游戏资讯Meta 2025玩家画像出炉:四大核心群体与VR游戏增长策略
Meta发布的用户报告分析了Quest用户的游戏动机与偏好,揭示出四个主要玩家细分群体:休闲爱好者、主流杂食者、社交探索者和技能追求者。每个群体在游戏偏好和动机上有所不同,如休闲爱好者偏爱简单易上手的游戏,而技能追求者则追求挑战与能力提升。报告建议开发者应基于这些洞察,设计符合各群体需求的VR游戏,以吸引多样化玩家并推动生态系统的扩展。
Insider