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最新资讯Vision Pro的沉浸式视频《野生动物》系列更新至第四集《猩猩》

Apple Vision Pro专属的动物纪录片系列《Wild Life》第四集《猩猩》将于8月8日上线。该系列采用Apple Immersive Video格式,支持3D 8K的180度呈现。第四集聚焦婆罗洲猩猩的保护活动,时长为10分钟,展示幼年猩猩的成长与生存技能。系列目前已发布前三集:第一集《犀牛》,第二集《大象》,第三集《鲨鱼》。
最新资讯Vision Pro的沉浸式视频《野生动物》系列更新至第四集《猩猩》

ARAR运动游戏HADO扩展至企业培训领域

HADO是一款由meleap Inc开发的知名AR多人竞技游戏,玩法类似躲避球,玩家分为两组进行虚拟能量子弹的发射与格挡。目前,HADO在39个国家/地区设有多个体验门店,并已在静冈县的高中作为体育课程引入。此外,HADO还拓展至企业培训与健康管理领域,近期举办的锦标赛参与者满意度高达93%。该游戏可为企业提供灵活的活动计划,用户超过1000家。
ARAR运动游戏HADO扩展至企业培训领域

人物对话对话环球资源Carol Lau:关税波涛下AI眼镜如何持续繁荣?

在7月30日的直播中,VR陀螺总经理案山子与环球资源高级副总裁刘安琪讨论了《AI+XR产品的全球化之路》。随着AI技术的普及,消费电子产品正在向AI融合方向发展,如AI眼镜逐渐受到关注。刘安琪指出,出口的电子产品需符合不同市场的认证要求,如美国的FCC和欧洲的CE认证。同时,不同地区的消费特点也影响了采购策略,例如欧美市场更关注产品的合规性与环保,而东南亚市场则注重性价比。未来,AI眼镜作为一个新兴品类,具备成为爆款的潜力,预示着该行业的发展趋势。
人物对话对话环球资源Carol Lau:关税波涛下AI眼镜如何持续繁荣?

AIQuest 3上的Instagram应用可支持用AI将视频转换为3D格式

Meta在Horizon OS应用中为Instagram推出了自动将2D照片和视频转换为3D格式的功能,依靠AI视图合成算法实现,无需高级3D相机。用户在Quest上观看时,平面图像可呈现深度感。目前,Instagram中的视频也已支持此项转换,用户默认以3D形式查看,包括Reels。此外,苹果Vision Pro的《Moon Player》和Viture的《SpaceWalker》应用也提供2D到3D的转换功能。
AIQuest 3上的Instagram应用可支持用AI将视频转换为3D格式

最新资讯红牛推出1小时沉浸式纪录片《Touching the Sky》,现已登陆Quest

红牛与Jonathan Griffith制片公司推出了一部长达一小时的沉浸式纪录片《Touching the Sky》,现已在Meta Quest TV上线,适用于Quest 2及以上版本,用户可免费观看。该纪录片采用定制的3D 360摄像机拍摄,观众可跟随翼装跳伞者弗雷德·富根和文森特·科特在阿尔卑斯山进行的翼装飞行体验。
最新资讯红牛推出1小时沉浸式纪录片《Touching the Sky》,现已登陆Quest

最新资讯Meta展示SqueezeMe,可在Quest本地端渲染3个高逼真虚拟化身

Meta近年来研发了Codec Avatars解决方案,推出了Avatar生成模型LRM,通过手机视频与云端GPU渲染生成高逼真的虚拟化身。其最新研究"SqueezeMe"允许在Quest 3设备上以72FPS渲染3个全身头像且与PC渲染质量相仿。然而,该虚拟化身数据依然依赖于传统捕捉阵列,设施成本较高且不支持光照调整。目前SqueezeMe的应用落地时间尚未确定。
最新资讯Meta展示SqueezeMe,可在Quest本地端渲染3个高逼真虚拟化身

最新资讯Tim Cook:苹果将继续高度关注且看好visionOS

苹果在财报会议上透露,将推出新版本的visionOS 26,包含空间小组件和增强的空间人物,专注于企业API。尽管Apple Vision Pro售价高达3500美元,不会成为大众市场产品,但其目标客户是愿意早期体验未来科技的用户。未来几个月将更新Vision Pro并采用M4芯片。苹果还计划推出更轻、更便宜的“Apple Vision Air”,使用A系列芯片和简化设计,以降低成本和重量。这些信息与之前的报道相符。
最新资讯Tim Cook:苹果将继续高度关注且看好visionOS

最新资讯7月SteamVR数据:Valve Index持续稳步增长,Quest 3小幅下滑

Valve公布2025年7月SteamVR硬件设备占比数据,VR用户占比为1.41%,与上月持平。Quest 2以31.52%占比继续领先,但增长缓慢;Quest 3占比下降至16.22%。Valve Index HMD占比16.91%,呈现稳步增长。PICO 4和HTC Vive占比分别为3.48%和3.39%,均有所下降,而Quest 3S占比6.15%则小幅上升。
最新资讯7月SteamVR数据:Valve Index持续稳步增长,Quest 3小幅下滑

Roblox财报:2025年第二季度收入同比增长21%,达到约11亿美元

Roblox发布2025年第二季度财务报告,业绩超出预期,收入同比增长21%,预订量增长51%。每日活跃用户数(DAU)增长41%,其中13岁及以上用户DAU同比增54%。CEO David Baszucki指出,多款热门体验推动了平台强劲表现,强调了对基础设施和虚拟经济的投资。CFO Naveen Chopra表示关键指标显著增长,表明平台健康,能够持续投资于长期增长。当前,13岁以上用户占DAU和总时长的64%和66%。
Roblox财报:2025年第二季度收入同比增长21%,达到约11亿美元

人物对话扎克伯格:未来没有使用AI眼镜的人将处于认知劣势

Meta首席执行官扎克伯格在企业2025年Q2财报电话会议中表示,智能眼镜将成为下一个主要计算平台,其市场表现良好,用户日益增长。他认为,眼镜可以理想地与AI互动,实现全天候的信息获取与助理服务,未来未配备智能眼镜的人在认知上将面临劣势。扎克伯格强调,眼镜将连接物理与数字世界,并认为在沉浸式体验和强AI技术发展方面,Meta在眼镜制造上已处于领先地位。
人物对话扎克伯格:未来没有使用AI眼镜的人将处于认知劣势