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最新资讯Vision Pro 上市一个多月后,我们还想说这些…

Apple Vision Pro在正式发售一个月后,市场反应逐渐平稳但质疑声增多。用户反馈包括重量、应用支持不足和高价等问题,认为Vision Pro仍未完全准备好进入大众市场。虽然产品在游戏体验上表现优异,视觉和交互体验超越了现有头显,但人机交互的舒适性及应用内容仍需改进。此外,市场对Vision Pro的未来发展持乐观态度,期待后续迭代解决现存问题。整体来看,Vision Pro在XR领域的潜力依然值得关注。
最新资讯Vision Pro 上市一个多月后,我们还想说这些…

硬件三星头显屏幕供应商更改为索尼,规格为1.3英寸Micro-OLED

在“Omdia韩国显示器大会”上,Omdia高级研究员Kang Min-soo透露,索尼将为三星电子年底发布的XR头显供应1.3英寸的Micro-OLED屏幕。最初的屏幕供应商为三星显示,但已转为索尼,后者在Micro-OLED领域具有更强竞争力。然而,由于Micro-OLED技术难度高,索尼的良品率不足50%。目前,Micro-OLED分为WOLED-CF型和RGB型,索尼采用WOLED方案,而三星则注重RGB方案,后者在亮度上具有优势。分析师预计,苹果可能在2027年将其头显内屏更换为RGB基于Micro-OLED。
硬件三星头显屏幕供应商更改为索尼,规格为1.3英寸Micro-OLED

ARTikTok进一步扩大AR滤镜创作激励计划

TikTok于去年启动的AR滤镜激励计划“Effect Creator Rewards”近日扩展至33个新国家/地区,并降低了奖励门槛,从原来的20万视频使用量降至10万。该计划采用RPM模式代替固定费用模式,部分创作者已获得每个滤镜14000美元及每月最高50000美元的奖励。
ARTikTok进一步扩大AR滤镜创作激励计划

游戏资讯《Beat Saber》创始人宣布辞去Beat Games游戏创意总监一职

Beat Games创始人Jan “Split” Ilavsky在结束六年的工作后,于上月底辞去了游戏创意总监职务,宣布暂时离开VR行业进行休整。他表示目前没有重大计划,也可能一段时间内不再制作VR游戏。回顾制作《Beat Saber》的经历,他认为这是一段奇妙的旅程。同时,另一位创始人Jaroslav Beck也已于2023年宣布离开公司。
游戏资讯《Beat Saber》创始人宣布辞去Beat Games游戏创意总监一职

AIVirtual Desktop更新:新增腿部动作模拟功能

Virtual Desktop是一款由Guy Godin开发的VR串流应用,现已在多个平台上线。最新的1.30.4版本新增了上半身追踪(IOBT)和AI生成腿部的功能,可在无需外部传感器的情况下补全用户Avatar的动作。IOBT仅支持Quest 3,而AI生成腿部支持Quest 2、Quest Pro和Quest 3。这两个功能旨在提升用户在VR社交游戏中的肢体展示的真实感。此外,更新还改进了头显的同步空间扭曲质量、减少压缩伪影,并新增手部追踪模式。
AIVirtual Desktop更新:新增腿部动作模拟功能

最新资讯字节跳动投资芯片公司InnoStar,以支持XR业务PICO

字节跳动近期投资了芯片开发商InnoStar Semiconductor,以增强其XR业务部门PICO的竞争力。根据工商记录,字节跳动的子公司Picoheart收购了InnoStar 9.5%的股权,成为其第三大股东。字节跳动表示,此项投资旨在将InnoStar生产的存储芯片应用于PICO的VR头显。InnoStar成立于2019年,专注于ReRAM新型存储技术及相关芯片的研发,涵盖多个应用领域。
最新资讯字节跳动投资芯片公司InnoStar,以支持XR业务PICO

最新资讯Meta宣战苹果?Vision Pro 真正的竞争对手是他

Meta计划与LG合作开发新一代高端头显Quest Pro,预计2025年发布。尽管Meta在VR市场占据80%份额,但其品牌形象和硬件技术能力仍不足以与苹果抗衡,Quest Pro经历降价却未能提升市场认同。Meta同时积极研发AR眼镜,目标是达到较高的技术与设计标准。不过,整体市场竞争激烈,尤其是三星在技术和市场份额方面具有优势,可能成为与苹果直接竞争的强势对手。虽然Meta的高端化之路困难重重,行业格局仍充满变数。
最新资讯Meta宣战苹果?Vision Pro 真正的竞争对手是他

数据报告2024年2月VR/AR行业月报 | VR陀螺

2月2日Apple Vision Pro在美国上市,引发XR行业的广泛关注。同日,Meta公布Meta Reality Labs的财报,第四财季营收达10.7亿美元,受到Quest 3推出的推动,但盈利仍需努力。三星和苹果分别计划推出智能指环,用于控制XR设备。迪士尼与Epic Games合作,投资15亿美元打造新“宇宙”,旨在引领元宇宙发展。融资并购活动上升,共发生14起事件,VR领域表现相对活跃。PS VR2预计开放对PC的支持,吸引更多玩家。国内针对VR/AR的政策主要集中在文化旅游和产业发展领域。
数据报告2024年2月VR/AR行业月报 | VR陀螺

游戏资讯游戏发行商Perp Games公布《Slender: The Arrival VR》等多款VR游戏的发布信息

Perp Games于3月13日宣布多款VR游戏的发布,包括恐怖游戏《Slender: The Arrival VR》和《HappyFunland》,以及冒险游戏《Retropolis 2: Never Say Goodbye》。前者基于《瘦长鬼影》改编,后者是续集,玩家将继续扮演侦探Philip Log。《VR Skater SL》这款滑板游戏也已登陆多个平台,玩家可展示滑板技艺。《MADiSON VR》是一款心理恐怖游戏,利用相机连接生死两界。同时,Perp Games在UploadVR 2023展示了新游戏《Mixture》。
游戏资讯游戏发行商Perp Games公布《Slender: The Arrival VR》等多款VR游戏的发布信息

人物对话三星显示CEO:2027-2028是Micro-OLED市场化时间节点

三星显示CEO崔周舜在讲座中提到,Micro-OLED显示技术在AR/VR领域具有巨大市场潜力,但预计到2027-2028年才会真正启动。尽管Micro-OLED将比Micro-LED更早实现商业化,仍面临技术障碍和成本问题。此外,崔周舜指出,疫情期间OLED面板市场达到顶峰,未来复苏前景中立,三星显示将加大在Micro-OLED的研发投资,以抢占市场先机,并且收购了Micro-OLED技术开发商eMagin,以增强竞争力。
人物对话三星显示CEO:2027-2028是Micro-OLED市场化时间节点