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五部门:鼓励支持文博场馆运用VR、AR、元宇宙等建设沉浸体验空间

5月13日,文化和旅游部等多个部门联合发布《智慧旅游创新发展行动计划》,旨在推动旅游景区和文化机构利用5G、VR、AR等技术,提升智慧旅游体验。计划强调应结合线上传播和受众特点,强化内容创作,探索新的营销模式,如5G互动直播。同时,鼓励文博场馆和景区建设沉浸式体验空间,促进数字文化与旅游消费的新场景,提升国际传播力和影响力。
五部门:鼓励支持文博场馆运用VR、AR、元宇宙等建设沉浸体验空间

最新资讯Pocket TV发布,雷鸟创新联合Google共同打造顶级AR内容生态

雷鸟创新近日推出了Pocket TV,这款全球首款Google认证的便携式GTV产品,用户可通过其搭配的Air 2眼镜享受201英寸的高清虚拟巨幕。Pocket TV可解锁超过70万部影视内容,并支持无线投屏和本地播放,配备3GB内存和64GB存储,续航达5.5小时。该产品的发布标志着AR眼镜向大众市场迈进,预计未来2-3年将成为消费级市场主流,进一步丰富AR眼镜的应用生态。同时,雷鸟创新在中国消费级AR市场占有率高达39.1%。
最新资讯Pocket TV发布,雷鸟创新联合Google共同打造顶级AR内容生态

最新资讯字节跳动收购Oladance,有望推出AI智能眼镜

字节跳动于4月份收购了Oladance品牌的母公司深圳市大十未来科技有限公司,收购价格在3-5亿元之间。Oladance专注于OWS(开放式穿戴立体声)音频产品,由BOSE的创始团队建立,现拥有超300万用户。此次收购目的在于探索AI OWS智能耳机,并结合字节跳动在AR眼镜领域的经验,推出类似Meta Ray-Ban的智能眼镜,实现眼镜、音频与AI的结合,后续发展AR产品。
最新资讯字节跳动收购Oladance,有望推出AI智能眼镜

游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Blackbox、AirDraw、inSpaze

截至5月3日,苹果Vision Pro的原生内容总数达到1236款,因审核门槛较低,内容类型繁多但品质不均。VR陀螺将推出“Vision Pro精选内容每周推荐”系列,帮助用户发现优秀体验。推荐的三个应用包括《Blackbox》,通过解谜激发玩家的思维;《AirDraw - Finger Paint》,让用户在空间中自由创作3D艺术;以及《inSpaze》,提供基于空间计算的社交平台,支持实时语音翻译与多种互动体验。这些内容的设计旨在发挥Vision Pro的独特特性。
游戏Vision Pro精选内容每周推荐:Blackbox、AirDraw、inSpaze

最新资讯艾瑞咨询:2024年全球VR终端出货将突破810万台

艾瑞咨询报告显示,2023年全球VR终端出货量达765万台,Meta、Sony、PICO、DPVR和Valve位列前五。预计2024年出货量将小幅增长,超过810万台,主要受益于VR核心硬件的成熟工艺和苹果等大厂产品迭代的推动。整体出货预计到2027年将实现显著增长。
最新资讯艾瑞咨询:2024年全球VR终端出货将突破810万台

AI苹果将对Siri进行重大升级,使之成为iOS 18的核心

随着苹果WWDC 2024和iOS 18发布会临近,关于新Siri的升级引发关注。纽约时报报道称,升级后的Siri将更具对话性和多功能性,更擅长持续对话,力求在计时器、日历、短信等现有功能上改进,而不是直接与ChatGPT竞争。苹果已将数百名工程师调至Siri项目,部分原因是放弃100亿美元的Apple Car项目,旨在提升其在人工智能领域的竞争力。
AI苹果将对Siri进行重大升级,使之成为iOS 18的核心

AR斯坦福大学研究团队推出全息成像+纳米光子超表面波导的AR眼镜方案

斯坦福大学计算成像实验室在《Nature》期刊上发表了有关新型人工智能辅助全息成像技术的研究,声称其技术比现有AR方案更薄、更轻、质量更高。尽管目前实验室版本的视场角仅为11.7度,但研究显示其可能将全息组件整合进标准眼镜中,能够投射逼真的3D图像。研究团队开发了一种新型“纳米光子超表面波导”,可以消除对重型光学器件的需求,同时利用AI算法提升图像质量,标志着可能对空间计算市场形成颠覆。
AR斯坦福大学研究团队推出全息成像+纳米光子超表面波导的AR眼镜方案

游戏资讯《太空海盗训练师 DX》针对Quest 3进行了重新优化

I-Illusions开发的《太空海盗训练师 DX》在推出近五年后迎来了针对Quest 3的重大更新,提升了性能和纹理分辨率。创始人Dirk Van Welden在社交平台上分享了新版本的游戏画面视频,表示升级后环境和对象更加详细,帧速率更高。同时,Quest 2也进行了小幅调整。该游戏自2017年发布以来经历多次更新,2021年的DX更新带来了多人游戏及竞技场模式,现可在Meta Quest平台上使用,原版也在PICO、PS VR、Steam和Rift上提供。

ARVueReal发布全新增强现实显示技术ColourFusion microDisplay

加拿大的VueReal公司推出了增强现实显示技术ColourFusion microDisplay,该显示器结合了全彩microLED、图像质量增强算法和LCOS系统,具备高分辨率、高灰度、色深和高对比度。借助节能算法和可变帧率,该技术实现了低功耗。通过MicroSolid Printing平台,ColourFusion microDisplay适用于消费者和专业AR应用,显著提升了像素密度和图像质量。VueReal CEO Reza Chaji表示,该技术旨在解决AR分辨率和色彩准确性的问题,改变未来的增强现实。该产品将在2024年Display Week上展出。
ARVueReal发布全新增强现实显示技术ColourFusion microDisplay

行业活动VR线下娱乐的欢喜与忧伤,一文直击2024年元宇宙生态博览会

2024数字显示与元宇宙生态博览会于5月10日举行,聚焦VR大空间和线下娱乐的新机遇。厂商推出多种创新内容和商业模式,其中《消失的法老》和《哇呜!三星堆》等项目表现出色,确认了VR大空间的市场潜力。同时,漫威在Vision Pro上推出互动剧情《What IF》引发关注,标志着沉浸式叙事的新趋势。随着企业开始自研原创内容和多元化商业模式,VR线下娱乐逐渐复苏,市场前景广阔。
行业活动VR线下娱乐的欢喜与忧伤,一文直击2024年元宇宙生态博览会