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硬件飞雪初见,西子湖畔——傲雪空间计算新品Vision Max 震撼发布!

傲雪于今日在杭州发布了高端旗舰头显Aoxue Vision Max,标志着其在混合现实领域的重要进展。该产品结合了数字气味技术和尖端设计,提供多样的感官体验。Vision Max重295克,采用人体工学设计,配备高密度Micro OLED显示屏,支持无环手柄进行自然交互。内置高通骁龙®XR2 Gen 2平台,确保低延迟处理。傲雪还推出Aoxue Vision,以满足不同用户需求。此次发布为行业注入新活力,促进元宇宙技术的发展。
硬件飞雪初见,西子湖畔——傲雪空间计算新品Vision Max 震撼发布!

最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:影育(上海)科技有限公司-XRverse元宇宙平台

金陀螺奖由陀螺科技创立,是泛TMT领域的权威奖项,吸引了近万家参赛项目。本届金陀螺奖设立游戏、XR及电竞类奖项,共30多个类目,旨在表彰软件和硬件基础设施服务商影育科技的XRverse元宇宙平台。该平台专注于空间建构和虚实映射,具备“零代码+一体化”的技术路线。影育科技曾获多个创新奖项,目前正在参与第九届金陀螺奖的评选。
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第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:Raysolve镭昱-PowerMatch®️ 1全彩微显示屏

金陀螺奖由陀螺科技创建,是泛TMT领域的重要奖项,至今吸引了近万家参赛项目。第九届金陀螺奖设立了包括游戏、XR与电竞在内的30多个奖项,旨在表彰行业内的先锋和创新者。此次参评中,镭昱光电科技(苏州)有限公司的PowerMatch®️ 1全彩微显示屏受到关注,该显示屏凭借高亮度和低功耗特点,将加速消费级AR应用的发展。该技术结合了先进材料及工艺,具备极大的性能提升空间,满足轻薄设计需求。
第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:Raysolve镭昱-PowerMatch®️ 1全彩微显示屏

最新资讯“举全市之力,造虚拟之都” 青岛市虚拟现实产业园如何发力?

2024国际虚拟现实创新大会将于11月12日至13日在青岛市崂山区举行,主题为“虚实互融 智领未来”。大会设有主题论坛及多个配套活动,旨在推动虚拟现实产业的创新与发展。崂山区近年来积极发展虚拟现实产业,已有140多个项目和130余家企业,2023年产业规模达180亿元,预计2024年达到220亿元。青岛市虚拟现实产业园计划建设五个功能区,致力于构建全球领先的VR产业集聚地。
最新资讯“举全市之力,造虚拟之都” 青岛市虚拟现实产业园如何发力?

最新资讯雷鸟创新携手数字加乘、THE BOXX推出AR光影展,联手打造展览演艺行业AR解决方案

雷鸟创新联合数字加乘和THE BOXX推出了《追光列车》AR光影展,展现了增强现实技术在展览领域的创新应用。该展览以上海历史为背景,通过雷鸟AR眼镜提供沉浸式时空旅程,观众不仅是观察者,更是参与者,增强了互动感。数字加乘的时空融合®AR技术打破虚拟与现实的界限,提升了观展体验。而THE BOXX的空间设计则为展览创造了丰富的视觉层次。此AR解决方案将推动展览和演艺行业的数字化升级,未来将在更多城市与展览推广应用。
最新资讯雷鸟创新携手数字加乘、THE BOXX推出AR光影展,联手打造展览演艺行业AR解决方案

最新资讯加速文旅、娱乐行业数字化发展,PICO 正式推出XR大空间内容运营解决方案

PICO于2024年10月25日推出了一套面向内容开发者和场馆运营方的大空间内容运营解决方案,旨在提升线下沉浸娱乐行业的运营效率和用户体验。该方案包括票务系统、播控系统、高坪效算法和游后分享系统等,帮助场馆更高效地运营,简化了内容开发者的接入流程。PICO还提供了云票务管理系统,并通过“高坪效算法”优化场地利用率,减少运营成本。此外,PICO致力于构建内容保护体系以促进XR行业的可持续发展,计划与合作伙伴推出更多面向年轻家庭的优质内容。
最新资讯加速文旅、娱乐行业数字化发展,PICO 正式推出XR大空间内容运营解决方案

游戏资讯MR益智游戏《Bridge Constructor Studio》即将登陆Quest 3和3S

ClockStone推出了《Bridge Constructor》的VR和MR版本,定于12月5日在Meta Quest平台上线。VR模式适用于Quest 2,而MR模式支持Quest 3和3S,售价为10.99美元并已开放预购。玩家可以在虚拟空间中建造桥梁,挑战使用较少材料和低成本完成建设,支持手部追踪和控制器操作。游戏设有70个解谜关卡、7种交通工具和多种建筑材料,并允许最多五名玩家共用设备,保存各自的进度与关卡。游戏还提供“无限创意”和“情景模式”。
游戏资讯MR益智游戏《Bridge Constructor Studio》即将登陆Quest 3和3S

最新资讯Roblox三季度财报:DAU增长至8990万,同比上涨27%

Roblox公布2024财年第三季度财报,营收为9.19亿美元,同比增长29%;营业亏损为2.79亿美元,同比减少7%。日活跃用户数达8890万,同比增长27%。按地区分,美国和加拿大用户同比增长26%,亚太地区增长37%,其他地区增长30%。13岁及以上用户占比54%,增长34%。全平台用户总时长达到207亿小时。
最新资讯Roblox三季度财报:DAU增长至8990万,同比上涨27%