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最新资讯Meta将在洛杉矶开设智能眼镜线下旗舰店

Meta宣布将升级其位于洛杉矶梅尔罗斯大道的快闪店为旗舰店,并于10月24日开业。同时,Meta Lab将在纽约和拉斯维加斯新增两家快闪店,分别于11月13日和10月16日开业。这些新店将专注于展示和销售Reality Labs的产品,包括Meta Ray-Ban Display、Meta Neura Band等。此外,新店开业期间还将独家销售限量版的哑光透明款Ray-Ban Meta 2。
最新资讯Meta将在洛杉矶开设智能眼镜线下旗舰店

游戏对话英兔软件:穿越VR行业九年周期,1款新品、2条业务线与3个生存法则

由杭州英兔软件科技有限公司开发的VR游戏《超时空猎人》于9月24日上线Quest平台,采用Roguelike模式,含丰富关卡与武器,曾获“年度期待VR游戏奖”。英兔自2016年成立,团队规模由5人扩大至40人,且同时开展线上与线下业务以平衡风险。新作融合多样玩法,呈现多种武器类型,将美式卡通风格与统一世界观结合。尽管市场竞争激烈,团队坚信对游戏质量的坚持和技术累积是生存之道,并积极探索海外市场。
游戏对话英兔软件:穿越VR行业九年周期,1款新品、2条业务线与3个生存法则

游戏《微软飞行模拟器2024》2025年底移植PS5,将对应PS VR2

在9月25日的State of Play发布会上,索尼宣布《微软飞行模拟器2024》将移植到PS5,并支持PS VR2。该游戏包含125架多样化和高度精细的飞机,包括各类飞行器。PS5版本利用DualSense无线控制器增强沉浸感,通过自适应扳机键、陀螺仪控制和触控板提供真实的驾驶体验。游戏定于12月8日发售,VR模式将于2026年免费更新推出。
游戏《微软飞行模拟器2024》2025年底移植PS5,将对应PS VR2

最新资讯Rogue Labs使用URSA Cine Immersive创建Vision Pro飞行模拟应用

Rogue Labs推出了专为苹果Vision Pro设计的飞行模拟应用《Flight Sight by Rogue Aviation》。该应用通过使用Blackmagic Design的8K摄像机URSA Cine Immersive拍摄驾驶舱实景,提供直升机操控体验。它旨在提升飞行安全和降低培训成本,创建交互式虚拟机场环境,并配备3D直升机模型和航线可视化功能。此外,该应用也可供游客体验。URSA Cine Immersive相机可拍摄高质量8K影像,增强了制作效果,适应性极强。
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最新资讯苹果Vision Air屏幕或采用CoE封装

苹果计划在2027年发布的iPhone 20及Vision Air中引入新的CoE封装技术,以减少显示屏的层级,提高屏幕的效率和性能。CoE(彩色滤光片封装)通过将彩色滤光片直接集成在OLED薄膜封装层内,去除偏光片,旨在实现轻薄、高亮度和低功耗。这一技术最早应用于三星的可折叠手机,适合于苹果即将推出的产品,可能是为了庆祝iPhone上市20周年。
最新资讯苹果Vision Air屏幕或采用CoE封装

最新资讯Vuzix与TCL华星光电合作,开发Micro-LED+光波导集成方案

Vuzix与TCL华星光电宣布达成长期合作,致力于为智能眼镜开发集成Micro-LED显示屏与光波导光学的解决方案。此次合作旨在创造紧凑、明亮且实惠的光学方案,已有初步成果在中国国际光电博览会上展示。Vuzix的光波导具备高透明度和低前向漏光,结合TCL的Micro-LED技术,将加速智能眼镜的市场接受度。两家公司计划于2026年初推出全彩Micro-LED与光波导的解决方案,标志着AR应用的大规模采用。
最新资讯Vuzix与TCL华星光电合作,开发Micro-LED+光波导集成方案

游戏ILLUMINATION团队开发,《超拟真麻将Venus Returns》启动众筹

日本游戏公司ILLUMINATION宣布将以VR技术和3D画面重新制作经典麻将游戏《超拟真麻将Venus Returns》,并于9月24日在Campfire启动众筹,目标金额为200万日元。游戏采用双人麻将规则,利用VR提升临场感,玩家可通过“自动模式”轻松体验。众筹达到特定目标将增加角色对话和全程配音,预计于2026年登陆Steam平台。
游戏ILLUMINATION团队开发,《超拟真麻将Venus Returns》启动众筹

人物对话对话灵犀微光郑昱 | Meta新款眼镜选择阵列光波导,这意味着什么?

在Meta Connect大会上,Meta发布了首款消费级AR眼镜Meta Ray-Ban Display,采用LCoS+阵列光波导技术,显示效果超过42PPD,入眼亮度达到5000尼特,标志着消费级AR眼镜进入高发展阶段。灵犀微光CEO郑昱与主编案山子对眼镜的光学技术进行了深入探讨,认为这个产品在用户需求和技术之间取得了平衡,并且将推动AR眼镜市场的发展。阵列光波导的二维扩瞳技术也被强调为重要进展,显示出该技术在市场中的潜力与未来趋势。
人物对话对话灵犀微光郑昱 | Meta新款眼镜选择阵列光波导,这意味着什么?

游戏小岛秀夫工作室宣布与Niantic Spatial合作打造AR游戏

Kojima Productions在成立十周年庆典上宣布与Niantic Spatial合作,开发基于AR技术的新项目,旨在“突破互动叙事的极限”。Niantic首席执行官John Hanke表示,将构建与人机对话的鲜活世界模型,为现实故事讲述和互动创造新空间。在庆典上,还发布了名为“新黎明”的预告片,展示了通过智能眼镜寻找数字文物和全息图的互动场景。
游戏小岛秀夫工作室宣布与Niantic Spatial合作打造AR游戏

最新资讯国内首部坐观式3A级沉浸XR剧集,《木兰2125》在京首发

9月23日,3A级沉浸式XR影视大作《木兰2125》在北京798·751园区首发,引起了行业的广泛关注。该作品由蔚领时代制作,展现了高保真XR技术下的沉浸体验,并将在798超维视界·VR院线进行商业化运营。《木兰2125》作为国内首部坐观式3A级XR沉浸剧集,不仅丰富了传统IP内容,还在国际上获得认可,入围2025年第82届威尼斯国际电影节。未来,该作品将登陆多种主流沉浸式头显平台,标志着中国沉浸内容迈向全球市场。
最新资讯国内首部坐观式3A级沉浸XR剧集,《木兰2125》在京首发