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最新资讯亿境虚拟携空间感知素质教育方案亮相2024重庆教育展

第83届中国教育装备展示会将于2024年4月19日至21日在重庆国际博览中心举行,亿境虚拟将展示其全新的三维空间感知教育解决方案。该方案由亿境与ClassVR联合开发,已经在全球销售超过50万套,服务于90个国家的教室,使用者超过100万学生。此方案提供丰富的教育内容,涵盖多学科,并支持多终端登录,便于师生随时进行沉浸式学习。亿境虚拟致力于推动XR技术在教育领域的应用,提升学习兴趣与参与度。
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营销苹果将允许用户在Vision Pro演示期间上传个人空间视频

目前,美国客户可在Apple Store预约体验Vision Pro,演示时间约30分钟,内容包括游戏和空间视频。苹果正在开发“VPG照片零售体验”系统,允许用户通过扫描App Clip代码将拍摄的空间视频上传至头显观看。演示结束后,上传的内容将被删除,以保护隐私。除了Vision Pro,iPhone 15 Pro和Pro Max也支持空间视频拍摄,未来iPhone 16全系将可能引入此功能。
营销苹果将允许用户在Vision Pro演示期间上传个人空间视频

最新资讯Meta计划向教育行业推出专用的VR设备

Meta近日宣布,将于今年晚些时候推出一款针对教育机构的新产品,旨在帮助教师在课程中使用其教育型XR应用程序和技术。这款新产品将类似于去年的Meta Quest for Business,提供特定于教育的应用程序与管理功能,支持教师同时使用多个Quest设备。Meta全球事务总裁Nick Clegg表示,该产品是与教育工作者、研究人员及开发者广泛合作的成果,反映出沉浸式教育市场的增长潜力。目前,该产品名称和具体功能尚未公布。
最新资讯Meta计划向教育行业推出专用的VR设备

数字人刘强东AI数字人首播,总观看量超2000万

在4月16日晚,刘强东以AI数字人的形式参与京东的采销直播,名为“采销东哥数字人”。直播中,AI刘强东与观众互动,分享健康生活习惯。直播观看人次超过500万,总观看量达千万,订单量短时间内破10万。京东言犀技术支持此活动,旨在提升内容生态和短视频创作,通过AI优化运营效率。言犀数字人能够高效利用闲时直播,成本低于100元,商家可轻松生成直播脚本,快速开播。
数字人刘强东AI数字人首播,总观看量超2000万

游戏VR钓鱼游戏《Real VR Fishing》销售额已经接近1500万美元

《Real VR Fishing》是由Devs United Games开发的一款VR钓鱼游戏,2019年上线Quest Store和PICO Store,售价19.99美元。游戏提供约100个真实景点,用户体验真实钓鱼。大多数用户来自北美,日均游戏时长为1小时,几乎是其他VR游戏的三倍。该游戏已成为亚太地区畅销VR游戏之一,销售额即将突破1500万美元。2021年获得软银亚洲风投公司20亿韩元投资,计划在2023年下半年融资并推出新主题VR体育游戏。
游戏VR钓鱼游戏《Real VR Fishing》销售额已经接近1500万美元

最新资讯微软宣布OneNote正式登陆Apple Vision Pro

微软推出了适用于Apple Vision Pro的OneNote,利用空间计算提供无限画布,支持与Word、Excel和Teams等应用的多任务处理。用户可通过OneNote规划活动、创建任务列表等功能。特色包括写备忘录、标签管理、密码保护及云同步。未来将支持相机和照片插入、Copilot以及双重身份验证。OneNote仅支持个人和部分工作帐户。
最新资讯微软宣布OneNote正式登陆Apple Vision Pro

游戏资讯“互联网界奥斯卡”威比奖公布提名名单,《阿斯加德之怒2》获2项提名、3项大奖

威比奖是表彰互联网领域卓越贡献的奖项,被誉为“互联网界奥斯卡”。在最近公布的第28届威比奖提名名单中,由Sanzaru Games开发的VR游戏《阿斯加德之怒2》获得了2项提名和3项荣誉,包括“最佳叙事体验”、“最佳游戏”和“最佳功能奖”等。此外,Quest平台还有其他五项体验获得6项提名。投票将持续到4月18日,获奖名单将在4月23日公布。
游戏资讯“互联网界奥斯卡”威比奖公布提名名单,《阿斯加德之怒2》获2项提名、3项大奖

线下娱乐2023年西班牙VR市场营业额超1亿欧元,增长51%

根据Telecoming的研究,西班牙虚拟现实娱乐业务在2023年收入达到1.02亿欧元,较2022年增长一倍,预计到2025年将增至2.32亿欧元。78%的西班牙人使用家庭VR设备,余下通过线下VR街机厅体验。Zero Latency在西班牙是领先企业,拥有8家门店和50万用户。投资游戏IP的项目风险较高,但Zero Latency相信将电影转换为沉浸体验是吸引更多用户的良机。
线下娱乐2023年西班牙VR市场营业额超1亿欧元,增长51%

最新资讯Ai Pin大翻车:发热堪比暖手宝,AI略显智障,网友:手机秒了

Humane Ai Pin作为一款备受关注的AI硬件产品,近期遭到媒体普遍差评。尽管外观精美,设备存在严重发热、交互体验差和AI功能不实用的问题。用户反映在使用过程中设备迅速过热,影响性能,交互方式较为繁琐且反应灵敏度差。尽管内置AI能力依赖于大模型,但整体性能不稳定,多数交互的成功率不足25%。高昂的699美元售价和月订阅费用使得消费者对购买的兴致降低。Humane团队承诺改善产品,但用户对其期望不高。
最新资讯Ai Pin大翻车:发热堪比暖手宝,AI略显智障,网友:手机秒了

元宇宙【GDC 2024】30秒内吸引用户——Roblox大型工作室分享面向下一代玩家所必备的开发诀窍

在X、Instagram、YouTube和Tiktok等社交平台上,内容趋势动态变化,研究流行内容对新用户至关重要。Roblox被称为最大的“元宇宙”,拥有7000多万用户,强调社交体验而非单纯游戏玩法。Gamefam公司于GDC 2024大会上分享了吸引用户的获取、维持和扩大策略,提出“Roblox 30秒规则”,强调玩家在进入游戏初期需获得良好体验。这个规则依托于吸引注意力、首次用户体验、奖励机制和社区参与等四大支柱,旨在创造有趣的社交互动环境,鼓励玩家频繁回归。Roblox的用户生成内容(UGC)使得平台持续发展。
元宇宙【GDC 2024】30秒内吸引用户——Roblox大型工作室分享面向下一代玩家所必备的开发诀窍