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游戏AR游戏《怪物猎人Now》收入突破1亿美元大关

《怪物猎人Now》于2023年9月14日发布,是一款由Capcom授权、Niantic开发的热门AR游戏。发布一个月内,下载量达1000万,营收达到1400万美元。截至12月14日,游戏总收入已突破7330万美元,用户消费超过1亿美元,70%收入来源于日本。尽管在欧美市场通过《怪物猎人 世界》提升了知名度,但“怪猎”IP依然主要在亚洲活跃。《怪物猎人Now》已成为Niantic收入第二高的游戏,仅次于《Pokémon GO》。
游戏AR游戏《怪物猎人Now》收入突破1亿美元大关

游戏《Racket: Nx》开发商打造VR新作《Underdogs》,预定2024年Q1发售

以色列特拉维夫的One Hamsa工作室于2016年成立,2018年发布了首款人气VR游戏《Racket: Nx》,在2019年圣诞期间收入突破百万。近期,他们的新作《Underdogs》发布了最新消息,该游戏是一款以驾驶机甲进行地下格斗的Rogue类动作游戏,提供超过100种装备和自由改装机甲的选项。预计游戏将于2024年第一季度在Meta Quest和Steam平台发售。
游戏《Racket: Nx》开发商打造VR新作《Underdogs》,预定2024年Q1发售

元宇宙SASUKE TOKYO推出结合AI、XR技术的宠物3D数据扫描服务

SASUKE TOKYO推出了一项3D扫描服务,让用户通过智能手机或XR设备查看宠物的3D数据并重聚。该服务使用先进的摄影测量技术获取宠物的3D模型,由Pinstudio进行校正后加入动画与骨骼,最终转化为AR内容。用户通过XR设备可在家中看到虚拟宠物,并在元宇宙中与其他宠物互动。SASUKE TOKYO希望借助10年的数字内容开发经验,利用新技术创造有益于世界的服务。
元宇宙SASUKE TOKYO推出结合AI、XR技术的宠物3D数据扫描服务

最新资讯60 天创收超 3200 万!体验完《鱿鱼游戏 VR》 ,我们看到了 VR「增长密码」

2023年,VR行业在增长周期中,线下娱乐成为快速增长的细分市场,尤其是Sandbox推出的《鱿鱼游戏 VR》。该游戏在上线两个月内创收约3235万元人民币,受到市场的高度关注。体验游戏的玩法与原剧有所不同,注重乐趣而非赌博,设计对大众友好,适合各种玩家。线下店面在香港独具优势,尽管价格不低,但凭借知名IP和游戏本身吸引了众多玩家。整体来看,VR技术在增强沉浸感与社交互动方面显示出巨大潜力。
最新资讯60 天创收超 3200 万!体验完《鱿鱼游戏 VR》 ,我们看到了 VR「增长密码」

最新资讯腾讯申请VR设备显示亮度调节专利

腾讯科技申请了一项名为“VR设备的显示亮度调节方法”的专利,旨在提升VR用户体验。该方法检测佩戴中的VR设备所处现实场景和虚拟场景的光亮度,进行分级并自适应调节虚拟场景的光亮度,以实现更佳的视觉效果。专利公开号为CN117334145A,申请日期为2023年10月。
最新资讯腾讯申请VR设备显示亮度调节专利

最新资讯Ultraleap 和 Prophesee 将在 CES 2024 上演示 AR 视觉新系统

Ultraleap与Prophesee合作推出新系统,将事件驱动的视觉传感器和手部追踪技术应用于AR设备,预计在CES 2024上展示。Ultraleap的CEO Tom Carter表示,目前市场上尚无基于此技术的AR产品。Prophesee指出,事件驱动的视觉传感器具备低功耗、低延迟等特点,非常适合AR眼镜。如果对该系统感兴趣,可在CES上预约体验。
最新资讯Ultraleap 和 Prophesee 将在 CES 2024 上演示 AR 视觉新系统

最新资讯EmotionWave将在CES上推出基于LLM的数字人平台

韩国元宇宙企业EmotionWave将参加2024年CES,并推出基于大型语言模型的数字人平台“AIMPLE 2 0”。该平台支持多种虚拟环境格式,从2D到3D,允许用户在混合现实、扩展现实和增强现实环境中与数字人类交互。同时,AIMPLE 2 0开发了一种连接大型语言模型和大型多模态模型的通用数字人类格式,并申请了相关的技术专利。该平台还将为B2B软件即服务提供数字人类代理,广泛应用于银行、教育等领域。
最新资讯EmotionWave将在CES上推出基于LLM的数字人平台