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最新资讯以设计为桥,以智能为帆,2026“融·镜”对话开启产业新视界

2026“融·镜”国际眼镜设计先锋对话于6月17日在深圳举行,聚集全球设计师与行业领袖,探讨设计与科技的未来。意大利设计师Alessandro Fedalto强调品牌建设的核心要素在于美观和意义;法国Morel品牌依靠舒适与功能保持活力;中国设计师封波提倡“打破偏见”,强调中国设计应走向世界。圆桌讨论中认为,品牌应在全球市场保持设计DNA,并与合作伙伴形成战略关系。此外,面对AI时代,智能眼镜需兼具美观与功能,设计师们认为精准定位场景是关键。这场盛会展示了眼镜产业创新与国际化的前景。
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最新资讯智能眼镜暴露加拿大隐私法监管问题

加拿大哈利法克斯的律师David Fraser在接受采访时指出,针对智能眼镜等可穿戴设备,现行法律存在监管空白。智能眼镜能够在不易被察觉的情况下拍摄,带来隐私问题。Fraser解释,在公共空间使用智能眼镜拍摄不违反隐私法,但私人场所可设定规则,违者可能构成民事问题而非刑事犯罪。他对新增法律持谨慎态度,认为应在保护隐私与技术发展之间保持平衡。历史经验表明,隐蔽摄像设备的出现通常会促使法律调整。
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最新资讯扎克伯格再强调Meta智能眼镜降噪与无感体验,称可穿戴设备将成为下一代计算平台

Meta CEO马克·扎克伯格在接受采访时表示,他已将Meta智能眼镜应用于日常工作,甚至在驾驶水上摩托时接听商务电话,确保通话质量不受环境影响。该设备的麦克风阵列设计优化,使得在极端噪声环境下依然保持清晰通话。扎克伯格强调,可穿戴设备将成为下一代计算平台,并认为智能眼镜是重要的计算终端,类似“从功能机到智能机”的转变。尽管Meta Reality Labs面临亏损压力,智能眼镜仍被视为其核心战略之一。
最新资讯扎克伯格再强调Meta智能眼镜降噪与无感体验,称可穿戴设备将成为下一代计算平台

最新资讯Fox Sports以AR/XR技术升级2026世界杯赛事直播

Fox Sports在2026美加墨世界杯直播中,借助全新AR/XR虚拟视觉演播体系,对赛事直播进行全面升级,提升观赛体验。新搭建的B演播室配备超大虚拟拍摄屏和多机位系统,并采取创新的直播运维模式,确保高强度赛事直播顺利进行。最大亮点是AR/XR技术与演播实景融合,实现动态数据可视化,使专业战术解析更易懂。此外,品牌赞助内容更自然地融入直播,进一步优化商业传播效果。随着赛事进入淘汰赛阶段,Fox Sports计划切换至驻场直播模式,持续为球迷带来高质量内容。
最新资讯Fox Sports以AR/XR技术升级2026世界杯赛事直播

最新资讯Meta AI眼镜上线韩语实时翻译,深化韩国消费市场布局

自7月6日起,韩国地区的Ray-Ban Meta与Oakley Meta智能眼镜新增实时韩语翻译功能,支持20种语言。5月末,两款AI眼镜在韩国正式上市,后续将在多个电商和运营商渠道销售。这款眼镜由Meta与依视路陆逊梯卡联合开发,集成了多种功能,起售价224美元。Meta在全球AI眼镜市场占有85%的份额。尽管一季度营收增长33%,股价却下跌15%,AI眼镜仍处于亏损阶段,Meta计划将其打造成消费硬件生态的入口。
最新资讯Meta AI眼镜上线韩语实时翻译,深化韩国消费市场布局

XR微显示的上半年:Micro-LED加速、Micro-OLED扩产、LCoS重回产业视野

2026年上半年,AI眼镜及VR/MR头显发布显著增加,Micro-LED、Micro-OLED和LCoS三种显示技术正在快速发展。全球约70款新产品中,Micro-LED占19款,Micro-OLED占15款。疫情后,AI眼镜需求激增,促使生产链加快扩产与技术升级。Micro-LED的生产效率提高,Micro-OLED同样通过扩产迎合市场需求。LCoS技术由于其成本和稳定性重新受到重视,尤其在AR和投影应用中展现出成长潜力。总体来看,各类微显示技术正朝着满足市场需求的方向共同发展。
XR微显示的上半年:Micro-LED加速、Micro-OLED扩产、LCoS重回产业视野

VR游戏周报VR游戏周报丨6月SteamVR用户占比下滑,Pico 4、PS VR2份额逆势上涨;Meta开启Quest平台夏季大促

在6月26日至7月2日期间,共有5款新VR游戏上线。根据Valve的SteamVR数据显示,VR用户占Steam总用户的1.53%,相比上月有所下滑。Meta Quest系列头显中,Quest 2保持上涨趋势,Quest 3则略有下降。Meta宣布VR原生Discord应用上线,支持跨设备沟通。索尼计划自2028年起转向数字游戏下载,PS VR2将继续推出数字版和实体游戏。游戏方面,Quest平台启动“巅峰夏季促销”,还有针对《赛博朋克2077》的开源VR Mod进展。澳大利亚工作室AltaVR宣布将关停《小镇传奇》游戏运营。
VR游戏周报VR游戏周报丨6月SteamVR用户占比下滑,Pico 4、PS VR2份额逆势上涨;Meta开启Quest平台夏季大促

最新资讯Virtuix Omni One全身VR系统首次部署美国空军国民警卫队

Virtuix宣布其Omni One全身VR系统首次在美国空军国民警卫队落地,进一步拓展其在国防训练市场的布局。该系统将用于AI驱动的沉浸式VR军事训练,旨在提升作战人员的战备水平。Virtuix首席执行官表示,美军对沉浸式训练技术的需求日益增长,多个军种已与公司达成合作。公司还在寻求收购相关企业,以加速市场渗透和增强政府合同获取能力。
最新资讯Virtuix Omni One全身VR系统首次部署美国空军国民警卫队

最新资讯PICO 3Dmaker迎来重磅更新,2D转3D算法全面升级

PICO于7月3日发布了新版本的PICO 3Dmaker,深度优化了2D转3D的核心算法,改善了深度图生成逻辑,提升了画面层次感和观看舒适度,同时减少了画面畸变与运动扭曲。新增的任务管理功能允许用户进行转制暂停和中途删片,操作变得更加灵活。此外,更新扩展了Windows系统兼容性,降低了使用门槛,官方建议用户重新转制旧素材以体验新效果。
最新资讯PICO 3Dmaker迎来重磅更新,2D转3D算法全面升级

最新资讯谷东智能PVG光波导实现单基板45°FOV,用单层方案破解双层量产痛点

谷东智能研发团队近日公布了PVG光波导技术的新突破,采用自研双面涂布偏振复用方案,将FOV扩展至45°。传统大视场技术存在层间对准误差和材料热膨胀不匹配等问题,而谷东的创新方案利用高折射率基板正反面沉积相反手性PVG,消除双层结构缺陷,降低了结构复杂度,并为单层全彩光波导提供了清晰的工艺路径。这一技术的迭代为消费级AR眼镜的商业化提供了更优的光学解决方案。
最新资讯谷东智能PVG光波导实现单基板45°FOV,用单层方案破解双层量产痛点