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最新资讯韩国研究团队开发无损光刻技术,实现超高分辨率量子点图案化

2025年,韩国釜山国立大学的Jeongkyun Roh副教授领导的研究团队提出了一种无光刻胶且无损的高分辨率量子点发光二极管图案化方法。该技术通过光交联混合发光层实现超高分辨率,适用于AR、VR和智能眼镜等近眼显示器,满足1000 ppi以上的像素密度要求。这项研究为量子点显示器的商业化桥接了实验室原型与市场需求之间的差距。研究成果已发表于《Advanced Functional Materials》。
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最新资讯全球超800个场地,为何Hero Zone VR步子可以迈这么大?

Hero Zone已经在全球开设超过800个场地,目前正计划进一步扩张。该项目通过收购和新开设场地来增强市场竞争力。Hero Zone开展业务的核心逻辑在于创造沉浸式体验,以吸引用户并提升市场份额。此外,文章提到未来的商业模式可能会围绕持续扩展和创新内容来实现更大的盈利潜力。整体来看,Hero Zone致力于在XR行业中占据重要地位。
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最新资讯CBS亚特兰大分台将推出全新的AR/VR新闻运营模式

CBS亚特兰大分台推出全新的AR/VR新闻运营模式,以全面重建新闻编辑室,旨在将AR/VR技术融入日常节目和新闻叙事中。这一模式使观众能够更直观获取复杂新闻信息。新的虚拟演播室替代了传统布景,利用先进的摄像机跟踪和实时渲染,主播可在绿幕前与虚拟环境互动,实现如天气系统和选举数据的直观分析。此模式已在恶劣天气报道、基础设施项目解释及选举结果展示中应用。
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游戏Roblox发布年终总结:每天搜索量超过5000万,每天形象更新量达到2.74亿次

Roblox官方发布的2025年度总结显示,其在YouTube上的观看量已突破1万亿次,TikTok上游戏相关视频中提到Roblox的比例达20%。用户累积投入887亿小时,日均搜索量超5000万,头像更新量达2.74亿次,Roblox已成为新一代文化中心。2025年第三季度,1.51亿用户平均每天花费2.8小时在游戏上。《Steal a Brainrot》和《Grow a Garden》成为热门游戏。不同设备的玩家表现出各自偏好,而Z世代用户热衷于通过Roblox参与文化活动与自我表达。预计2025年用户将每天更新虚拟形象2.74亿次。
游戏Roblox发布年终总结:每天搜索量超过5000万,每天形象更新量达到2.74亿次

最新资讯专为AI眼镜设计,OMNIVISION发布低功耗单芯片LCOS微显示器,

豪威科技发布了专为下一代智能眼镜设计的超低功耗单芯片硅基液晶(LCOS)微型面板OP03021,该产品是市场上首个将像素、驱动器和存储器集成于单芯片架构的解决方案。尽管LCOS技术并不新颖,但其小巧和低功耗特点使其主要应用于投影仪及AR-HUD等产品。新款面板结合了高分辨率、扩展视场和低功耗设计,预期将提升智能眼镜的普及度和时尚性。该产品现已提供样品,预计2026年量产。
最新资讯专为AI眼镜设计,OMNIVISION发布低功耗单芯片LCOS微显示器,

AR像素间距仅2.5μm,JBD发布“走鹃Ⅰ”彩色光引擎

JBD近日推出“走鹃Ⅰ”彩色光引擎,搭载新型Micro-LED微显示面板,像素间距提升至2.5微米,像素密度达到10160 PPI。在25度视场角下,PPD可达32,较以往提升20%以上,同时支持480赫兹超高刷新率,确保动态显示流畅性。“走鹃Ⅰ”体积仅0.2立方厘米,重量0.5克,较“蜂鸟Ⅰ”减小50%。该产品现已开放送样。
AR像素间距仅2.5μm,JBD发布“走鹃Ⅰ”彩色光引擎

游戏2025年游戏行业裁员人数略有下降,超过9100人

根据腾讯游戏业务发展总监Amir Satvat的预测,2025年游戏行业裁员人数预计为9175人,低于之前的9769人,但高于2022年危机时的8500人。2026年的裁员预计为7500人,行业复苏缓慢,尤其北美和西欧地区职位空缺持续下降,AAA级工作室受到严重影响,部分地区裁员超过50%。此外,2025年VR游戏领域也遭遇超过20起裁员事件,涉及多家知名公司及小型团队。
游戏2025年游戏行业裁员人数略有下降,超过9100人

最新资讯HTC试图用开放式AI策略赢得智能眼镜市场

HTC首款AI眼镜Vive Eagle近日在香港上市,售价为3988港元。HTC计划明年将该产品拓展至日本和东南亚市场,预计到2026年底进入欧洲和美国。Vive Eagle采用开放策略,允许用户选择不同的AI模型,包括谷歌的Gemini和OpenAI的技术,差异于竞争对手的封闭生态系统。HTC还强调数据隐私和安全,承诺不使用用户数据训练AI模型。
最新资讯HTC试图用开放式AI策略赢得智能眼镜市场

行业活动FBEC2025 | VR陀螺 案山子:智简破局•2025年VR/AR十大核心变革

2025未来商业生态链接大会将在12月5日于深圳举行,聚焦游戏、XR、AI等前沿技术。大会主办方包括陀螺科技,论坛上VR陀螺总经理案山子分享了2025年VR/AR领域的十大发展变化。市场上,AI拍摄眼镜逐渐流行,而XR硬件和安卓XR系统也在进步,增强了生态整合。MR游戏生态有所突破,Steam平台也推动了VR游戏体验。AI与眼镜结合逐步深化,但用户渗透率仍待提升。整体上,行业正在朝着更高效与用户友好的方向发展。
行业活动FBEC2025 | VR陀螺 案山子:智简破局•2025年VR/AR十大核心变革

最新资讯夸克AI拍摄眼镜G1正式开启预售,1999元起

夸克 AI 拍摄眼镜 G1 于12月22日正式预售,最低价格为1999元。该系列搭载千问 AI 助手,可无缝调用阿里生态服务,核心硬件与旗舰 S1 系列相同,包括双旗舰芯片、麦克风阵列及骨传导技术,提供优质 AI 交互体验。与此同时,AR 光波导旗舰款 S1 系列也推出了新配色,增强了消费者选择。
最新资讯夸克AI拍摄眼镜G1正式开启预售,1999元起