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CES2026从CES 2026看「AI眼镜」下一个周期变化:多芯架构、全彩显示、双线并行

2025年预计为AI眼镜行业的重要发展年,Meta的Ray-Ban Display在美国市场供不应求,使得其暂停扩展海外市场。国内外企业如阿里巴巴、小米、Rokid等纷纷发力,加速竞争。CES 2026展会上,超过50家厂商展示了多模态AR眼镜,表明行业已进入技术迭代期。核心挑战在于平衡功耗与算力,多芯片架构成为主流方案。换电设计解决续航问题,市场上多样化产品应对细分需求。预计2026年全球AR/AI眼镜出货量将突破1400万台,行业渗透率迎来质变。
CES2026从CES 2026看「AI眼镜」下一个周期变化:多芯架构、全彩显示、双线并行

最新资讯Meta计划将Reality Labs部门裁减10%

纽约时报近日报道,Meta计划裁减其Reality Labs部门约10%的员工,相关举措最快将在本周宣布。Reality Labs是Meta的元宇宙部门,负责可穿戴设备、VR、AR及机器人等项目,员工约15000名。除了裁员,Meta还将重新调整Reality Labs的预算,减少VR部门的支出,增加可穿戴部门的投入,后者专注于智能眼镜及肌电手环等产品,预计裁员不影响该部门。
最新资讯Meta计划将Reality Labs部门裁减10%

CES2026XREAL最新融资1亿美元,公司总估值破10亿美元

在CES 2026上,XREAL CEO徐驰宣布公司完成1亿美元融资,总估值超过10亿美元。XREAL发布了两款新智能眼镜,并扩大与Alphabet的合作,推进Android XR智能眼镜项目,预计2026年发布。徐驰表示,他们在光学模块和芯片制造上具备优势,而谷歌擅长人工智能和操作系统,认为合作是最佳路径。他认为智能眼镜市场巨大,竞争开放,外形设计不会趋同。
CES2026XREAL最新融资1亿美元,公司总估值破10亿美元

游戏《恐鬼症》开发商成立发行公司,将对小型团队和个人作品提供支持

《恐鬼症》是一款于2020年上线的多人合作游戏,因其高人气和2023年更新的VR模式,至2025年销量突破2500万套。由独立开发者Daniel Knight创立的Kinetic Games不断壮大,员工超过30人,并成立了发行公司Kinetic Publishing,旨在支持小型团队和个人开发者。CEO Daniel Knight表示独立游戏开发的黄金时期已来临,他希望提供所需支持。同时,Kinetic Publishing还聘请了行业经验丰富的Asim,提供资金和市场营销支持,帮助开发者实现创意。
游戏《恐鬼症》开发商成立发行公司,将对小型团队和个人作品提供支持

CES2026【CES2026】最全XR厂商盘点,AI浪潮下智能眼镜将走向何方?

CES2026展会吸引了4112家企业参与,其中中国企业超过1000家。展会主题围绕AI,AI、AR眼镜成为重要亮点,59家企业参展。主要产品进化方向包括:1) 审美能力提升,设计独特的眼镜更受欢迎;2) 多芯方案眼镜提升续航与性能;3) 专注于垂直市场的初创公司展出运动和视障辅助产品。多个重磅企业展示新产品,包括Infinix、Even Realities和Meta等。各家企业在应对市场竞争方面不断推陈出新。在CES展会上,多家公司展示了各自的新型XR设备和智能眼镜。Dream Air以其轻量设计和高刷新率受到关注,Rokid推出了无屏AI眼镜,支持多种AI功能。闪极展示了两款新眼镜,分别为AI拍摄和AR眼镜。韶音则展示了AI运动眼镜和视障眼镜,后者配备AI助手。Shiftall展示了新款MeganeX头显,而TOZO则有多款智能眼镜、包括观影及AI拍摄设备。VITURE的AR眼镜支持空间交互,Vuzix和微光科技也展出了多种AR方案,亿境虚拟和影目科技同样呈现了各自的新产品。
CES2026【CES2026】最全XR厂商盘点,AI浪潮下智能眼镜将走向何方?

最新资讯CES2026|三方硬核联动!VITURE联合英伟达、斯坦福展示XR+AI生命科学重大突破

在2026年CES上,VITURE发布了视场角达到58度的AR眼镜VITURE Beast XR,并展示了XR与AI在医疗、空间交互等领域的应用。VITURE在2025年Q3美国AR市场占据近三分之一的份额,致力于成为全球首选XR品牌。与NVIDIA和斯坦福大学的合作推动生命科学研究效率,INAIR合作建立开放XR生态。VITURE眼镜具有超高显示效果,支持3DoF和6DoF功能,满足不同用户需求。
最新资讯CES2026|三方硬核联动!VITURE联合英伟达、斯坦福展示XR+AI生命科学重大突破

游戏第29届D.I.C.E.奖提名公布:《死侍VR》《神偷VR》等角逐年度沉浸现实游戏奖

互动艺术与科学学院公布了第29届D I C E 大奖提名名单,共有64款2025年发售游戏入围,颁奖典礼定于2月12日在拉斯维加斯举行。XR相关奖项包括“沉浸现实技术成就奖”和“年度沉浸现实游戏奖”。《The Midnight Walk》获“杰出动画成就奖”和“杰出艺术指导成就奖”提名,《Lumines Arise》获“杰出音频设计成就奖”和“年度家庭游戏奖”提名,《F1 25》获“年度竞速游戏”提名,以上游戏均支持VR模式。
游戏第29届D.I.C.E.奖提名公布:《死侍VR》《神偷VR》等角逐年度沉浸现实游戏奖

最新资讯传苹果已经暂缓Vision Pro产业端维护

国内博主@定焦数码透露,苹果已基本暂停对Vision Pro产业端的维护,削减了头显产量,未来版本的发布仍悬而未决。初代Vision Pro于2023年发布,主打空间计算,但市场表现不佳。与此同时,有传言称,苹果正加大力度开发AI眼镜,预计将于今年发布,首款Apple Glasses可能类似于Ray-Ban,重点在AI体验和拍摄功能,并将使用与Apple Watch相同的芯片。
最新资讯传苹果已经暂缓Vision Pro产业端维护

最新资讯Meta CTO号召全体员工参加Reality Labs年度大会

Meta的CTO近日召集Reality Labs全体员工参加1月14日的重要会议,强调会议的重要性并鼓励员工亲自到场。尽管关于会议的具体内容尚不明确,但此举在Meta内部并不常见。Reality Labs专注于可穿戴设备、VR、AR和机器人等领域,尽管Meta持续投入,但自2020年以来已亏损超过700亿美元,并在过去一年经历多次裁员和预算削减。
最新资讯Meta CTO号召全体员工参加Reality Labs年度大会