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最新资讯Cellid加入高通Snapdragon START计划,推进全彩AR眼镜参考设计商业化

日本AR光学技术公司Cellid宣布加入高通Snapdragon START计划,将结合高通骁龙平台和Cellid的光学技术,推动AR眼镜参考设计的开发及商业化。Snapdragon START旨在降低产品开发复杂度和缩短上市周期。Cellid计划利用高通提供的解决方案完善其AR眼镜设计,并于10月13日至15日展示搭载Snapdragon AR1+ Gen 1的双目全彩AR眼镜Crux,主要面向企业级应用。未来,Cellid将继续推进AR眼镜的小型化和性能优化。
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最新资讯洛克希德·马丁加拿大向Avalon注资1170万加元,推进裸眼全息显示落地

加拿大全息显示公司Avalon Holographics近日获得洛克希德·马丁加拿大公司1170万加元的资金,旨在支持其全息显示技术的研发与商业化。Avalon的技术能够实现多人共享的裸眼3D显示,适用于国防训练与任务规划等场景。此次投资为第二阶段合同,将推动桌面原型及大型平板光场显示器的研发,并在其工厂创造高技能岗位。此举表示洛克希德·马丁对Avalon技术的认可,助力本土企业创新与就业。
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最新资讯AI眼镜,开始学会主动了

当前,AI眼镜技术正在朝着主动服务的方向发展,能够记录用户交流并提取重要信息,帮助用户主动提醒和组织日程。Meta和国内品牌如雷鸟iO、千问AI等推出了具备长期记忆和实时环境感知能力的产品,提升了用户体验。科研方面,相关技术如EgoLife和EgoMemo等在主动决策和信息检索方面取得进展,但仍面临准确性、隐私以及时机判断等挑战。未来,AI眼镜的实用性将依赖于技术的整合和真实场景的应用验证。
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最新资讯XREAL一款AR眼镜计算设备通过FCC认证,支持Wi-Fi 6E及160MHz信道带宽

XREAL的一款尚未公布的AR眼镜计算设备通过了美国FCC认证,型号为B6111,支持Wi-Fi 6E和多种无线传输技术。该设备于9月11日提交认证申请,10月8日获得四项无线认证,表明该设备具备不同频段的无线功能。其无线性能包括覆盖6GHz频段和支持MIMO技术,具备高带宽传输能力。虽然与近期公布的XREAL AURA在形态和无线能力上有相似之处,但认证文件未明确两者的关联,且未披露售价及具体应用场景。
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最新资讯Meta因AI眼镜虚假限时促销遭集体诉讼,涉嫌违反消费者保护法

美国华盛顿州消费者迈克尔·卡米莱里针对Meta提起集体诉讼,指控其通过误导性邮件主题造成AI眼镜促销的虚假紧迫感,违反当地商业电子邮件法规和消费者保护法。诉状显示,Meta频繁发送标有“今日截止”等字样的邮件,营造限时优惠效果,但实际折扣在截止后持续有效。卡米莱里要求代表数千名受影响用户索赔。此外,Meta与Luxottica还被指控未提供Ray-Ban Meta AI眼镜的维修资源。
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最新资讯PICO将亮相美国Augmented Enterprise Summit,并闭门展示正在开发的新项目

PICO近日在LinkedIn宣布,将于10月13日至15日参加在亚特兰大举行的Augmented Enterprise Summit大会,展示XR技术在企业培训、医疗、空间设计及客户服务等领域的应用。PICO将在展位140号展示多项XR解决方案,合作伙伴包括Roundtable Learning、ORamaVR、AGILE LENS及CustomerXR。其中,Roundtable Learning专注于复杂培训场景的沉浸式模拟,ORamaVR聚焦医疗XR,AGILE LENS提供空间与设计方案的沉浸式预览,CustomerXR则强调企业级应用及客户服务培训。此外,PICO还将进行闭门展示,以预览新项目。
最新资讯PICO将亮相美国Augmented Enterprise Summit,并闭门展示正在开发的新项目

最新资讯iFixit拆解Valve Steam Frame:整体易修,但风扇更换需大幅拆机

近日,维修机构iFixit对Valve Steam Frame进行拆解,整体可维修性良好,但散热风扇设计较深,维护困难。风扇与热管独立设计是亮点,但清灰或更换风扇需拆解多个内部零件。大部分部件易于维修,头带可快速拆装,电池无需拆卸显示单元,光学模组可便捷取下。然而,电池缺乏易拉胶,拆解复杂,手柄摇杆焊接在电路板上,替换困难。iFixit与Valve合作,未来推出专用维修配件,但初期不提供电池和显示屏组件。
最新资讯iFixit拆解Valve Steam Frame:整体易修,但风扇更换需大幅拆机

最新资讯Google XR Blocks 0.22.0发布:初步支持WebGPU,新增Gemma 4端侧AI及空间交互功能

Google旗下的开源XR开发工具库XR Blocks发布了0.22.0版本,增添了对WebGPU渲染的初步支持及多项端侧AI功能。桌面模拟器首次支持three.js的WebGPURenderer,并进行了空间UI组件及开发工具的升级。新版本引入了AI助手Gemma 4、图像超分辨率及离线空间场景功能,此外优化了空间交互组件及图标渲染。尽管增加了昼夜光照模式和性能分析工具,Google尚未公布AI功能在XR设备上的运行性能及兼容性数据。目前,该版本主要供开发者测试和原型验证。
最新资讯Google XR Blocks 0.22.0发布:初步支持WebGPU,新增Gemma 4端侧AI及空间交互功能

VR游戏周报VR游戏周报丨Meta Quest 3重回Steam VR头显份额第一;VR竞技游戏《Ultimechs》将于10月20日停止在线多人服务

在10月2日到8日之间,共有6款VR游戏上线。Meta Quest 3在SteamVR市场的占比达到26.90%,超过Quest 2,成为头显份额第一。Meta Horizon+推出新的订阅内容,为用户提供免费游戏附加道具。同时,免费竞技VR游戏《Ultimechs》将在10月20日停止在线服务,但单人模式仍可玩。新DLC“Escape From Planet Xylodon”也已推出,加入手部追踪功能。《Into the Radius 2》正式上线PS VR2,支持多项专门适配功能。
VR游戏周报VR游戏周报丨Meta Quest 3重回Steam VR头显份额第一;VR竞技游戏《Ultimechs》将于10月20日停止在线多人服务

最新资讯SteamVR Beta 2.18.3更新:Steam Frame控制器新增传统游戏手柄模拟功能

Valve发布了SteamVR Beta 2 18 3版本,提升了Steam Frame控制器在不支持VR控制器输入游戏中的兼容性,通过模拟传统游戏手柄输入改善早期VR游戏体验。用户可在Steam Input和SteamVR设置中自行调整输入模式,需启用Beta版本。更新还修复了若干问题,如Linux下游戏崩溃以及Steam Link在特定AMD GPU上颜色偏灰等。此外,Valve鼓励用户反馈兼容性问题。
最新资讯SteamVR Beta 2.18.3更新:Steam Frame控制器新增传统游戏手柄模拟功能