但部分开发者可能禁止使用。
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最新资讯索尼将斥资21亿美元用于游戏研发,涉及VR游戏、网络游戏和订阅内容

索尼计划在本财年将游戏研发支出增加至3000亿日元,以增强对网络游戏、订阅服务和VR内容的投资。尽管索尼在主机游戏市场处于领先地位,但在实时在线内容方面仍落后于微软。索尼正转向以订阅为基础的商业模式,计划推出约12款第一方网络游戏,并将研发预算的55%用于此类游戏。PS VR2头显在XR硬件市场中表现优异,拥有丰富的独家内容库,是索尼关注的重点。
最新资讯索尼将斥资21亿美元用于游戏研发,涉及VR游戏、网络游戏和订阅内容

游戏资讯VR烹饪模拟游戏《Umami Grove》将登陆PS VR2等平台

开发商Pomshine Games宣布其VR烹饪模拟游戏《Umami Grove》将登陆PS VR2、PC(Steam)和Quest 2平台,PC版Demo已在Steam上推出。游戏以探索性的开放世界为背景,玩家可通过移动功能进行跳跃、攀爬等活动,体验独特的烹饪冒险。玩家需要搭配不同食材,运用物理引擎完成切菜、捕鱼等玩法,还可在不同季节收集食材,并与NPC互动,接受任务和遇见奇幻角色。
游戏资讯VR烹饪模拟游戏《Umami Grove》将登陆PS VR2等平台

最新资讯微型显示器供应商MICROOLED获2100万欧元融资

法国微型显示器供应商MICROOLED近期完成了2100万欧元的融资,主要由Jolt Capital领投,Bpifrance等参与跟投。该公司成立于2007年并获得170多项授权专利,曾推出尺寸从0.2到0.6英寸的低功耗显示模组,旨在满足轻AR应用需求。其最新的企业级AR眼镜ActiveLook Enterprise仅重36克,续航超过12小时。此次融资将用于开发全彩高亮度OLED解决方案、增强制造能力和扩充销售团队。
最新资讯微型显示器供应商MICROOLED获2100万欧元融资

最新资讯Meta官宣:Roblox即将登陆 Meta Quest

Meta宣布将Roblox引入其Quest系列VR头显,计划包括Quest 2、Quest Pro和即将发布的Quest 3。目前Roblox 正在为开发者提供公开测试版,以便优化现有游戏和开发新VR体验。用户可以直接从Meta Quest Store下载并在一体机模式下体验Roblox,比之前需将VR头显连接PC的方式更为便捷。尽管Meta将Quest头显的最低使用年龄降至10岁,但Roblox规定用户必须年满13岁才能在VR中使用。
最新资讯Meta官宣:Roblox即将登陆 Meta Quest

最新资讯万字点评Vision Pro:产品的成功基于对生活方式的重新定义

Apple Vision Pro的发布引起了广泛关注,其核心价值体现为娱乐、社交和兼容现有2D应用,强调面向普通消费者,与iPhone发布时的核心价值一致。与传统VR设备不同,Vision Pro不局限于游戏,而是着眼于提供更加人性化的体验。苹果还特别注重VST(视觉空间技术),实现用户更高的控制感,以应对VR技术的安全感问题。此外,苹果的产品设计强调如何改变用户的生活方式,并通过独特的手眼交互提升体验,展现出与其他VR设备的根本区别。Tim Cook强调苹果进入市场时必须拥有核心技术以实现真正的创新,而不是简单拼凑他人技术。苹果的产品定位高端源自其对品质的严格要求,而非单纯的高价。Vision Pro区别于其他XR产品不仅在功能,更在于设计与用户体验。尽管Vision Pro具备MVP水准,但面临便携性和使用场景的限制。整体来看,Vision Pro启动了AR技术的新实验,未来的成功与否还需观察市场反应及消费者的接纳程度,同时也考量隐私与精神影响等社会问题。
最新资讯万字点评Vision Pro:产品的成功基于对生活方式的重新定义

最新资讯MIT研究人员开发出用于XR显示器的纳米LED技术

麻省理工学院的研究人员开发了一种新技术,能够在纳米级器件中精确生长卤化物钙钛矿纳米晶体,这为纳米级LED(nanoLED)阵列的制造提供了可能。该技术能够在50纳米范围内控制晶体的位置和尺寸,有望应用于增强现实和虚拟现实显示器。这种方法避免了传统光刻过程中可能造成的损坏,具有可扩展性和兼容性。此外,研究团队还计划探索微型光源的更多应用,推动基于卤化物钙钛矿的片上纳米器件的发展。
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最新资讯向现实妥协,谷歌还能撑得起XR的野心吗?

苹果推出的Vision Pro引发科技界的高度关注,但谷歌却决定停止AR眼镜项目“Iris”的开发,显示出其AR硬件的困境。AR/VR主管Clay Bavor于今年离职,导致开发方向不明确,团队士气低落。谷歌一直关注XR领域,但早期项目如Google Glass等因隐私问题遭遇挫折。随着新的AR趋势出现,谷歌可能将重心转向AR软件开发,与三星合作打造新的AR平台,尽管如此,未来是否重启Iris项目仍未可知。
最新资讯向现实妥协,谷歌还能撑得起XR的野心吗?