Farfetch旗下的AR技术公司Wanna推出Wanna 3D Viewer,旨在为奢侈品电商零售商提供更深入的3D产品体验,弥补传统产品图片无法提供的互动感。该解决方案适用于手表、鞋类、家居用品和珠宝,允许用户从不同角度详细了解产品,并利用兴趣点功能和“增强宝石”技术提升用户体验。Wanna CEO Sergey Arkhangelskiy表示,奢侈时尚行业对3D体验的需求不断增加,有助于顾客更明智地做出购买决策。
乐高宣布将在假日季推出AR互动体验“Snow Throw”雪ball扔雪球比赛,鼓励消费者参与趣味竞赛。活动将在乐高纽约和伦敦旗舰店的橱窗展示,参与者可投掷数字雪球并实时排名,增强社区意识并营造节日氛围。乐高希望通过AR技术吸引年轻受众,并将普通购物之旅转变为与全球购物者的数字对抗。同时,乐高还开展“Build to Give”活动,鼓励消费者拼出爱心并分享,品牌则向有需要的儿童捐赠乐高积木。
《Rec Room》与派拉蒙消费品部门合作,引入忍者神龟品牌IP,推出多人冒险游戏“The Trials of TMNT on Rec Room”。游戏支持最多四名玩家组队,在忍者神龟的指导下完成各类挑战。此外,用户能够根据喜爱的角色定制虚拟形象,包括李奥纳多、拉斐尔等。新内容将于2023年11月15日上线。《Rec Room》是一款社交应用,目前用户总数已超1亿。