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游戏《星河战队》将推出VR游戏,《Starship Troopers: Continuum》10月发售

经典科幻小说《星河战队》将推出VR游戏《Starship Troopers: Continuum》,由XR Games与索尼影视虚拟现实合作开发。1997年电影主演Casper Van Dien将回归饰演Johnny Rico。游戏中,玩家将扮演“心理指挥官”,利用精神力量和提升士兵军衔以增加能力。玩家可与各种新虫族敌人进行BOSS战。游戏将在Quest平台于10月17日上线,PS VR2版将于10月31日推出,Steam暂无发行计划。
游戏《星河战队》将推出VR游戏,《Starship Troopers: Continuum》10月发售

最新资讯第三方YouTube应用被投诉,从Vision Pro应用商店中下架

Juno是一款基于Vision Pro的第三方YouTube应用,但因谷歌投诉而从苹果应用商店下架。Juno仅是YouTube的基本网页视图,开发者Christian Selig表示该应用并没有改变内容,只是美观化。谷歌声称Juno侵犯其商标,并不符合YouTube指南,但Selig不同意此观点,认为其只是一个浏览器扩展。值得注意的是,YouTube尚未为Apple Vision Pro提供官方应用。
最新资讯第三方YouTube应用被投诉,从Vision Pro应用商店中下架

硬件Meta CTO:Quest Pro为Quest 3S铺平了道路

在最近的一次对话中,Meta的CTO Andrew Bosworth谈到了Quest Pro这款高端头显产品的看法,尽管它未能取得预期的销量。Bosworth指出,Quest Pro的开发为Quest 3的技术进步奠定了基础,包括Pancake镜头和眼睛、面部跟踪功能。他强调,硬件技术发展没有捷径,通常第三代产品才是用户真正想要的第一代。
硬件Meta CTO:Quest Pro为Quest 3S铺平了道路

最新资讯传VR工作室XR Games「大规模重组」

XR Games正在进行大规模重组,导致多达72名员工面临裁员风险。虽然该公司尚未发布正式声明,但受影响员工在LinkedIn上分享了这一消息。项目首席QA测试员和QA项目负责人均确认裁员情况,表示游戏行业形势艰难并希望能支持同事。XR Games在裁员后,员工总数将大幅减少,标志着公司的一次重大变革。
最新资讯传VR工作室XR Games「大规模重组」

人物对话对话《Beat Saber》投资人Tipatat:3D应用生态正成为XR行业的下一个风口

Tipatat Chennavasin是Venture Reality Fund的合伙人,专注于投资VR/AR、AI等新兴技术。该基金自2016年成立以来,已投资50多家初创公司。Chennavasin指出,VR/AR市场呈现稳定增长的趋势,未来可能出现较大突破。他认为沉浸式视频和3D设计在教育、游戏及培训等领域具有巨大潜力。同时,他强调团队背景和市场理解对项目成功的重要性,关注XR生态系统的构建以及生成式AI技术将加速XR内容的开发效率。
人物对话对话《Beat Saber》投资人Tipatat:3D应用生态正成为XR行业的下一个风口

VR影视沉浸奇观 冯博:打破误区,在XR中寻找中国影视行业的新机遇

9月21日,第十一届丝绸之路国际电影节的西安XR电影产业发展交流会在西影电影园区举行,聚焦XR影视产业,众多业界领导与企业代表参会。西安沉浸奇观电影科技有限公司CEO冯博分享了其在XR影视方面的经验,讨论了传统电影的瓶颈与XR技术的潜力。冯博提到,未来的XR电影需融合中国文化,避免简单模仿好莱坞,而西安作为文化中心,将为XR影视的创新发展提供支持。他强调,应积极探索新的叙事方式和观众体验,以推动行业进步。
VR影视沉浸奇观 冯博:打破误区,在XR中寻找中国影视行业的新机遇

VR影视爱奇艺张航:用技术创造价值,爱奇艺将加码线下XR内容体验

9月21日,第十一届丝绸之路国际电影节西安XR电影产业发展交流会在西影电影园区举行,聚焦XR影视产业。参与者包括西安市市长、宣传部副部长及多位影视企业代表。爱奇艺高管张航分享了其公司在XR内容方面的技术积累和IP优势,指出文旅行业面临的多个挑战,如重资产、内容迭代缓慢及高运营成本。爱奇艺的XR产品,包括《风起洛阳》和《唐朝诡事录·西行》,结合虚拟拍摄技术,引入AI NPC以增强用户体验,并计划在全国推广。
VR影视爱奇艺张航:用技术创造价值,爱奇艺将加码线下XR内容体验

行业活动圆满完成!「2024 VR大空间线下合作对接会」亮点全览

2024年9月26日至27日,VR陀螺与中创孵化器共同举办的「2024 VR大空间线下合作对接会」成功举行。参加者涵盖各行业的IP授权、内容制作和文化旅游等企业,反响热烈。活动包括元宇宙科幻产业园的开园仪式、主题分享和VR大空间内容体验,展示诸多新产品如《金字塔幻象》和《丝绸幻旅》。多位专家分享了VR大空间的市场趋势与技术进展,强调文博应用的潜力与互动体验的创新。
行业活动圆满完成!「2024 VR大空间线下合作对接会」亮点全览

行业活动硬件展区火爆,但缺乏VR游戏大作出展 | 东京电玩展2024 XR汇总

东京电玩展(TGS 2024)于9月26日至29日在幕张展览馆举办,创下了985家参展商和2850款展品的历史新高,观众人数接近275,000人。展区的亮点包括AR/VR专区和多个来自中国的XR厂商如Pimax、鸣坤科技等。多款VR游戏如《Project: JUDGE VISIONS》和《空想大乱斗》展示了沉浸式体验。此外,韩国和智利独立游戏也参与其中,展现了国际XR生态的活跃。各式创新设备如bHaptics的触觉手套和体感背心增强了玩家的沉浸感。东京电玩展(TGS)展示了多家游戏开发公司和高校的XR内容。其中,沙特的Player One展示了将“阿西尔猫艺术”数字化的VR项目《Alqatt VR》。RAZBAM JAPAN则聚焦于飞行模拟器以及相关3D模块,提供沉浸体验。尚美学园大学和湘南工科大学展示了多款VR游戏。TASKIV推出的调酒师模拟器《VR Bartender》已在Quest平台上架。TGS中XR内容有所减少,但XREAL的展台吸引了大量观众,并与国产游戏合作展示。整体来看,缺乏索尼、Meta等巨头的参与,使得现场缺少引人注目的大作。
行业活动硬件展区火爆,但缺乏VR游戏大作出展 | 东京电玩展2024 XR汇总