营销【年度专题】万字深度解析 | 2024年十大VR/MR应用场景
用户购买Meta Quest系列头显的主要原因在于其庞大的游戏生态,更新后的Meta Horizon Store内容不需审核,目前游戏数量已达5000多款,平台总消费突破20亿美元。2024年,更多VR/MR游戏采用手部追踪等新控制方案,如《Maestro》和《Thrasher》。苹果Vision Pro在MR娱乐和手部追踪方面展现出优秀性能,通过AR技术增强城市体验。PC VR也迎来新工具UEVR,将上万款游戏VR化,促进该领域发展。尽管行业面临生态系统挑战,应用场景的推进依然在持续。2024年是XR硬件领域的重要发展年,苹果发布Vision Pro,其他厂商如Meta和PICO也推出新硬件。然而,尽管B端市场相对成熟,C端应用仍显平淡,除Vision Pro的沉浸式视频应用外。
XR在多个行业的应用逐渐显现:工业制造、医疗健康、教育培训、军事国防等领域正在探索XR技术以提升效率和降低成本。教育和医疗领域特别受到重视,尽管国内市场较为保守。社交与协作方面,实现MR社交仍面临挑战,而沉浸式影片的市场前景正在加强。总体来看,XR技术在不同场景中的商业化潜力仍需进一步挖掘。