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专为高尔夫爱好者打造的AI+AR眼镜CaddieVision开启众筹,599美元起

CaddieVision是一款可穿戴的AI增强现实眼镜,专为高尔夫球手设计,提供实时挥杆分析、球杆建议和反馈。适合初学者和专业选手,帮助他们在球场上减轻决策疲劳和不确定性。该眼镜利用AI技术跟踪挥杆指标和策略,并与移动应用相连,提供即时反馈,有助于用户优化站位和挥杆路径。目前,该产品在众筹阶段,已达成超500%的目标,价格从599美元起。
专为高尔夫爱好者打造的AI+AR眼镜CaddieVision开启众筹,599美元起

最新资讯Avantis Education推出VR/AI学习解决方案

Avantis Education在未来教育技术大会上推出了最新的沉浸式学习解决方案Eduverse +,结合VR与AI技术。该平台允许学生将想法转化为360º图像,深入探索不同的生物群落和野生动物视频,并访问交互式3D模型,帮助理解复杂的STEAM主题。同时,学生还能够通过VR探索职业道路,为多层次教学创造新机遇。
最新资讯Avantis Education推出VR/AI学习解决方案

最新资讯Kopin获200万美元军事订单,并推出DayVAS和DarkWAVE解决方案

Kopin宣布其Brillian有源矩阵液晶显示器(AMLCD)获得200万美元的后续订单,将用于飞行员头显系统。该显示器能在白天和夜晚提供卓越的态势感知,亮度超过34000尼特,对比度超过500:1。此外,Kopin与Wilcox Industries合作推出DayVAS和DarkWAVE解决方案,前者为可读透视平视显示器集成了多种设备,而后者旨在提升夜视显示的分辨率,替代传统的单色绿色AR符号。
最新资讯Kopin获200万美元军事订单,并推出DayVAS和DarkWAVE解决方案

数据报告陀螺研究院发布《2024年全球VR/AR行业投融资报告》

2024年全球VR/AR行业投融资报告已发布,包含多幅数据图表,详细展示投资趋势和市场现状。报告可通过链接下载PDF版本。文章提供了投稿、商务合作及加入行业交流群的联系方式,促进行业内的交流与合作。2024年全球VR/AR投资报告显示,尽管面临经济挑战,VR/AR行业在2023年依然维持了高增长潜力,预计整体市场规模将达到990亿美元。2023年,北美市场成为全球VR/AR投资的主要推动力,特别是在消费级和企业级应用方面。此外,报告强调了大规模应用的需求以及新技术的快速发展,将对未来的市场趋势产生深远影响。2024年XR行业面临“冷淡期”,尽管硬件和应用领域仍受资本青睐,但整体投资节奏放缓。全年共完成159笔融资,金额173.3亿元,同比分别下降30.87%和17.90%。投资集中于AI+AR眼镜和医疗健康等细分领域,XR领域融资额最高,达95.8亿元,同比增长16.86%。中国在VR/AR领域的投融资占比40.88%,金额为36.4亿元,远低于海外市场。2024年也是AI发展关键年,预计将推动更多AI+AR眼镜产品的商业化与融资热潮。
数据报告陀螺研究院发布《2024年全球VR/AR行业投融资报告》

游戏《OhShape》《Les Mills XR》系列开发商Odders Lab裁员

西班牙VR工作室Odders Lab在去年圣诞前夕宣布裁员17%,导致10名员工失业。公司管理层解释此次重组是由于新项目融资困难以及行业内的变化。Odders Lab成立于2018年,位于西班牙塞尔维亚,旗下作品包括《OhShape》《Chess Club》《Les Mills XR BodyCombat》《Les Mills XR Dance》和《Make it Stable》。
游戏《OhShape》《Les Mills XR》系列开发商Odders Lab裁员

游戏资讯《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份

最近有用户透露,Meta旗下的节奏游戏《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份。该游戏的“Pure”成就可通过首次体验初级关卡获得,已有970万用户解锁该成就。考虑到部分玩家可能未实际体验,实际销量可能更高。此外,假设有20%的玩家免费获得游戏,则776万付费玩家为其带来了约2.33亿美元的收入,月均342万美元,且不包括后续的DLC收入。
游戏资讯《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份

最新资讯英国利兹大学正在开展VR新闻培训,让学生体验犯罪报道

英国利兹大学正在实施一项VR新闻培训计划,旨在让一年级学生体验犯罪报道现场,通过虚拟现实教授伤情新闻知识。在模拟缉毒突袭的过程中,学生们借助VR技术学习如何查阅社交媒体、组织新闻发布会、进行新闻报道,并掌握新闻表述及安全注意事项。参与的30名学生中,有28人对此反应积极,表示希望增加VR学习课程。
最新资讯英国利兹大学正在开展VR新闻培训,让学生体验犯罪报道

游戏VR游戏工作室Soul Assembly宣布裁员

Soul Assembly是一家英国的VR游戏工作室,曾开发《Just Dance VR》和《Drop Dead: The Cabin》等作品。最近,Soul Assembly宣布裁员计划,涉及QA、营销、动画及艺术团队,裁员比例为15%。CEO David Solari表示,此举旨在确保工作室能满足即将开展的项目需求,同时为受影响员工提供支持,帮助他们过渡到新机会,确保公司能在当前挑战中谋求未来成功。
游戏VR游戏工作室Soul Assembly宣布裁员

硬件复盘 | 2024年,VR/MR行业加速洗牌,从17款硬件看五大产业趋势

2024年,XR行业关注的焦点是MR空间计算、AR+AI眼镜和XR大空间,行业洗牌加速。VR/MR硬件新品大幅减少,老玩家部分退场,巨头垄断趋势加剧。技术方面,MR头显标配双目RGB摄像头,消费级产品性能提升。交互体验逐渐向轻量化手柄和手势追踪发展,光学方面Fast-LCD显示方案表现突出。生态系统持续优化,各品牌降低内容门槛,增强兼容性。2024年末,谷歌发布Android XR系统,为未来竞争铺路。整体来看,XR产业正经历加速转变,前景广阔。
硬件复盘 | 2024年,VR/MR行业加速洗牌,从17款硬件看五大产业趋势

游戏《Swordsman VR》PS VR2版本销量反超Quest,Quest的受众正在发生转变

2024年12月,《Swordsman VR》的PS VR2版本销量超过了Quest版本,开发商Sinn Studio的CEO Almir Brljak在社交媒体上宣布。目前Quest平台的评分为1907,PS平台为3200。尽管PS VR2的出货量约为200万台,仅为Quest系列的十分之一,但一些VR游戏在PS VR2上表现优于Quest。Brljak指出,Quest用户正逐渐偏向免费游戏。随着Horizon Store的竞争加剧,PS VR2或将成为新收入来源,吸引更多VR工作室关注。
游戏《Swordsman VR》PS VR2版本销量反超Quest,Quest的受众正在发生转变