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游戏资讯联合游戏开发商Virtuos宣布裁员,影响7%的员工

维塔士是一家总部位于新加坡的电子游戏开发商,成立于2004年,提供游戏和电影行业的数位娱乐产品服务。近期,该公司宣布裁员,约200名亚洲员工和70名欧洲员工受影响,占全球员工总数的7%。公司表示正在“重新平衡”以适应行业需求变化,并称调整是因团队面临入住率下降和需求放缓。维塔士参与过多款知名3A级游戏制作,包括VR游戏《Vader Immortal: A Star Wars VR》系列。
游戏资讯联合游戏开发商Virtuos宣布裁员,影响7%的员工

元宇宙Roblox与SEGA、Netflix等公司合作,推出全新授权平台

Roblox推出全新授权平台,简化知识产权授权流程,已与SEGA、Netflix、狮门影业及讲谈社等合作伙伴加入。该平台包含许可管理器和许可目录,知识产权持有者可通过自助服务整合内容,设定授权条款和收益分成比例。对于《如龙》系列,SEGA收取Robux收入的50%,要求创作者活跃用户达1000人;Netflix则仅提供15%分成,无用户要求。此计划旨在实现Roblox生态系统中10%的游戏收入目标,并计划吸引更多许可持有者。
元宇宙Roblox与SEGA、Netflix等公司合作,推出全新授权平台

游戏VR多人组队对战游戏《Brazen Blaze》全区均调整为F2P+内购式运营

《Brazen Blaze》是由MyDearest开发的一款3v3多人在线对抗动作游戏,2024年7月上线,定价14.99美元。游戏采用高级战斗通行证系统,并进行季度更新。2024年底由影核引入国内后改为“免费+内购”模式,吸引了PICO平台的玩家。最近宣布全平台、全区将全部改为“F2P+内购”,此前的付费玩家将获得独家装饰品和2000点游戏内货币。
游戏VR多人组队对战游戏《Brazen Blaze》全区均调整为F2P+内购式运营

最新资讯传HTC将于8月14日发布AI眼镜

HTC在推特上发布信息,暗示将于8月14日的发布会上推出首款智能眼镜。该推广内容提到的地理坐标指向台北市,虽然未明确时间和产品细节,但有消息称可能同时推出其他产品,如智能手机。海报中显示的元素暗示智能手机的特征,可能包括后置摄像头模块和无线充电功能。
最新资讯传HTC将于8月14日发布AI眼镜

最新资讯NMSU Global获Meta7.5万美元资助,以拓展虚拟现实教育

新墨西哥州立大学全球校区获得Meta资助75,000美元,以推动虚拟现实在K-12课堂的应用。该校计划推出微认证项目,帮助六个州的教育工作者学习如何有效整合VR技术,并提供教育技术培训。过去一年中,学校的VR应用用户数显著增长,从2024年秋季的100人增至2025年春季的近500人,相关项目数量也从5个扩展到20多个。此外,大学还致力于构建XR体验和开发数字孪生,以支持教育者和学习者。
最新资讯NMSU Global获Meta7.5万美元资助,以拓展虚拟现实教育

ARINMO AIR3计划上线Kickstarter

影目科技近日在Kickstarter平台发布了新品INMO AIR3一体式AR眼镜,标志其首次众筹活动。该产品搭载Micro-OLED+阵列光波导,显示分辨率1920×1080,最高亮度600尼特,配备高通骁龙8核处理器及IMOS 3.0操作系统,兼容大多数安卓应用。国内售价为4999元,但目前各大电商平台均已售罄。众筹价格和时间尚未公布。
ARINMO AIR3计划上线Kickstarter

最新资讯Meta为开发者更新Haptics Studio触觉设计工具

Meta推出Haptics Studio触觉设计工具的最新更新,旨在赋能开发者并推动触觉设计的边界。该工具能够创建丰富的触觉体验,增强虚拟环境和应用的沉浸感与真实感。新更新加速了触觉设计流程,并提供更多自定义可能性。Haptics Studio的PC应用(Windows和Mac)现已开放下载,开发者可通过VR应用体验新的引导式入门流程。
最新资讯Meta为开发者更新Haptics Studio触觉设计工具

硬件又一款全彩碳化硅波导AR眼镜开卖,杀入5000元档,重量仅49g

成都光屿高维旗下的Coray品牌于2025年7月16日发布了新一代AR眼镜Coray Air2,全球首款采用刻蚀碳化硅波导与全彩Micro LED的消费级设备,该产品仅49克,具备6000nits峰值亮度,标志着消费级AR向开源平台的转型。Coray Air2的核心竞争力在于其开放生态,允许用户和开发者自主定制功能与应用。此款耳机定价4999元(原价5699元),强调为用户提供个性化体验,同时适用于多种场景应用,如虚拟会议和AR教育。
硬件又一款全彩碳化硅波导AR眼镜开卖,杀入5000元档,重量仅49g

最新资讯苹果申请显示和视觉校正系统专利,适用于头显和智能眼镜的可拆卸镜头

苹果公司近日获得一项专利,涉及一种适用于头显和智能眼镜的显示与视力矫正系统。该系统包含可拆卸镜头组件,允许用户佩戴自己的眼镜,避免购买额外的处方镜片。系统具有动态镜头更换功能,通过多种固定方式确保镜片稳固。用户可根据面部特征进行调整,以优化佩戴舒适性和视觉对齐。此外,系统设计兼容多种应用场景,如沉浸式显示与普通视力矫正,提升用户体验。
最新资讯苹果申请显示和视觉校正系统专利,适用于头显和智能眼镜的可拆卸镜头

线下娱乐【年中特辑】VR大空间中场狂奔:新增100+项目,超1000家门店落地

今年多款VR大空间体验项目相继推出,内容质量和交互设计显著提升。项目涵盖奇幻冒险、影视动漫、红色文化与艺术等主题,使用设备主要为PICO和Meta Quest 3等。其中,《关帝伏魔》与《冰龙寻珠》展示了丰富的故事背景和沉浸体验,《长征·四渡赤水》及《转折·从头越》则结合红色文化重现历史,增强教育意义。全感VR项目逐渐增多,推出的交互体验也为观众带来了新惊喜。截至2025年6月,VR大空间发展迅速,新项目超过100个,线下门店数量接近1000家,预计将进一步增长。内容方面,神话和红色文化类IP的项目增多,科幻类内容占比提升。同时,用户体验时间大多控制在30分钟以内,但内容完整度受影响。PICO设备的市场份额大幅提升,票价竞争加剧。项目上线集中于节假日,内容制作公司逐渐多样化。VR行业的未来期望高,但企业需克服资金与资源压力。到2030年,市场规模可能突破3000亿元。多款沉浸式XR体验项目丰富多样,涵盖科技、文化和神话主题。《太空奥赛德》设定在2099年,玩家作为探险队员探寻火星战场。其他项目如《一念幻世》和《天路·飞舟》提供与AI对话和航天科普体验。《探索月球》等作品把人们带入宇宙探险和神话场景,结合互动玩法增强沉浸感。还有以古诗词和恐龙为主题的项目,如《遇见东坡》和《MR奇妙恐龙馆》,通过VR技术为观众呈现丰富的文化和历史体验。各项目均利用XR技术提升用户体验。
线下娱乐【年中特辑】VR大空间中场狂奔:新增100+项目,超1000家门店落地