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XR行业应用案例集陀螺研究院XR行业应用案例集|上海市第三女子初级中学智慧课堂项目

近年来,XR技术在各行业的广泛应用为企业降低成本和提升效率提供了新机遇。VR陀螺专注为VR/AR创业企业提供品牌发布、咨询及技术解决方案等服务,旨在解决行业内信息不对称的问题。为此,VR陀螺与百家XR产业合作伙伴共同征集并整理优秀XR应用案例,编撰《XR行业应用案例集》,促进技术与需求的对接。近年来的案例包括极赫科技与上海市第三女子初级中学的MR智慧课堂项目,通过混合现实技术,创新教学模式、提升课堂互动性,推动教育信息化进程。
XR行业应用案例集陀螺研究院XR行业应用案例集|上海市第三女子初级中学智慧课堂项目

最新资讯Meta硬件合作伙伴主管表示,AI将改变XR体验

高通在骁龙峰会2023上展示了其在XR领域的成就,特别是XR2 Gen2和AR1 Gen1芯片的发布,这些芯片被Meta的Quest 3和Ray-Ban智能眼镜采用。Meta硬件合作伙伴主管表示AI将改变XR体验,创造更多机会。他指出智能眼镜将成为虚拟AI助手的重要工具,帮助用户进行日常活动。高通还透露已有多个OEM合作伙伴正在开发基于AR1 Gen1的AI支持XR设备。
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最新资讯全球性医疗机构Inteleos将与Vantari VR合作,提供沉浸式医疗培训

全球医疗认证机构Inteleos与沉浸式培训公司Vantari VR合作,计划将VR技术整合进传统的超声培训和认证中,以提升医疗专业人员的技能。Inteleos主席Michael Lilly指出,虚拟环境可模拟真实场景,有助于支持超声技术用户的初始和持续认证。此外,Vantari VR在与伍伦贡大学的研究中显示,其解决方案可减少40%的医疗错误并提高32%的临床医生表现,证明了XR技术在医疗培训中的潜力。
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最新资讯索尼高管:“PSVR 2很重要,但并非2023年核心主张”

PlayStation高级副总裁Eric Lempel在接受媒体采访时表示,尽管VR类别对索尼来说重要且充满创新潜力,但它并不是今年的核心战略,PS5才是主要重点。PSVR 2的销量在推出初期表现一般,从2月底至4月仅售出60万台,而PS5自2020年推出以来销量已超4000万台。这表明VR市场仍处于发展阶段,尚未成为主流游戏方式。
最新资讯索尼高管:“PSVR 2很重要,但并非2023年核心主张”

金陀螺奖第八届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:蔚领时代-《春草传》

2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼将于12月8日在深圳举行,主题为“合力共生 · 韧者行远”。金陀螺奖是中国泛TMT领域的重要奖项,设有30多个类别,旨在表彰行业创新者。本届金陀螺奖包含游戏、XR和电竞类奖项。蔚领时代的《春草传》作为参评作品,结合了云渲染技术和影视效果,探索XR时代的游戏制作,展现了少女成长的故事。大会还将举行多个专题论坛,内容丰富,敬请期待。
金陀螺奖第八届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:蔚领时代-《春草传》

金陀螺奖第八届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:莫界科技-可量产树脂衍射光波导技术

2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼将于12月8日在深圳举行,主题为“合力共生 · 韧者行远”。金陀螺奖是中国TMT领域重要奖项,本届设有游戏、XR和电竞三个类别,共30多个奖项,旨在表彰行业创新者。莫界科技以其可量产的树脂衍射光波导技术参评,专注于AR增强现实领域,致力于推动轻量化AR眼镜的开发和产业化,拥有多项专利和领先的生产能力。此次大会还将涵盖多个行业论坛和交流活动。
金陀螺奖第八届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:莫界科技-可量产树脂衍射光波导技术

最新资讯清华-歌尔创新提案大赛暨“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛清华分赛区海选赛圆满落幕

10月28日,清华大学和歌尔共同举办了“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛清华分赛区海选赛,吸引了来自清华大学、牛津大学等13所高校的80余名参赛者。经过初评,有15支优质团队进入决赛,最终清华大学医学院的王铈弘团队凭借《智能无袖带血压监测手环》获得特等奖。获奖团队可晋级下一阶段比赛,歌尔将为有合作意向的团队提供资金和技术支持,以促进创新提案的转化和应用。
最新资讯清华-歌尔创新提案大赛暨“歌尔杯”第二届高校VR/AR挑战赛清华分赛区海选赛圆满落幕

最新资讯深耕B端,HTC要做大生态

HTC自2016年布局VR市场以来,通过品牌VIVE迅速成为全球第三大VR设备商。近年来,HTC VIVE在B端市场取得显著盈利,并不断探索XR产业发展动态,特别是在教育、培训和医疗等领域。HTC VIVE的生态系统以硬件为核心,推出了多种企业解决方案,促进各行业转型。Tech Summit 2023上,HTC展示了VIVERSE for Business等应用,强调交互的重要性。虽然市场静止,但B端的需求与应用前景广阔,有望引领XR赛道的未来。
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游戏对话MyDearest:以VR技术为手段,让游戏成为改变生活的叙事体验

日本VR开发商MyDearest,以“叙事体验”为愿景,将文字冒险游戏与VR技术结合,推出了多款获奖作品,如《虚实异境:迷离时空》。他们近期发布新作《Brazen Blaze》,主打3v3多人对战,旨在探索新的叙事形式,并迎合市场对社交游戏的需求。制作人千田翔太郎强调VR游戏开发中的用户体验与互动设计。MyDearest重视中文市场,期望未来拓展在中国的影响力,并看好PICO等VR平台的竞争潜力。
游戏对话MyDearest:以VR技术为手段,让游戏成为改变生活的叙事体验