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最新资讯AR光学模组供应商珑璟光电完成B2轮数千万元融资

雷石投资合伙人江涛指出,AR行业正在快速发展,珑璟光电作为国内AR光学领域的领军企业,其阵列光波导产品的产业化能力处于领先地位,且在衍射光波导方面也积极探索。珑璟光电已经形成以光波导技术为基础的阵列光波导显示模组产品系列,并在深汕特别合作区建立了生产基地。公司将继续加大对新技术的研发投入,预计在年底前会有技术研究及产品研发的成果发布。
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游戏资讯《无人深空》更新版本,增加了上万个新星球

《无人深空:起源》是《无人深空》的最新更新,增加了成千上万的新星球,扩展了宇宙的范围。新星球具备多颗恒星的系统和田园风光的地形,支持多人探索。同时,游戏界面全面翻修,更新了多种动植物,增加新物品与制作选项,包括新纹理和自然现象如雷暴和流星雨。该更新全面支持VR,继续为VR游戏体验增添新内容。

最新资讯为Oculus Quest 2设计的光环头带,将于下个月揭晓

VR Panda正在为Oculus Quest 2开发一款新头显配件——光环头带,该设计将采用环状结构,可通过背部调节确保舒适度。相比Quest 1的光环头带专业版,此款同样不带耳机但未来可能会增加。尽管Quest 2较小且舒适,但其配套头带在重心和舒适性上仍不如Oculus Rift S或PlayStation VR。VR Cover也透露将推出Quest 2的改良版头显配件。
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最新资讯起亚汽车采用Varjo远程协作XR技术,以推动汽车设计可视化流程发展

Varjo发布的案例研究显示,起亚汽车通过使用Varjo XR-1头显和Autodesk VRED,在设计过程中实现了高效的可视化流程。设计审查时间从几天缩短至一小时,增强了团队的协作与互动体验。起亚设计师能够在沉浸式环境中查看虚拟汽车模型,感受到细节之美,提升了设计精度。由于疫情影响,起亚开始依赖XR技术与全球团队进行实时协作,进一步节省了时间和成本。Varjo XR-1成为行业内首款支持Autodesk VRED的混合现实设备。
最新资讯起亚汽车采用Varjo远程协作XR技术,以推动汽车设计可视化流程发展

最新资讯Facebook:无线Oculus Link仍然不够成熟

Facebook表示,其无线技术尚未成熟,无法引入Oculus Link的无线版本。Quest 2的产品经理Prabhu Parthasarathy透露,公司正在开发无线解决方案以实现PC VR内容的远程访问。虽然无线Oculus Link仍需时日,但已经在寻找提升体验的途径。当前,Oculus Link需通过USB连接PC,且Facebook已取消对Oculus Rift系列的支持,将重点转向Quest 2。约翰·卡马克仍在推进名为Air Link的无线项目。Quest 2搭载的高通XR2芯片组支持Wi-Fi 6,未来有望改善无线连接体验。
最新资讯Facebook:无线Oculus Link仍然不够成熟

最新资讯《Frostpoint VR》下周公测,试玩可获得免费副本

inXile与Thirdverse将于9月28日推出科幻射击VR游戏《Frostpoint VR:Proving Grounds》的公开测试,持续到10月19日。该游戏具备PvPvE机制,玩家将在10V10战斗中面对环境敌人。测试期间,注册并连接Oculus或Steam账户的玩家可参加“为已而战”活动,争取每周获得游戏钥匙。测试后的正式发布将支持所有主流PC VR头显,包括Rift、Vive和Index。
最新资讯《Frostpoint VR》下周公测,试玩可获得免费副本

最新资讯SideQuest获65万美金的种子投资,其中Oculus创始人参投

SideQuest是Facebook Oculus Quest的非官方应用程序商店,开发者可无需Oculus批准发布应用。该平台吸引了65万美元的种子投资,由BoostVC领投,Palmer Luckey等参与。SideQuest绕过Oculus Store的限制,为用户提供更加自由的应用下载方式,支持“侧载”功能。该平台已经发布了800款新应用,吸引了数十万访问量。Luckey强调任何HMD制造商不应控制VR生态,SideQuest有潜力成为独立的应用分发中心,可能会促使Facebook对VR应用生态的进一步开放。
最新资讯SideQuest获65万美金的种子投资,其中Oculus创始人参投

最新资讯月活1亿,结合AR骨骼动捕后的《迷你世界》如何破圈?

《迷你世界》通过自定义编辑系统和动作捕捉技术,允许用户创作复杂的三维游戏动作,提高动画的真实感。该平台已拥有数千万虚拟作品,用户积极参与内容创作。此外,虚拟偶像的产业也随着技术进步在直播、电商等领域蓬勃发展,迷你玩推出的“花小楼”虚拟偶像已吸引大量粉丝。未来,AR技术的进化将为移动游戏和娱乐方式带来更多可能性,实现人与世界间更深层次的互动和沟通。目前AR游戏主要包括LBS+AR、解谜、卡牌和创意绘画等类型,其玩法大多依赖基础的AR叠加和平面识别。随着技术发展,华为HMS Core AR Engine已升级至3.0版本,具备更深的环境交互和全身动作捕捉能力。一款成功的实例是《Pokemon GO》,其结合现实与虚拟世界,累计收入达40亿美元。此外,AR技术与传统手游结合的创新潜力还在不断被挖掘,像《迷你世界》这样的游戏提供了新的创作和互动思路。
最新资讯月活1亿,结合AR骨骼动捕后的《迷你世界》如何破圈?

AR苹果AR新专利:可共享AR体验的应用程序,用户可进行互动游戏

苹果公司近日获得63项新专利,主要涉及未来的AR体验共享应用程序,包括游戏等。专利内容涉及增强媒体的各类技术和方法,例如通过深度数据和图像数据结合,改善用户界面并增强用户与存储媒体(如静态图像和实时视频)的交互。专利中示例了如何发起共享注释会话和将虚拟对象添加到捕获的媒体,有助于提升用户的互动体验。
AR苹果AR新专利:可共享AR体验的应用程序,用户可进行互动游戏

最新资讯《The Messy Truth VR》 赢得杰出原创交互内容奖,《Doctor Who: The Runaway 》未获奖

2020年艾美奖颁奖典礼上,VR作品《The Messy Truth VR》获杰出原创交互内容奖,成为最大赢家。该奖项競争中共有四部VR作品提名,包括《When We Stayed Home》和《Rebuilding Notre Dame》,而杰出衍生交互奖由《Big Mouth Guide to Life》获得。由Winston Duke主演的《The Messy Truth VR》讲述了一名12岁非洲裔美国男孩与父亲在警察干预下的故事。该作品分为两集,提供APK格式,支持Oculus Quest侧面加载。
最新资讯《The Messy Truth VR》 赢得杰出原创交互内容奖,《Doctor Who: The Runaway 》未获奖