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最新资讯三星展示XR专用1.3、1.4英寸硅基OLED微型显示器

三星在AWE USA 2025大会上展示了1.4英寸和1.3英寸的RGB OLEDoS面板,分辨率和像素密度均达到行业领先水平,提供高度沉浸式的视觉体验。三星显示副总裁崔宰范表示,此次参展旨在展现OLEDoS的潜力,巩固在空间计算生态系统中的角色。eMagin公司还展示了一款超小的OLEDoS显示屏。三星的目标是主导快速增长的XR市场,预计2025年到2030年市场规模将显著提升,OLEDoS将占据80%的XR面板市场份额。
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ARWWDC2025展望:着眼点是iPhone,但未来会是AR

苹果在WWDC 2025上推出了Liquid Glass设计语言,增强了多平台系统统一性和iPadOS的生产力特点,尽管未直接提及AR,但为其铺路。Liquid Glass借鉴了visionOS的灵动与深度,提升了UI表现,但也面临实时渲染和可读性问题。此外,Vision Pro增强了widget功能,允许用户将数字小组件固定在真实空间中,展示了未来家居形态的可能性,这些变化或为苹果的AR眼镜做好准备。总的来看,苹果在软硬件上的改进暗示其AR战略逐渐成型。
ARWWDC2025展望:着眼点是iPhone,但未来会是AR

最新资讯VOY展示VR、AR用可调节近视镜片模组,支持0-600度调节

在6月11日的AWE展会上,VOY展示了一款适用于VR、AR和AI眼镜的屈光镜片模组。该模组有两种形态,其中一种为适用于Apple Vision Pro的磁吸模块,厚度约0.5cm,支持0-600度调节,售价99美元。其设计允许用户通过滑动调整度数,覆盖大部分近视用户的需求。此外,VOY还提供-300到+300的远视和近视镜片,售价79美元。
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游戏Resolution Games为苹果开发的《Pickle Pro》宣布支持PS VR2 Sense控制器

在WWDC25上,苹果宣布visionOS 26系统将支持Vision Pro与索尼PS VR2的Sense控制器,首款相应游戏为Resolution Games开发的《Pickle Pro》。Resolution Games是一家资深XR工作室,曾制作多款跨平台热门游戏,包括为Apple Arcade推出的《Game Room》和《Gears & Goo》。他们计划将《Pickle Pro》的机器人基于《Racket Club》的游戏数据,通过机器学习提升智能和挑战性。
游戏Resolution Games为苹果开发的《Pickle Pro》宣布支持PS VR2 Sense控制器

最新资讯AI眼镜厂商Solos将于6月25日在中国香港举办新品发布会

6月25日,智能眼镜厂商Solos将在中国香港举办AI Smartglasses Symposium 2025,聚焦智能眼镜产业。Solos的董事长Dr. John Fan、总裁Kenny Cheung及CFO Ken Fan将参与分享,并进行产品发布。Solos由Kopin Corporation与麻省理工学院工程师共同创立,目前推出了多款智能眼镜,包括SOLOS AirGo3系列和AirGoV系列,涵盖AI音频、拍摄及运动眼镜等。此次活动可能是Solos进军亚洲市场的前期准备。
最新资讯AI眼镜厂商Solos将于6月25日在中国香港举办新品发布会

游戏资讯苹果Vision Pro今年晚些时候将支持“高端iPad游戏”

苹果Vision Pro理论上支持运行大多数iPad应用,但目前大部分3A游戏开发者选择不支持,可能是由于性能限制。尽管Vision Pro使用相同的M2芯片,其运行visionOS所需的额外资源导致游戏运行不佳。开发者反映visionOS的可用内存较低,但在即将发布的visionOS 26中,苹果提升了内存限制,声称能支持“高端iPad游戏”。目前该设备仅支持《NBA 2K》系列,具体新增游戏尚未公布,值得关注即将到来的稳定版发布。
游戏资讯苹果Vision Pro今年晚些时候将支持“高端iPad游戏”

AR传XREAL Project Aura将采用外置计算单元设计,70°大FoV,支持手部追踪

Project Aura是XREAL开发的一款Android XR眼镜,曾在谷歌I/O大会上展出,但具体规格并不详尽。在AWE期间外媒获取了更多参数信息。该设备采用外置算力策略,连接到一个类似冰球的计算单元。眼镜端搭载升级版3DoF芯片X1s,计算单元则配备更强的处理芯片。设备配有前置传感器,支持原生6DOF空间追踪和手势交互,具备环境感知能力,采用“平面棱镜”镜片,提供70°的大视场角。
AR传XREAL Project Aura将采用外置计算单元设计,70°大FoV,支持手部追踪

最新资讯Sandbox VR宣布与Netflix展开第三次合作,将于年底上线《怪奇物语:催化剂》

Sandbox VR宣布将于年底推出VR线下体验游戏《怪奇物语:催化剂》,改编自Netflix热播剧《怪奇物语》。玩家可以组队对抗颠倒世界的怪物,探索剧中标志性场景。这是Sandbox VR与Netflix的第三次合作,之前的项目还包括《Squid Game Virtuals》和《叛逆之月:黑暗侵袭》。CEO Steve Zhao表示,过去的成功展示了将热门内容融入虚拟现实的潜力。
最新资讯Sandbox VR宣布与Netflix展开第三次合作,将于年底上线《怪奇物语:催化剂》

ARLumus在AWE上展示用于AR眼镜的光学引擎Z-30升级版和Z-50

Lumus在AWE USA 2025展会上发布了Z-30和Z-50两款光学引擎。Z-30基于Z-Lens波导架构,提供30度视场角,升级版提升了能效与亮度,适用于户外AR显示。它专为日常应用设计,便于全天候佩戴。Z-50则具备50度视场角,适合需要更高沉浸感的应用,如流媒体和互动健身,外观与普通眼镜相似,兼顾色彩还原和图像清晰度。
ARLumus在AWE上展示用于AR眼镜的光学引擎Z-30升级版和Z-50

ARNiantic Spatial与Snap合作以共同打造AI地图

在AWE 2025期间,Snap首席执行官Evan Spiegel宣布将于2026年发布消费级AR眼镜Specs,并透露每日AR滤镜使用超过80亿次。同时,Snap与Niantic Spatial签署了战略合作协议,将其扫描技术和视觉定位系统引入Snap的产品。该合作将提升Snap在室外AR内容体验中的能力,支持开发者进行精准定位和下一代地图开发。此外,双方致力于推进行业向空间智能发展,AI将增强对环境的理解与互动。
ARNiantic Spatial与Snap合作以共同打造AI地图