vrtuoluo

游戏《我的世界》将于2025年3月停止对初代PS VR的支持

Mojang宣布将停止对PlayStation VR的支持,未来更新将不再适用于该设备,用户在2025年3月后的更新中无法使用PlayStation VR进行《Minecraft》。尽管如此,玩家仍可在无VR的情况下继续游戏,并保留购买的物品。此决定可能由于旧款VR头显用户活跃度不足,而PS5版本的《Minecraft》正在测试中,有可能支持PlayStation VR2。
游戏《我的世界》将于2025年3月停止对初代PS VR的支持

ARSnap发布新款AR眼镜:重量以外,我看到了AR广泛落地的黎明

Snap于今日举行了2024 Snap全球合作伙伴峰会,发布了新一代Spectacles '24 AR眼镜,面向开发者,订阅费为每月99美元。该眼镜采用波导和LCoS光学,配备四个追踪摄像头,并支持Snap空间引擎,实现高效的手势追踪。Spectacles '24重达226g,视场角为46°,电池续航时间提升至45分钟。系统支持“手势+语音”交互,用户可体验基于Lens Studio构建的AR滤镜。未来Snap将引入多模态AI,增强用户体验。此外,设备目前仅向美国开发者发售。
ARSnap发布新款AR眼镜:重量以外,我看到了AR广泛落地的黎明

最新资讯售价9888元,HTC发布高端MR头显HTC Vive Focus Vision

9月19日,HTC VIVE在北京发布新款MR头显HTC Vive Focus Vision,售价9888元,现已开启预购。该产品采用镁合金框架,设计灵感来源于飞行头盔,提供了优化的佩戴体验。Vive Focus Vision具备双1600万像素全彩摄像头与深度传感器,增强了混合现实能力,支持低延迟的数据传输和高色彩还原。其眼球追踪技术每秒可追踪120次,提升渲染性能,支持更丰富的应用功能。红外泛光灯和摄像头实现了手势交互,并在PC VR游戏中优化了DisplayPort模式,适用于企业级客户的多场景应用。
最新资讯售价9888元,HTC发布高端MR头显HTC Vive Focus Vision

最新资讯visionOS 2正式发布,Vision Pro用户可获得全新空间计算体验

visionOS 2于9月16日正式发布,为苹果Vision Pro用户提供全新空间计算体验。用户可以将二维图像转换成具有深度的空间照片,并通过SharePlay与朋友共享,改进的照片应用增强了相册管理功能。同时,新增手势提高了界面访问便利性,支持鼠标操作提升生产力。预计将在今年晚些时候推出可扩展的超宽Mac虚拟显示屏,包含两个4K显示屏。此外,佳能也将推出适用于EOS R7的空间镜头,专业用户可在Final Cut Pro中编辑空间视频。
最新资讯visionOS 2正式发布,Vision Pro用户可获得全新空间计算体验

ARMojo Vision宣布将与CY Vision合作开发汽车AR-HUD

Mojo Vision是“Mojo Lens”AR智能隐形眼镜的开发商,最近与CY Vision合作,开发基于Micro-LED技术的平视显示器(HUD),将AR技术引入汽车。该AR-HUD结合AI和3D成像技术,旨在为驾驶员提供个性化的沉浸式体验,提高安全性。CY Vision的HUD具有广阔视野和高分辨率图像显示能力,解决了阳光反射和色彩失真问题。Mojo Vision强调,随着汽车技术的升级,能耗管理显得尤为重要,Micro-LED技术将推动高性能HUD的低成本、高效能开发。
ARMojo Vision宣布将与CY Vision合作开发汽车AR-HUD

游戏Vision Pro精选内容每周推荐:瓶罐探险、Lens、Art Projector: Da Vinci Eye

Vision Pro的新版系统visionOS 2于9月16日正式推出,现已拥有超过2500款专门应用,并兼容150万款iPhone、iPad应用。VR陀螺推出“Vision Pro精选内容每周推荐”系列,介绍一些突出平台特性的内容,包括北京学而思的3D消消乐游戏、专为Vision Pro设计的浏览器应用《视镜》,以及AR艺术应用《AR Art Projector: Da Vinci Eye》。这些应用旨在利用新技术提供独特体验,并欢迎开发者加入VR陀螺社区。
游戏Vision Pro精选内容每周推荐:瓶罐探险、Lens、Art Projector: Da Vinci Eye

硬件Meta与雷朋达成新协议,合作将延续至2030年

Meta与EssilorLuxottica达成长期合作协议,延续自2019年的关系至下个十年。两家公司已推出两代雷朋智能眼镜,未来将继续开发多代产品。Meta CEO马克·扎克伯格对这一合作充满期待,认为眼镜有潜力成为下一个主要技术平台,并具时尚化特征。此外,EssilorLuxottica还拥有Oakley等品牌,并与多家奢侈品牌合作。值得注意的是,Meta此前有意购入EssilorLuxottica约5%的股份,但此公告未涉及此事。
硬件Meta与雷朋达成新协议,合作将延续至2030年

游戏VR游戏工作室nDreams面临裁员,将影响17.5%的员工

英国VR开发商nDreams正进行裁员,预计将影响17.5%的员工。该公司开发了《Synapse》《Fracked》等知名VR游戏,去年被Aonic集团收购,为1.1亿美元。nDreams首席执行官Patrick O'Luanaigh表示,裁员将涵盖各个层级,旨在“更好地服务于当前和未来的受众”,并希望支持受到影响的团队。尽管面临挑战,该公司计划在下月为Quest和PlayStation VR2推出新游戏《Vendetta Forever》和《Frenzies》。VR游戏行业的裁员潮仍在继续。
游戏VR游戏工作室nDreams面临裁员,将影响17.5%的员工

硬件Snap发布新款AR眼镜:重量以外,我看到了AR广泛落地的黎明

今日Snap举办了2024全球合作伙伴峰会,推出了新一代Spectacles '24 AR眼镜。新眼镜采用波导和LCoS光学设计,搭载双高通骁龙处理器,支持45分钟持续使用,重量为226克。配套的Snap OS系统支持手势和语音交互,AR滤镜延迟仅13ms。Spectacles '24主要面向开发者,订阅费用为99美元/月。Snap在AR市场拥有强大实力,目前已拥有超375,000名滤镜创作者,并超过8.5亿的月活跃用户。尽管AR设备仍面临体积和内容限制,但展示出消费级产品的潜力。
硬件Snap发布新款AR眼镜:重量以外,我看到了AR广泛落地的黎明

AR2024光博会 | 万字总结,50家厂商,五大XR产业上游趋势

耐德佳展示了自研的双目几何波导和投影光机产品,采用照明/成像光路复用技术,大幅减小体积。小象光显则专注微型投影,推出了多款基于Micro-LED的AR产品。立讯精密展示了PVG光波导AR眼镜“云雀”,并在AR/VR技术上取得新进展。多家公司如纳德光学、歌尔光学、广纳四维等,分别展示了各类XR相关的光学模组、显示屏和耳机,涵盖了AR、VR及其他显示技术的创新产品,显示行业持续向轻量、高清及高效能的发展趋势。此次展会展示了多款先进的Micro-LED和AI眼镜技术。Micro-LED屏幕包括单色和全彩版本,亮度可达20万尼特。思坦建立了大型生产基地,年产千万套Micro-LED显示屏。赛富乐斯展示了多款量子点Micro-LED屏幕。芯明则以空间计算芯片为亮点,应用于XR领域。Omni虚拟现实展出了大空间剧场解决方案,极大提升场馆运营效率。众多企业如加南科技、三奕电子、湖畔光芯等也展示了新型AI眼镜及AR/VR技术,行业创新不断推进。在2024中国国际光电博览会上,XR光学技术呈现新变化。展会吸引了3700多家企业与120,000+观众,重点展示了新型VR/MR解决方案,尤其是基于大尺寸Micro-OLED和Pancake光学的产品,推动了国产化如Apple Vision Pro的探索。同时,AR领域的Micro-LED与光波导技术更趋成熟,碳化硅材料的应用也逐渐显现其优势。彩虹纹现象的显著改善提升了视觉体验。整体技术进展表明,XR光学市场仍在快速演变,且具有较大的发展潜力。
AR2024光博会 | 万字总结,50家厂商,五大XR产业上游趋势