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最新资讯雷鸟创新完成新一轮亿元级融资,加速全场景空间计算时代到来

雷鸟创新于3月4日宣布完成亿元级融资,主要用于新一代消费级AR眼镜技术研发和市场推广。自2021年成立以来,雷鸟已完成三轮融资,占据国内消费级AR眼镜市场的主要份额,2023年市场占有率达37.4%。雷鸟推出的双目全彩MicroLED光波导AR眼镜将于2024年Q3上市,同时推动AI与AR深度融合,推出无代码开发平台“RayNeo AI Studio”。随着核心技术的成熟和AI的推动,消费级AR市场预计将迎来爆发式增长。
最新资讯雷鸟创新完成新一轮亿元级融资,加速全场景空间计算时代到来

VR游戏周报VR游戏周报 |《Zenith》改名重上线惹争议,VR鲁滨逊漂流记《Bootstrap Island》获好评

在2月23日至29日间,共有12款VR游戏新作上线。其中,Ramen VR重新推出的《Zenith: Nexus》从买断制转为F2P,增加了合作模式,但用户评价不佳,好评率仅9%。另一部值得关注的生存游戏《Bootstrap Island》在Steam上表现良好,好评率达80%。截至2024年2月29日,各主要VR平台的内容数量因下架而有所波动。VR游戏行业仍面临挑战和机遇。
VR游戏周报VR游戏周报 |《Zenith》改名重上线惹争议,VR鲁滨逊漂流记《Bootstrap Island》获好评

最新资讯本田宣布推出新体验:将 VR 与 Uni-One 轮椅相结合

本田汽车公司宣布将在下个月的SXSW展会上推出结合VR技术的Uni-One免提轮椅娱乐体验。该技术适用于无障碍室内外环境,Uni-One XR体验将推广到美国的主题公园和零售场所。用户可通过VR头显体验漂浮在天空或滑行的刺激感。美国本田新业务开发副总裁表示,本田旨在创造一种全新的多模式体验,以提升XR技术的应用。
最新资讯本田宣布推出新体验:将 VR 与 Uni-One 轮椅相结合

数据报告IDC:2023中国AR/VR出货量同比下滑39.8%,AR增速亮眼

IDC发布的2023年中国VR/AR出货量报告显示,AR/VR头显出货量为72.5万台,同比下降39.8%。其中,AR头显出货量为26.2万台,同比增长154.4%,而VR头显出货量为46.3万台,同比下降57.9%。AR市场的前五名厂商为XREAL、雷鸟、Rokid、影目及华为,VR市场前五名则是PICO、大朋VR、NOLO、HTC和索尼。值得注意的是,2023年第四季度,AR出货量达11.8万台,首次超过VR出货量11万台。
数据报告IDC:2023中国AR/VR出货量同比下滑39.8%,AR增速亮眼

最新资讯苹果新专利:可用于Vision Pro、Mac、游戏设备等产品的手持控制器

苹果正在研发一种手持控制器,类似于Apple Pencil,可用于控制Vision Pro及其他设备。该控制器的专利中提到,将在XR环境中支持书写、3D物体互动和高阶触觉反馈,增强用户的沉浸体验。控制器可与VR/MR设备交互,并具备触觉输出、扬声器等功能,以提供纹理、重量等感受。另有无线充电功能,支持与多种电子设备连接。该技术未来可能在多个领域应用,具体可参阅专利申请20240069352。
最新资讯苹果新专利:可用于Vision Pro、Mac、游戏设备等产品的手持控制器

最新资讯【MWC 2024】XPANCEO将于2026年推出“完美的多合一智能XR隐形眼镜”

在MWC 2024上,XPANCEO展示了四款智能隐形眼镜原型,其中一款具备深度XR功能。这些原型包括全息镜片,探索混合现实的可能性,让用户在自然环境中沉浸于虚拟世界。此外,生物敏感镜片提供非侵入式健康监测,能检测疾病警告信号。XPANCEO致力于生产超薄、无侵入性的XR隐形眼镜,以取代笨重的AR/VR设备,预计到2026年推出完美的多合一智能XR隐形眼镜。
最新资讯【MWC 2024】XPANCEO将于2026年推出“完美的多合一智能XR隐形眼镜”

最新资讯Moonhub 获得 140 万美元投资,将用于 VR 培训

总部位于伦敦的虚拟现实互动培训平台Moonhub近日获得了由丹麦VC Unconventional Ventures领投的140万美元风险投资。该资金将用于增强其VR互动培训平台。Moonhub成立于2016年,旨在提供更高效的沉浸式培训体验,声称其课程可将培训时间缩短25%,并提高学习保留率至75%。首席执行官Dami Hastrup表示,2024年将是公司转型的重要时刻,他们将加速业务增长,致力于成为沉浸式培训领域的领导者。
最新资讯Moonhub 获得 140 万美元投资,将用于 VR 培训

VR影视《神经漫游者》剧集将上线Apple TV+

苹果官网近日宣布将推出10集科幻剧《神经漫游者》,改编自威廉·吉布森的经典小说。故事围绕超级黑客凯斯与搭档莫莉在数字空间内卷入高风险犯罪的经历。该作品被誉为赛博朋克流派的重要代表,曾获得多项科幻大奖,描绘了一个大企业控制下的反乌托邦未来,展示了人类通过VR技术连接到计算机模拟系统的情景。该剧集的发行时间及VR元素表现方式尚未公布,但引起了头显用户和科幻迷的期待。
VR影视《神经漫游者》剧集将上线Apple TV+

游戏苹果Vision Pro的“空间游戏”现状:首批应用游戏占比12.2%,益智品类最热

苹果Vision Pro发布后,应用数量迅速突破1000款,其中Apple Arcade提供的270款游戏已完全适配该设备,但仅有约4%进行了真正的优化,适合其空间计算特点。Vision Pro的交互设计抛弃了传统控制器,采用手眼追踪,适合操作简单的休闲益智类游戏。然而,复杂操作仍需外设支持,限制了一些游戏类型的适配。未来,传统VR厂家将利用其经验和技术,推动更为成熟的混合现实内容开发。Vision Pro在XR行业的探索,虽面临挑战,但也充满潜力与机遇。
游戏苹果Vision Pro的“空间游戏”现状:首批应用游戏占比12.2%,益智品类最热

最新资讯谷歌获得智能眼镜新专利,涵盖散热系统设计

尽管谷歌已关闭“Glass Enterprise Edition”部门,但仍继续申请智能眼镜专利。最新专利涉及智能眼镜的热管理系统,旨在有效散热,保护电子元件性能,避免用户不适。该系统通过薄壁外壳设计,实现内部空间与外部尺寸的平衡,同时使用中间层材料来优化热路径。谷歌的努力可能不仅为了自用,也可能向其他安卓厂商出售相关专利。
最新资讯谷歌获得智能眼镜新专利,涵盖散热系统设计