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最新资讯PICO 4 Ultra上市180天后,完成关键一跃

PICO近期推出的操作系统更新(PICO OS V5 13 0 U)在多个方面进行了技术优化,涵盖空间影像、交互算法以及混合现实等18个功能点,强化了用户体验和内容创作能力。新系统特别改善了双目RGB相机在低光环境下的拍摄质量,并新增了2D照片转3D功能,助力用户创造空间影像内容。此外,手势交互技术也实现了升级,增强了用户操作的自然性和精准性。这次更新标志着PICO在混合现实领域的持续深耕,提升了其在市场中的独特优势。
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游戏《System Shock2》VR版本已被取消

《System Shock2》将在今年6月迎来25周年重制版,支持Steam、PlayStation、Xbox和Nintendo Switch等平台。早在2021年,曾有计划推出VR版本,并支持多人合作及跨平台,但2022年其开发优先级被降低。近日,负责人Stephen Kick透露“Oculus版”VR版本已被取消,尚不明确是PC VR还是Quest一体机的游戏。未来如有重启开发的可能,可能以补丁或独立版本形式发布,这将视游戏反馈而定。
游戏《System Shock2》VR版本已被取消

最新资讯Endo推出Vision Pro空间计算注射模拟器,将用于医疗培训

老牌制药公司Endo推出了一款针对Apple Vision Pro的空间计算注射模拟应用,旨在为医疗从业者提供沉浸式学习体验。这款模拟器帮助手部专家改进XIAFLEX注射技术,允许用户与物理和数字内容互动。每次体验20分钟,医疗人员可以学习注射角度并练习技术。这项技术在医学会议上引起了关注,超过600名手部专家进行了测试。
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游戏VR格斗游戏《Final Fury》今日起开放Alpha测试

《Final Fury》是由Kluge Interactive开发的VR格斗游戏,受《真人快打》《街头霸王》等经典2D格斗游戏启发,采用第一人称视角和手势控制。玩家通过不同手势激活特殊技,增强了战斗体验。自3月27日起,游戏开放Alpha测试,包含Gaia、Tempest、Glitch、Niko四名角色及各自主场地,同时新增单人训练模式,以帮助玩家熟悉角色和招式,计划今年内在Steam和Quest平台上线。
游戏VR格斗游戏《Final Fury》今日起开放Alpha测试

最新资讯索尼mocopi与Diver-X推出动捕手套适配器,可捕捉演奏乐器的动作

mocopi现可作为手部传感器,与Diver-X的ContactGlove和ContactGlove2动捕手套适配,方便实现全身动作捕捉和手部跟踪。用户通过此适配器,可以使用mocopi的12个传感器,提升动捕体验。此外,购买适配器的用户还可获得Diver-X官方角色“Diver-X-chan”的虚拟形象。mocopi官方角色“RAYNOS-chan”也展示了弹奏吉他的动作捕捉效果。
最新资讯索尼mocopi与Diver-X推出动捕手套适配器,可捕捉演奏乐器的动作

内容开发谷歌在GDC忽视了Android XR,开发者对此感到担忧

在今年的GDC活动中,谷歌未透露关于Android XR平台的具体消息,尽管举办了关于“游戏开发中的真实AI应用”的会议和安卓游戏讨论会。开发者RJ White提到,许多顶尖VR开发者被拒绝参加Android XR编码训练营,认为这对生态建设不利。他还指出谷歌过于关注大型团队,忽视了小团队的成长。White强调XR开发者不仅是游戏开发者,还需有3D交互的能力。关于谷歌的未来计划,仍需在5月份的I/O大会上观察更多信息。
内容开发谷歌在GDC忽视了Android XR,开发者对此感到担忧

医疗Tobii的眼动追踪技术将集成到CitrusBits医疗平台

Tobii与CitrusBits达成合作,将眼动追踪技术整合到CitrusBits IntelliXR查看器中,以提升医疗培训和患者护理效果。该技术能够实时监控用户行为,并确保数据隐私及遵守卫生法规。CitrusBits首席商务官Gaurav Malik表示,该设备将在未来三年内服务超过10万人。Tobii高级副总裁Emma Bauer强调,这一合作将使XR应用在医疗评估与治疗上更强大及精准。CitrusBits IntelliXR预计于2025年第三季度上市。
医疗Tobii的眼动追踪技术将集成到CitrusBits医疗平台

最新资讯产业爆发前夕,解码百亿市场!全球AI眼镜创新技术趋势论坛圆满收官

2024年3月25日,深圳举行了“全球AI眼镜创新技术趋势论坛”,汇聚众多知名企业和专业人士。论坛探讨了AI眼镜的市场趋势及技术挑战,并展示了新产品。预计AI眼镜产业将进入黄金发展周期,出货量激增,市场规模超百亿。各嘉宾分享了从光学设计、AI算法到用户体验的见解,强调眼球追踪和多模态交互将是未来发展重点。展区展示了多款AI/AR眼镜,吸引了行业专家的关注,预示着智能眼镜的广阔市场潜力。
最新资讯产业爆发前夕,解码百亿市场!全球AI眼镜创新技术趋势论坛圆满收官

Snap CEO谈AR:内容生态正在成为企业壁垒

Snap CEO Evan Spiegel在“Diary of a CEO”节目中谈到了Snapchat的发展、AI和AR团队。他指出,Snapchat拥有数亿用户和数十万开发者,共同创造出四百万个AR滤镜,形成了独特的生态系统,使得其他公司难以复制。Spiegel强调,拥有复杂技术和活跃社区的长期价值巨大。此外,Snap于去年推出了最新的AR眼镜Spectacles 5,专为开发者设计,支持手势交互。
Snap CEO谈AR:内容生态正在成为企业壁垒