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最新资讯巴黎时装周采用AR信息亭,为参观者提供数字版造型

本季度巴黎时装周引入全新虚拟技术,来宾可通过位于东京宫的AR信息亭体验数字化设计。该信息亭配备全身AR镜子,参观者可选择并试穿多个年轻设计师的时装。活动允许游客为拍照添加虚拟贴纸,并可通过二维码下载或打印照片。此外,参观者还可购买数码服装。此活动由Fabrix和DressX合作举办,Fabrix创始人Shin Wong强调了这种技术对设计师的销售和市场洞察的重要性。该AR计划已经在中国香港和伦敦时装周推出。
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硬件CREAL宣布其光场AR解决方案将于2024年初实现商业化

光场微显示技术初创公司CREAL宣布其AR光场微显示技术将在2024年初商业化,使OEM/ODM能够开发出具备正确深度感知的AR眼镜。该技术与传统3D显示器不同,能够再现真实光线,提供更高质量的图像,并解决AR/VR设备普遍存在的视觉问题。CREAL结合光场技术与简单的全息薄膜组合器,致力于消除眼睛疲劳等不适感。公司总部位于瑞士洛桑,已融资1800万美元,正在和多家AR眼镜制造商合作。
硬件CREAL宣布其光场AR解决方案将于2024年初实现商业化

融资并购燧光获清枫资本数千万元Pre-B轮融资

国内混合现实系统研发公司燧光完成数千万元的Pre-B轮融资,投资方为清枫资本。此次融资将支持燧光在混合现实技术及特种训练系统的研发,旨在赋能国家重点项目,并服务于特种训练、工业数字化和职业教育信息化等市场。燧光近期推出的醒空®MRGC系统能够帮助行业快速创建虚实融合的沉浸式内容,并实现一体化的数字化采集、录制、编辑和播放。未来,燧光将进一步挖掘数字化训练领域的潜力,整合资源,提升内容生产工具的易用性。
融资并购燧光获清枫资本数千万元Pre-B轮融资

最新资讯大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场

2023东京游戏展(TGS 2023)于9月21日至24日在日本举行,参展人数达24万3千,创历史新高。大朋VR展示了最新的消费级产品E4及行业端产品P1 PRO 4K和P2,围绕“家”的主题重现不同场景,引起了参观者的极大兴趣。轻便的E4成为展会亮点,吸引了众多游戏工作室寻求合作。大朋VR还展示了针对企业的解决方案及可穿戴AR眼镜,展示虚拟现实在游戏及其他领域的应用价值,旨在为全球玩家创造更真实的体验。
最新资讯大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场

最新资讯苹果正开发使用FaceTime的XR游戏系统,将允许多个用户使用各种设备参与游戏

苹果公司近期申请了一项专利,旨在通过传感器数据在多个电子设备上提供共享XR体验,适用于游戏如纸牌和棋盘。该系统允许多个用户与各自的物理对象(如游戏卡牌)交互,并通过唯一的靶标将物理对象与虚拟内容关联。iPhone等设备可用于捕捉环境信息,生成相应的XR视图,用户的物理动作可实时影响虚拟环境中的对象。此技术或为未来FaceTime增添新功能,扩展XR领域的应用。
最新资讯苹果正开发使用FaceTime的XR游戏系统,将允许多个用户使用各种设备参与游戏

FBEC2023合力共生·韧者行远 | FBEC2023暨第八届金陀螺奖官宣亮相!

2023年,全球经济复苏乏力,但新技术的浪潮带来了希望。元宇宙、AI、XR等领域正在重塑商业生态,推动行业创新与发展。12月8日,FBEC2023大会将在深圳举办,主题为“合力共生·韧者行远”,聚焦AI、XR、游戏等前沿科技,展示行业成果并探讨未来趋势。大会将设立多个奖项以表彰行业杰出努力,同时提供互动展区与交流平台,促进行业合作与知识共享。此外,XR新品趋势专展与不同的体验区将让参与者亲自感受XR技术的魅力。
FBEC2023合力共生·韧者行远 | FBEC2023暨第八届金陀螺奖官宣亮相!

最新资讯Valve发布SteamVR 2.0测试版,将更多核心功能带入VR

Valve近日发布了SteamVR 2.0的测试版,标志着其下一版本的即将到来。该版本进行了重大界面升级,将更多核心功能引入VR,包括新增的表情符号、键盘、主题及语言支持,同时改进了商店系统,并集成了Steam聊天和语音聊天功能。Valve表示,这一测试版是SteamVR 2.0的起点,未来几周将收集用户反馈,为最终的公开发布做准备。
最新资讯Valve发布SteamVR 2.0测试版,将更多核心功能带入VR

元宇宙KLab宣布进军《Fortnite》《Roblox》等元宇宙内容业务

KLab是一家成立于2000年的东京电子游戏开发公司,主要开发手机和网页端游戏,曾基于多部动漫IP推出相关游戏。近期,KLab宣布将进军元宇宙内容业务,计划通过虚幻编辑器UEFN为《堡垒之夜》提供内容,并为《堡垒之夜》《Roblox》等平台制作内部内容。KLab将利用其丰富的游戏开发经验和用户参与度提升策略,快速适应市场变化,应对挑战。
元宇宙KLab宣布进军《Fortnite》《Roblox》等元宇宙内容业务

最新资讯雷鸟创新自研游戏获金奖,AR软件开发能力再获行业认可

雷鸟创新的AR游戏《Beat Squash》在第五届高通XR创新应用挑战赛中获金奖,显示其在AR软件生态上的实力。该游戏兼容VR、XR与AR设备,结合经典打砖块和Roguelike元素,玩家在冰雪遗迹中扮演球手进行挑战,并不断升级技能。雷鸟创新还发布了多款体感游戏及Windows桌面应用Mirror Studio,推动AR内容开发与生态扩展。与高通合作,将基于骁龙XR处理器开发先进AR功能,并启动全球AR应用开发者计划“Morpheus Plan”,计划于10月13日发布消费级AR眼镜雷鸟X2。
最新资讯雷鸟创新自研游戏获金奖,AR软件开发能力再获行业认可

游戏资讯《红色物质》下周将在PS VR2上获得注视点渲染、90fps性能等增强功能

《红色物质》将于10月5日在PS VR2平台发布,并提供免费交叉购买升级。该游戏由Vertical Robot开发,设定在反乌托邦冷战背景下,玩家将扮演特工Epsilon进行秘密任务。PS VR2版本将升级为4K视觉效果、改进控制、支持90fps性能,并确保扩展的语言支持,包括简体中文。游戏还可在PC VR、Quest和PICO等平台上使用,售价19.99美元。
游戏资讯《红色物质》下周将在PS VR2上获得注视点渲染、90fps性能等增强功能