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最新资讯Distance与Galvion合作研发军用AR头盔系统

Distance Technologies Oy与Galvion达成合作,将Distance的AR计算光学技术与Galvion的头部装备解决方案集成,旨在提升单兵视觉增强设备的实用性与耐用性。此次合作涉及头盔设计、子系统集成及用户界面开发,推动项目步入客户评测与商业化阶段。Galvion专注于军事与战术系统的开发,而Distance则研发应用于国防与航空航天的视觉智能技术。整合系统预计2027年正式上市。
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游戏Quest月活超百万的VR游戏《Animal Company》登陆Steam平台

《Animal Company》是由Wooster Games开发的一款F2P游戏,预计2024年在Quest平台上线,用户评分达到4.8分且拥有201万条评论。游戏采用手臂摆动移动机制,玩家可与好友合作对抗怪物,并使用道具来增强体验。曾在Quest平台取得显著成绩,活跃用户超百万。2023年5月21日,该游戏的Steam抢先体验版发布,售价19.99美元,但评价褒贬不一,主要由于非免费、缺乏跨平台联机支持等问题,未来可能会进行改进。
游戏Quest月活超百万的VR游戏《Animal Company》登陆Steam平台

线下娱乐育碧与EVA在德国推出以“疯狂兔子”为主题的竞技类VR大空间体验

育碧与EVA合作推出全新VR游戏《疯狂兔子:色彩大乱斗》,该游戏支持自由行进的多人体验,玩家在约500平方米的区域内进行类似VR彩弹射击的竞赛。游戏适合10岁及以上玩家,最多可容纳10人,局时约40分钟,票价从20欧元起。EVA将在其全球70多个场馆中推广该体验,并已与PICO达成合作,计划引入PICO 4 Ultra VR头显。此外,EVA还开发了结合电动卡丁车的VR竞速赛事《EVA Karting GP》。
线下娱乐育碧与EVA在德国推出以“疯狂兔子”为主题的竞技类VR大空间体验

AR传Snap Specs AR眼镜将于今年秋季上市,售价约为2500美元

Snap预计将于今年秋季推出名为Specs的独立AR眼镜,售价约2500美元,首批产量约10万副。相比之前的Spectacles,Specs将体积更小、重量更轻并具备更强功能,运行Snap OS。该操作系统基于Android,但无法安装APK,只能通过Lens Studio使用JavaScript或TypeScript开发“Lenses”应用。这与苹果的visionOS有相似之处,如应用启动迅速和多用户共享体验。Snap已将增强现实硬件业务拆分为Specs Inc,以应对高端市场需求。
AR传Snap Specs AR眼镜将于今年秋季上市,售价约为2500美元

VR影视《阿凡达:火与烬》与《超级马力欧银河大电影》将登陆苹果Vision Pro

即将上线Apple的Vision Pro的3D电影包括《超级马力欧银河大电影》(2026年)和《阿凡达:火与烬》(2025年)。《超级马力欧银河大电影》可通过Apple TV应用购买或租赁,预计未来《阿凡达:火与烬》将通过Disney+以3D流媒体形式发布。Vision Pro支持4K分辨率和HDR画质,提升观影体验,但其高昂成本对3D电影的持续上线带来不确定性。同时,该影片也标志着Vision Pro在3D电影体验中的重要里程碑。尽管与Meta的合作尚未明朗,未来可能会在Meta Quest上推出该片的3D版本。
VR影视《阿凡达:火与烬》与《超级马力欧银河大电影》将登陆苹果Vision Pro

最新资讯Rokid AI眼镜完成系统更新,正式适配鸿蒙6.0

Rokid于5月21日宣布其AI眼镜完成鸿蒙6.0的OTA更新,增强了与鸿蒙设备的连接与协同能力。这次更新新增了触控板滑动控制功能,用户可根据个人习惯自定义操作。此外,新版还引入相机应用,支持预览拍照,并可通过语音迅速启动应用,从而提升了智能穿戴体验的便捷性和多样性。
最新资讯Rokid AI眼镜完成系统更新,正式适配鸿蒙6.0

最新资讯千问AI眼镜亮相2026文博会,可为展品实时生成专业历史讲解

在第二十二届中国(深圳)国际文化产业博览交易会上,千问AI眼镜S1在文创中国展和人工智能展中展示其在文化旅游场景的应用。观众佩戴该眼镜后只需对准展品提问,眼镜即可实时生成详细讲解,增强观展体验。其实况对话功能支持免唤醒问答,方便观众围绕展品进行深入提问。同时,眼镜的屏幕显示功能确保在嘈杂环境中仍能清晰获取信息,大幅降低看展的门槛。
最新资讯千问AI眼镜亮相2026文博会,可为展品实时生成专业历史讲解

AI眼镜2026 AI眼镜混战升级,雷鸟携两张王牌杀入好莱坞

近期AI眼镜市场竞争加剧,谷歌I/O 2026大会发布多款基于Android XR的AI眼镜,而国内的雷鸟创新也将在5月27日发布GT系列和V4两款新品。GT系列瞄准专业观影体验,配备先进光学技术和双芯架构;而V4则聚焦轻量化和AI交互,采用1:1正方形CMOS提升拍摄性能。面对大厂竞争,雷鸟需要通过技术差异化与优秀用户体验来巩固市场领先地位。整体来看,雷鸟的新品将可能为AI眼镜行业带来新的技术突破和消费体验。
AI眼镜2026 AI眼镜混战升级,雷鸟携两张王牌杀入好莱坞

游戏4年坚持同一件事,影核如何让VR内容从“一次上线”走向长线运营?

影核于520期间举办第四届520嘉年华,活动将持续至6月4日,围绕游戏更新、玩家互动和福利发放展开。与以往的一次性活动不同,影核在过去四年中持续在520这一节点进行内容运营,逐渐将其形成固定的“内容运营窗口”。这次嘉年华不仅延续了《勇拳冲锋》的版本更新,还通过电竞赛事增强玩家连接,提升内容曝光。在VR市场用户规模有限的背景下,影核探索线下大空间项目,拓展内容的传播渠道,旨在让VR内容持续存在、被更多用户接触和讨论,形成更长的生命周期。
游戏4年坚持同一件事,影核如何让VR内容从“一次上线”走向长线运营?

最新资讯Wearable Devices与Meta-Bounds合作研发的AR眼镜神经交互技术将亮相AWE 2026

Wearable Devices公司将于AWE 2026与Meta-Bounds联合展示AR眼镜神经交互技术。双方将在展位中展现Mudra神经腕带与Meta-Bounds AR眼镜的整合,期望实现更自然的用户体验。Wearable Devices副总裁Offir Remez和Meta-Bounds产品副总裁Zhu Li均表示,此次合作将突破增强现实用户交互的界限,重新定义企业客户体验。未来,双方将开发基础腕带交互方案,并在长远内将Mudra技术作为高端配件整合至Meta-Bounds产品中。
最新资讯Wearable Devices与Meta-Bounds合作研发的AR眼镜神经交互技术将亮相AWE 2026