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CES2026【CES2026】Razer发布概念AI可穿戴设备:内置摄像头的头戴式耳机

在CES2026期间,Razer发布了名为Project Motoko的AI可穿戴设备,外形类似无线耳机,内置摄像头与高通骁龙芯片。该设备通过第一人称视角摄像头捕捉周围信息,并搭载多个麦克风实现语音控制和环境音接收。Motoko兼容主要AI模型如OpenAI及Google Gemini,致力于成为全天候的AI助手,具备自适应能力。Razer认为耳机形态因其普及性更受欢迎,目标用户市场庞大,潜力可达14亿。
CES2026【CES2026】Razer发布概念AI可穿戴设备:内置摄像头的头戴式耳机

CES2026【CES2026】Brelyon发布非头戴式沉浸式显示器Ultra Reality Mini和视觉引擎

Brelyon在CES 2026上发布了Ultra Reality Mini显示器和Visual Engine的新功能。Ultra Reality Mini是一款更小、更具经济性的无头戴式显示器,能在16英寸的开口后方呈现55英寸的虚拟图像,视场角为86度,无需校准或设备设置,提供沉浸式体验。Visual Engine则利用深度学习技术,通过识别用户与屏幕内容的交互,自动化操作并增强沉浸效果,支持与多种显示器兼容。
CES2026【CES2026】Brelyon发布非头戴式沉浸式显示器Ultra Reality Mini和视觉引擎

CES2026【CES2026】追觅AR眼镜首秀,采用模块化设计

在2026年CES展会上,追觅展示了其“全屋智能生态”及多款新产品,包括一款名为DM Pro 10的智能眼镜。该眼镜采用微光科技方案,重35克,支持磁吸扩展至52克,搭载索尼IMX681传感器,具备12MP、110°超广角及AI拍摄、识别、翻译等功能。产品价格和上市时间尚未公布。
CES2026【CES2026】追觅AR眼镜首秀,采用模块化设计

最新资讯【CES2026】传音旗下品牌展示两款AI眼镜,最快本月上市

Infinix展示了其AI眼镜系列,包括音频眼镜和拍摄眼镜。Infinix AI Glasses具备可更换镜框,适用于不同场景,而Infinix AI Glasses Pro则搭载恒玄2800+ ISP芯片和IMX 681 CMOS摄像头,续航可达半小时,并支持Live Photo,附带充电盒。这两款产品预计于今年上市,具体售价尚未公布。
最新资讯【CES2026】传音旗下品牌展示两款AI眼镜,最快本月上市

CES2026【CES2026】Get格多维展示多款音频眼镜,去年已出货40万

格多维GetD展出了售价约200美元的多款音频眼镜,内置支持Chatgpt、Gemini、DeepSeek等大模型的APP,具备多语言实时翻译功能。这款眼镜配备六轴陀螺仪,支持点头接电话、步数检测、跌倒检测和颈部健康预警等多种功能。VR陀螺透露,该企业在去年实现了40万的出货量。
CES2026【CES2026】Get格多维展示多款音频眼镜,去年已出货40万

供不应求!Meta宣布Ray-Ban Display眼镜推迟海外上市

Meta于2026年1月6日宣布因库存短缺和美国市场需求激增,将推迟Ray-Ban Display智能眼镜的国际扩张计划,并重心放回美国市场。该眼镜自发布以来受到了高度关注,目前的等待名单已排至2026年。售价799美元的Ray-Ban Display是Meta的首款面向消费者的AI智能眼镜,用户可通过眼镜观看视频和回复信息。其中最具特色的交互方式是配套的神经技术腕带,用户可以通过微小手势进行精准控制。Meta与Ray-Ban母公司EssilorLuxottica的合作关系持续深化。
供不应求!Meta宣布Ray-Ban Display眼镜推迟海外上市

CES2026【CES2026】Meta展示Ray-Ban Display提词器、EMG+手写技术/智能汽车/智能家居的研究

Meta在2025年推出了Meta Ray-Ban Display和Meta Neural Band,并在CES2026上展示了新技术。新功能包括隐蔽式提词器、EMG手写技术和行人导航。用户可在Meta Ray-Ban Display上使用提词器,通过手机操作;同时,Meta Neural Band使用户可在任何表面手写,并通过肌电信号控制消息发送。此外,Meta与Garmin合作探讨车载娱乐系统,旨在提升用户体验。Meta还与犹他大学合作研究,开发适用于不同能力人群的可穿戴设备,探索手势控制的潜力。
CES2026【CES2026】Meta展示Ray-Ban Display提词器、EMG+手写技术/智能汽车/智能家居的研究

游戏《Pistol Whip》开发商Cloudhead裁员70%,共有40人受到影响

加拿大开发商Cloudhead宣布由于不可控制的行业因素,将于2026年1月7日起裁员70%,保留30%的员工继续推动公司使命。CEO Denny Unger对VR媒介的未来表示信心,认为VR的主流地位是必然的,未来设备的潜力巨大。Cloudhead在过去五年持续为VR游戏《Pistol Whip》更新内容,并已秘密开发新项目。裁员后,Cloudhead将剩余16名员工,受到裁员影响的员工总数达40人。
游戏《Pistol Whip》开发商Cloudhead裁员70%,共有40人受到影响

最新资讯陀螺研究院发布 《2026年全球虚拟(增强)现实产业图谱》

2025年全球XR行业进入“软硬并重、虚实共生”新阶段,硬件成熟,AI推动行业发展,各类智能眼镜和头显实现快速增长。谷歌重回XR,推出Android XR专用操作系统,整合AI技术,促进生态链联通。各应用场景如医疗、教育、工业等不断扩展,同时内容生态日渐成熟,促进规模化生产。尽管仍有挑战,但行业在多方协作下向可持续发展迈进,未来2026年份期望实现更大规模化。
最新资讯陀螺研究院发布 《2026年全球虚拟(增强)现实产业图谱》

最新资讯谷歌与XREAL扩大战略合作伙伴关系

Google与XREAL宣布延长战略合作关系,XREAL成为Android XR生态系统的主要硬件合作伙伴。此次合作将XREAL的硬件路线图与Android XR平台紧密结合,双方将共同推动光学透视设备的应用,如有线XR眼镜,并扩大对Android XR开发的支持。之前,双方合作开发的Project Aura在CES期间展示,搭载Android XR系统的有线XR眼镜预计今年上市。
最新资讯谷歌与XREAL扩大战略合作伙伴关系