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最新资讯苹果内部为Vision Pro设立了专门部门,命名VPG

苹果为Vision Pro设立了专门的Vision Products Group(VPG),由Mike Rockwell领导,Jeff Williams负责设计与运营,Jonny Srouji负责芯片开发。此举显示出苹果内部管理策略的演变,VPG配备了涉及内容、计算机视觉、应用开发和项目管理的专业人员,无需依赖传统的大型软件和硬件工程师团队。尽管如此,VPG仍将与其他部门协作。
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最新资讯LG预测亮度超一万尼特的AR产品仍需5年以上时间才能上市

LG显示最佳OLEDoS团队负责人Lee Jung-il在“Deep Tech”论坛上分享了未来VR/AR显示技术的发展。他指出,微软HoloLens一代和二代的光学方案对设备的体积和重量有负面影响,未来可能不再使用这些技术。在LEDoS(Micro-LED)领域,蓝色LED与量子点的研究活跃,需开发薄型QD滤光片以实现商业化。Lee还提到,叠层RGB LED芯片的技术正在开发中,但LG对亮度超过10000尼特的AR产品何时面世仍不确定,预计至少需五年。
最新资讯LG预测亮度超一万尼特的AR产品仍需5年以上时间才能上市

最新资讯文旅元宇宙企业【方天圣华】获科大讯飞战略投资

方天圣华数字科技集团与科大讯飞签署战略投资协议,双方将联合研究语音与大模型,推动AR+AIGC在文旅领域的应用。科大讯飞作为人工智能先行者,方天圣华则是元宇宙在五A级景区应用的领导者。此次合作将为方天圣华的元宇宙文旅平台提供技术支持,同时为科大讯飞探索新的应用场景。双方将共享资源,联合研发,提高产品竞争力,加速科技产业的发展。
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VR游戏周报VR游戏周报 | 高分文字冒险游戏《虚时异境 迷离时空》推出第3章完结篇

在2023年7月7日至7月13日期间,共有10款VR新作上线。尽管部分内容会被下架,主要VR平台的内容数量总体上显示出回升趋势。经典街机游戏《野狼行动》推出了VR版,刺激了老玩家的记忆。同时,备受好评的《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》完结第2和第3章,以付费DLC形式发布,故事跨越12年,终于揭晓。
VR游戏周报VR游戏周报 | 高分文字冒险游戏《虚时异境 迷离时空》推出第3章完结篇

最新资讯苹果vision pro开启新时代,计算机从2D到3D,三维内容生态迎万亿蓝海

本文探讨了计算机技术从二维到三维的转型,尤其是随着2010年三维空间感知技术的成熟,以及苹果在2023年发布的Vision Pro头显,标志着空间计算和三维生态的商业化。全球科技巨头如苹果、微软、谷歌、Meta等正在积极研发3D内容和操作系统,并推动三维互动在电商、教育、广告等领域的应用。报道还指出,3D内容生产面临的挑战将决定谁能在未来的数字生活中占据优势,预示着一个十万亿级的新市场即将开启。文本展示了迪士尼的一些3D内容示例,如虚拟的米老鼠和城堡,强调了3D模型在增强现实(AR)中的重要性。随着技术进步,信息传播将朝向全面3D化发展,未来的市场预计将达到数十万亿。苹果的Vision Pro被视为引领AR市场的设备,预计到2030年AR硬件市场将达1300亿元。尽管面临3D内容生产的高成本与技术挑战,但全球科技巨头正在加大投入,争夺这一新兴市场的先进技术。
最新资讯苹果vision pro开启新时代,计算机从2D到3D,三维内容生态迎万亿蓝海

最新资讯Meta Quest 3已在亚马逊日本电商站上架

近日,日本游戏热销排行榜中,Meta Quest 2位列第4,显示其在当地用户中的高人气。Quest 2特价机型售罄后,亚马逊日本网站悄然发布了Meta Quest 3的信息,当前状态显示缺货。关于Quest 3的上市日期和是否由Meta官方发布仍不明确。
最新资讯Meta Quest 3已在亚马逊日本电商站上架

游戏资讯PS VR2游戏6月下载榜:《Beat Saber》蝉联榜首,新作《Hubris》凭借精湛视效上榜

2023年6月,索尼PlayStation博客发布了PS VR2游戏下载榜单,显示《Beat Saber》和《Pavlov》在美/加拿大和欧服持续领先。新作《Hubris》与经典街机游戏《C-Smash VRS》表现突出,其中《Hubris》采用了索尼重投影技术,显著提升了视觉体验。6月PlayStation Store上线12款新游戏,推动PS VR2生态内容丰富化。
游戏资讯PS VR2游戏6月下载榜:《Beat Saber》蝉联榜首,新作《Hubris》凭借精湛视效上榜

最新资讯Shibuya Mirai Design宣布通过AR观看的空中竞赛将于10月举行

Shibuya Mirai Design与Psychic VR Lab、Pathfinder将于10月15日在东京涩谷举办世界首个空中竞赛“AIR RACE X-SHIBUYA DIGITAL ROUND”。该赛事通过AR技术进行观看,飞行员从全球不同基地起飞,利用远程形式角逐时间。观众可通过Psychic VR Lab的元宇宙平台“STYLY”体验比赛。此次活动将包括八名飞行员参赛,其中日本选手Yoshihide Muroya在列,赛事分为为期六天的预选赛和一天的决赛。
最新资讯Shibuya Mirai Design宣布通过AR观看的空中竞赛将于10月举行

最新资讯为什么大朋E4和PSVR2都选择了菲涅尔透镜?

1823年安装在吉伦特海口的哥杜昂灯塔的菲涅尔透镜,经过两百年,成为VR头显的重要光学组件。其超薄、轻巧及优秀的聚光能力使其适用于VR设备,如大朋E4和索尼PSVR2。菲涅尔透镜在亮度和视觉体验方面表现优异,能够有效提升VR游戏中的可视度并减少眼疲劳。此外,其116°的广视场角接近人眼自然视野,增强沉浸感。尽管存在“畸变”等问题,但大朋E4通过技术改进实现反畸变处理,提升视觉体验,成为优秀的VR游戏设备。
最新资讯为什么大朋E4和PSVR2都选择了菲涅尔透镜?