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游戏《VR女友》公布全新宣传片,4月24日发售

新公司ILLUMINATION发布了《VR女友》的全新宣传片,确认游戏将于4月24日发售。宣传片展示了与女主角夕阳樱的日常生活,包括做饭、聊天和多种互动场景,展现了她丰富的情感和沉浸感十足的VR表现。此次发布将仅限成人版本,制作组承诺深入挖掘人物和故事魅力。
游戏《VR女友》公布全新宣传片,4月24日发售

线下娱乐凡尔赛宫与HTC推出VR大空间体验“凡尔赛:太阳王的失落花园”

从3月25日起,凡尔赛宫推出独特的VR体验“凡尔赛:太阳王的失落花园”,游客可以借此探索历史悠久的三大宫廷花园,感受法国王室的辉煌。该体验由HTC VIVE Arts与GEDEON Experiences等联合制作,采用HTC VIVE的LBE大空间解决方案,支持多人互动。VR体验时长25分钟,适合8岁以上,提供法语、英语和中文版本,收费15欧元,活动持续至2026年1月4日。
线下娱乐凡尔赛宫与HTC推出VR大空间体验“凡尔赛:太阳王的失落花园”

最新资讯Meta 与 UFC 达成合作,成为其“官方粉丝技术合作伙伴”

Meta与UFC达成多年合作协议,成为其“官方粉丝技术合作伙伴”,旨在通过Meta的各个平台提供独家内容。此举将使Threads成为UFC社区的核心,粉丝可以分享观点并互动。Meta还将作为UFC的官方AI眼镜合作伙伴,扩展Ray-Ban眼镜市场。UFC首席执行官表示,期待与Meta合作为粉丝带来新体验,包括即将推出的选手排名系统。虽然尚不确定Meta是否会直播UFC赛事,但预计会通过智能设备提供沉浸式体验,并在“格斗之夜”赛事中展示其品牌标识。
最新资讯Meta 与 UFC 达成合作,成为其“官方粉丝技术合作伙伴”

游戏《微软飞行模拟2024》新增注视点渲染功能

《微软飞行模拟 2024》在其测试版中引入了固定注视点渲染功能,旨在通过四视图渲染技术提升GPU性能,尤其在高分辨率下增益显著。该功能可与眼动追踪结合使用,测试显示启用后可提升约5-10fps的性能,但边缘视野可能像素化。目前,支持眼动追踪的头显设备包括Bigscreen Beyond 2e、Pimax Crystal等,而眼动追踪渲染功能尚未启用,待后续更新。
游戏《微软飞行模拟2024》新增注视点渲染功能

AR对话硅谷AR眼镜创业者Jason:我为何会瞄准十万规模的“小市场”?

3月27日,VR陀螺总经理兼主编案山子与Vigo Technologies创始人Jason 桂家勋进行了直播,探讨了新款AR眼镜Captify及其市场策略。Jason介绍了Vigo的智能眼镜发展历程,包括早期的疲劳监测耳机和成功的众筹项目Vue。Captify专为听障人士设计,利用定向拾音和字幕显示技术改善沟通体验,预计将填补这一细分市场的需求。他强调创新和精准定位在竞争激烈的智能眼镜市场中的重要性,并探讨了未来的产品改进潜力。Jason在访谈中提到,眼镜和助听器市场在欧美有很大发展潜力,尤其是结合视觉辅助与听力需求的产品。他强调智能眼镜的设计应关注外观、舒适度和重量,而非仅堆砌功能。此外,要实现高续航需从核心应用出发,减少不必要的组件。同时,提到与儿童市场的AI眼镜需增强吸引力,使之更具乐趣。他还讨论到硬件创业的挑战与机遇,以及Captify如何与听障社群合作,强调了硅谷对创业的支持与宽容。
AR对话硅谷AR眼镜创业者Jason:我为何会瞄准十万规模的“小市场”?

AR《The RPG Engine》与Tilt Five的AR平台整合,可创建专属桌游

《The RPG Engine》是一个用于创建基于棋盘的RPG冒险游戏的工具,现已与Tilt Five增强现实平台集成,用户可以为该AR眼镜系统设计非沉浸式冒险。即使没有Tilt Five系统,该工具的基本功能依然可用,用户可以自行设计场景与角色。Steam上提供免费版,但需额外购买《Builders Edition》和《GameMasters Edition》以获得完整工具包。
AR《The RPG Engine》与Tilt Five的AR平台整合,可创建专属桌游

最新资讯3月SteamVR数据:Quest 2和Quest 3的使用率较上月明显下滑

Valve公布了2025年3月SteamVR的硬件设备占比数据显示,VR用户在Steam全体用户中的比例为1.75%,较上月上升0.41%。Quest系列头显使用率有所下降,Quest 2占30.83%(下降0.85%),Quest 3占22.89%(下降0.65%),而Meta Quest 3S新产品增长至5.23%。使用率最高的头显为Valve Index,达到14.98%(上升1.82%)。Oculus Rift S和HTC Vive也有轻微增长,PICO 4则下降至2.78%。PICO Neo 2未统计在此次数据中。
最新资讯3月SteamVR数据:Quest 2和Quest 3的使用率较上月明显下滑

线下娱乐腾讯领投企业入局 VR 大空间?“内容工厂+渠道卡位”降维领跑新赛道

元象是一家专注于AI与3D技术的企业,近期迅速崛起为VR大空间行业的领军者,推出“VISION WALK幻旅之门”品牌。它整合了内容制作、技术集成和线下运营,形成完整的产业链,具备极高的内容生产效率。元象以自研的影院模式提升了门店效益,通过全球布局实现跨国业务扩展。同时,凭借强大的技术和内容团队,元象在迭代和响应市场需求方面表现出色,推动行业标准重塑。元象也在积极吸引合伙人,共同发展VR大空间市场。
线下娱乐腾讯领投企业入局 VR 大空间?“内容工厂+渠道卡位”降维领跑新赛道

最新资讯进军电影行业,Snapchat推出《Minecraft》主题AR镜头

为庆祝《我的世界》电影上映,Snapchat推出了一系列AR镜头,让用户能在现实环境中体验《Minecraft》的世界。用户可以化身为游戏中的角色,如蜜蜂、熊猫等,增加社交互动的趣味性。此外,镜头中包含由Bitmoji支持的3D游戏,用户可竞相收集电影中的生物。这些AR镜头通过Snapchat应用的扫描操作即可使用,标志着游戏与电影之间的重要结合。
最新资讯进军电影行业,Snapchat推出《Minecraft》主题AR镜头