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AI眼镜传苹果正在开发AI/AR眼镜芯片,最快明年年底投产

苹果正在为其即将推出的智能眼镜开发专属芯片,该芯片基于Apple Watch设计,优化了能效,功耗低于iPhone和iPad,支持多个摄像头。预计2026年年底或2027年开始量产,若顺利,智能眼镜将于同时间段上市。苹果同时开发摄像头版AirPods和智能手表,旨在增强AI硬件布局,为这些产品也在开发新芯片,代号分别为Glennie和Nevis。苹果正采取双线发展策略,拓展AR及无屏AI眼镜市场。
AI眼镜传苹果正在开发AI/AR眼镜芯片,最快明年年底投产

游戏拉丁美洲游戏展召开,《Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle》获得最佳VR/MR游戏

拉丁美洲游戏展gamescom latam 2025将于4月30日至5月4日在巴西圣保罗举行,与巴西独立游戏节BIG同期进行。尽管独立游戏节保持地域特色,其提名和获奖者均依据全球视角选出。今年颁奖典礼上,公布了最佳VR/MR游戏由JollyCo制作的《Sugar Mess - Let's Play Jolly Battle》获得,其他提名作品也一同公布,剩余奖项将于6月揭晓。
游戏拉丁美洲游戏展召开,《Sugar Mess – Let’s Play Jolly Battle》获得最佳VR/MR游戏

最新资讯VR绘画应用《Open Brush》新增多人模式

《Open Brush》是谷歌已停运的VR绘画应用《Tilt Brush》的开源后续版本,于2021年发布。近期更新了多人游戏模式,并集成了罗技MK Ink,优化了多项功能。开发商Icosa Foundation已在Quest和SteamVR头显上发布了更新,支持跨平台使用。初步的多人模式支持基本绘画工具,而房间所有者可进行管理。尽管《Tilt Brush》在2016年发布后曾受欢迎,但谷歌于2021年退出开发并将其开源。
最新资讯VR绘画应用《Open Brush》新增多人模式

AI眼镜Meta正在为眼镜开发超级感知功能

Meta正在为其智能眼镜开发“超级感知”功能,利用实时AI扫描周围物体并记忆信息。该功能的重要部分是面部识别技术,虽然曾因隐私政策而被搁置,但在政策放松后复苏。目前续航仅支持半小时,但预计2026年新设备可延长至数小时。此外,Meta考虑将此技术应用于未来的AI耳机,并对用户隐私进行选择性管理。
AI眼镜Meta正在为眼镜开发超级感知功能

最新资讯ArborXR收购InformXR以扩展VR培训分析能力

企业XR设备管理解决方案提供商ArborXR近日收购了XR学习分析平台InformXR,并将其创始人及团队纳入ArborXR。与此同时,ArborXR推出了XR分析套件ArborXR Insights,旨在帮助用户捕捉学员表现数据、展示投资回报率,并与学习管理系统整合,以简化分析流程。首席执行官Brad Scoggin指出,当前行业对沉浸式培训的需求涨,但分析方法缺失,ArborXR Insights能够快速解决这些问题。此外,ArborXR与Meta建立了战略合作,并完成1200万美元A轮融资。
最新资讯ArborXR收购InformXR以扩展VR培训分析能力

最新资讯Meta将Quest+订阅更名为Horizo​​n+

Meta最近将其Quest软件平台更名为Meta Horizon,并将Quest+游戏订阅服务更名为Horizon+。该服务每月8美元,允许用户兑换两款预选游戏,并访问游戏目录。若取消订阅,兑换的游戏将无法使用。Horizon+还为订阅用户提供部分付费影片折扣,如Skydance的《Behemoth》。Quest仍为Meta第一方头显品牌,未来可能会更改为Horizon。
最新资讯Meta将Quest+订阅更名为Horizo​​n+

AR三星正在加速Micro-LED技术开发

三星电子的半导体部门正加速开发LEDoS技术,旨在2027年实现商业化生产。该技术团队由化合物半导体解决方案部门组建,负责Micro-LED项目。三星将在2024年底进行内部重组后扩大开发规模,并将AR眼镜视为LEDoS需求的关键驱动力。预计2026年将推出无显示屏智能眼镜,2027年推出采用LEDoS技术的全功能AR眼镜。
AR三星正在加速Micro-LED技术开发

游戏Quest平台TOP 50畅销榜全解析:买断制VR内容的生存法则与困境

Meta在4月公开了自Oculus Quest问世以来的畅销50款作品,这份榜单包括47款游戏和3款应用,多为买断制内容。2019年上线的作品占比近50%,显示早期内容的影响力。因此,尽管F2P游戏如《Gorilla Tag》崭露头角,付费内容依然是主要收入来源。VR市场经历了洗牌,尤其是销量较高的买断制作品稀少,F2P模式快速吸引用户,形成了竞争。开发者在内容多元化转型中仍需探索和创新,推动VR行业的未来发展。
游戏Quest平台TOP 50畅销榜全解析:买断制VR内容的生存法则与困境