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游戏资讯4月SteamVR数据:Quest 2使用率降至29.84%,PICO 4增幅明显

Valve发布了2025年4月份SteamVR硬件设备的占比数据。VR用户在Steam中占比为1.74%,较3月微降。Meta Quest 2以29.84%的使用率仍然居首,但首次跌破30%,较2024年4月的38.03%下降8.19%。同时,新型号Quest 3使用率上升至23.20%。PICO 4的使用率增幅最大,达3.78%。其他品牌如索尼PS VR2和HTC VIVE也有小幅增长。整体来看,Meta的旧产品竞争力减弱。
游戏资讯4月SteamVR数据:Quest 2使用率降至29.84%,PICO 4增幅明显

最新资讯战略解读:Meta为何为眼镜单独开发了一款AI模型应用?

Meta在财报中展现了对AI眼镜的重视,预计年底将发布两款AI眼镜,标志着其在这一领域的继续探索。近期推出的AI模型应用似乎也为眼镜产品奠定了基础。Meta对于AI技术与眼镜的结合持乐观态度,尽管仍然面临试错的过程。整体来看,Meta的布局显示出其对未来智能眼镜市场的信心与期待。
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最新资讯Vuzix公布2025年第一季度业绩

Vuzix® Corporation公布其截至2025年3月31日的第一季度业绩,总收入为160万美元,同比下降21%。该公司产品销量下滑,尤其是M400智能眼镜。工程服务收入为30万美元,毛亏损为30万美元,研发费用为260万美元,下降约5%。销售和营销费用为150万美元,同比下降31%。一般和行政费用为400万美元,下降约3%。净亏损为860万美元,较2024年同期的1000万美元有所改善。
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最新资讯前万代南梦宫创作者“小山淳一郎”正式加入日本XR中心,将开发街机VR游戏

小山淳一郎被任命为日本XR中心的UI/UX主管和公关顾问,预计将加速街机VR游戏的开发,该游戏能够在酒店和游戏中心等地轻松安装。日本XR中心成立于2023年5月,专注于XR游戏和企业培训内容,参与了东京巨蛋城的XR射击项目“XR Mission Battleworld 2045”。小山在1990年加入Namco,参与多项VR游戏开发,并于2024年3月离开万代南梦宫研究公司。
最新资讯前万代南梦宫创作者“小山淳一郎”正式加入日本XR中心,将开发街机VR游戏

最新资讯2024年英国游戏市场规模下降,但VR硬件销售额增长7%

英国独立游戏协会发布的《消费者市场估值报告》显示,2024年英国游戏市场规模为76.3亿英镑,较2023年下降1.8%。尽管软件销售增长0.58%,但实体游戏销售同比下降34%。移动游戏支出增长8.1%,达17.25亿英镑。硬件销售整体下降5.1%,主要由于游戏机支出下降24%。然而,游戏PC和显示器推动了PC硬件市场增长,VR硬件销售也增长7%。报告特别提到Meta Quest 3等VR设备的成功。
最新资讯2024年英国游戏市场规模下降,但VR硬件销售额增长7%

硬件小派 Dream Air 官宣:25 年 Q3 发售,SE 版本也将同步上线

小派科技在Pimax Connect活动中宣布,Dream Air的发售时间推迟至今年8月-9月,原因是等待索尼的4K Micro-OLED面板。Dream Air自去年12月发布,包含Outside-In和Inside-Out两个版本,价格分别为1900美元和2100美元。小派还展示了Dream Air SE,规格类似于Dream Air,但屏幕降至2560×2560,价格则为899美元(Outside-In)和1199美元(Inside-Out),预计在今年第三季度发售。
硬件小派 Dream Air 官宣:25 年 Q3 发售,SE 版本也将同步上线

最新资讯【SID2025】友达光电将展示AR光波导技术

友达光电将在2025年SID Display Week展示多项新技术,包括大尺寸、透明和集成式Micro LED、AR光波导技术、AI眼球追踪显示器等。重点推出的AR概念智能眼镜基于自主光波导技术,可以融合生成式AI,具备实时翻译和空间识别等功能。该光波导技术采用纳米压印工艺,能够实现高亮度均匀性和高清显示。SID2025将于5月13日至15日在美国加州圣何塞举行。
最新资讯【SID2025】友达光电将展示AR光波导技术

最新资讯眼动追踪为何成AI眼镜核心配置?七鑫易维凭16年专注积累强势入局!

近期,国家领导人试戴智能眼镜的新闻引发关注,AI/AR眼镜行业的技术发展尤其是“眼动追踪”技术成为焦点。国产厂商七鑫易维在该领域表现突出,其眼动追踪解决方案已被多家厂商采纳,成为核心交互模块。在2050科技大会上,七鑫易维展示了多款集成眼动追踪功能的设备,并强调其在技术前瞻性和行业引领地位。该公司拥有超500项专利,为国际市场拓展提供知识产权保护,未来将继续探索眼动数据的多种应用,推动AI/AR眼镜向“无屏交互”发展。
最新资讯眼动追踪为何成AI眼镜核心配置?七鑫易维凭16年专注积累强势入局!

游戏VR竞速游戏《神力科莎EVO》推出0.2更新,承诺提升PC VR表现

《神力科莎》系列的新作《Assetto Corsa EVO》于1月在Steam开启抢先体验,当前好评率为70%。5月的0.2版本更新新增7辆车和2条赛道,同时优化了VR和三屏支持的性能与稳定性。游戏结构分为“开放模式”和“职业模式”,均可离线体验,并引入了回放库和AI性能调整工具。未来更新将包括VR支持、轮胎模型和多人模式等,但具体内容和发布日期尚未确定。
游戏VR竞速游戏《神力科莎EVO》推出0.2更新,承诺提升PC VR表现

线下娱乐日本公司ABAL将推出恐怖主题大空间体验“颤栗迷宫XR:迷”

日本的ABAL与富士急乐园合作,开发了基于XR技术的新恐怖体验“战栗迷宫XR:迷”。该项目借鉴“战栗迷宫”并计划于2025年7月19日在东京塔正式营业。目前正在众筹,支持者可以以“失踪者”身份参与体验。项目采用ABAL的XR平台“Scape”,将物理空间扩展为10层、约1公里长的虚拟迷宫,提供多种恐怖体验,最多可容纳50人同时参与。
线下娱乐日本公司ABAL将推出恐怖主题大空间体验“颤栗迷宫XR:迷”