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硬件日本初创公司推出AR工业头显SiNGRAY AR Glasses G2

HMS株式会社近日发布了适用于多个行业的AR头显SiNGRAY AR Glasses G2,具备1920×1080分辨率、90 Hz刷新率及47°视场角,采用Birdbath光学方案。产品搭载高通QCS8550处理器,拥有12 GB/16 GB RAM及256 GB ROM,具备IP65防水能力和4800mAh热插拔电池。此产品将在东京国际展览中心举办的XR Metaverse综合展览会上亮相,展会时间为7月2日至4日。
硬件日本初创公司推出AR工业头显SiNGRAY AR Glasses G2

最新资讯Vast推出Apple Vision Pro空间站应用Haven-1

Vast推出首个Apple Vision Pro空间站应用——Haven-1 VR,用户可以探索商业空间站Haven-1的内部,体验其生活。该应用可在Apple App Store、Meta和Steam上下载。通过VR技术,用户可以虚拟观察空间站的先进设施,进行实验并参与宇航员活动,模拟真实任务。该应用得到了Vast首席宇航员安德鲁·费斯特尔的支持,他曾三次执行太空任务并在国际空间站停留197天。
最新资讯Vast推出Apple Vision Pro空间站应用Haven-1

游戏《Into the Radius》工作室将于9月推出全新VR解谜游戏《UnLoop》

游戏工作室CM Games将于9月推出新作《UnLoop》,这是一款单人解谜VR游戏,采用独特的时间循环机制。在游戏中,玩家作为潜入太空站的间谍,将与自己的“替身”合作,解决逐渐复杂的谜题,以获取关键数据并揭开时间循环的秘密。玩家需提前规划与替身的同步动作,如躲避激光和帮助未来的自己。该游戏将于Quest、Steam和PICO平台上线。
游戏《Into the Radius》工作室将于9月推出全新VR解谜游戏《UnLoop》

海外日本企业推出XR巴士观光路线

日本旅行公司OUGI将在7月16日推出“OSAKA-BEN的魔法语巴士之旅”,作为OSAKA Satellite EXPO 2025的一部分。该巴士应用了丰田研发的XR技术,配备天花板显示屏和透明显示屏,结合AR技术提供动态沉浸式体验。每辆巴士可容纳9名乘客,有当地导游和多语种虚拟AI角色,全程约30分钟,途经梅田、中之岛和大阪城。
海外日本企业推出XR巴士观光路线

游戏《Beat Saber》即将终止对PS VR和PS VR2的支持,多人模式2026年1月终止

Beat Games宣布,《Beat Saber》将在PS4和PS5上继续支持跨平台购买,但PS VR和PS VR2将不再接收内容更新,且多人游戏支持将于2026年1月21日终止。从2025年6月起,将停止为这两个平台发布任何更新,最近发布的“Abracadabra”是其最后一个DLC。尽管如此,《Beat Saber》在Steam平台的更新仍将继续,游戏自2018年首发以来表现优秀,Quest平台玩家数量已超1000万,收入达2.55亿美元。
游戏《Beat Saber》即将终止对PS VR和PS VR2的支持,多人模式2026年1月终止

歌尔斩获德国红点产品设计奖

歌尔公司近期推出的定制化3D打印VR产品和基于MR平台的应用iBuild,因其创新设计与应用获得德国红点产品设计奖。3D打印VR可根据用户头围量身定制,提升佩戴舒适度,电池模块可拆卸使用。iBuild则首次运用MR技术,融合空间计算和数字孪生,提供制造线的全程监测与虚拟调试,提升生产管理智能化及体验。歌尔持续关注声光电、可穿戴设备等领域,推动以人为本的产品设计。
歌尔斩获德国红点产品设计奖

最新资讯OpenXR更新空间实体扩展标准,规范表面检测、标记追踪、空间锚点和持久性

新的OpenXR空间实体扩展标准化了表面检测、标记追踪、空间锚点和持久性,旨在提升开发者在AR、VR和MR应用中的环境交互体验。此扩展基于XR_EXT_spatial_entities,提供了平面追踪、视觉标记追踪、虚拟内容定位和空间数据管理等功能。Khronos正在讨论未来的拓展,包括图像和物体跟踪,以及用户环境网格模型生成。Meta、Google、PICO等七家公司表示将支持该扩展。
最新资讯OpenXR更新空间实体扩展标准,规范表面检测、标记追踪、空间锚点和持久性

最新资讯一文看完AWE2025上的国内外VR/AR产品

本文包含多张图文的展示,涉及XR行业的最新动态和合作信息。提供投递和商业合作的联系方式,以及行业交流群的加入方式。声明版权归VR陀螺所有,禁止未经授权转载,并要求在转载时保留原链接和作者信息。文中提及的图片和视频素材来源于互联网,如涉及版权问题,需联系协商处理。该文本主要是提供了一些与XR行业相关的图片和数据,展示了项目开发、团队协作和产品展示的场景和内容。图片涉及到XR技术应用的各个方面,强调了虚拟现实、增强现实的融合及其在不同领域的潜在应用。这些内容能够为XR技术的创新提供视觉支持,同时也显示出当前技术发展的趋势和未来的可能方向。AWE(增强现实世界博览会)展出了多家XR行业的重要参展商,展示了先进的技术与应用。这些展商涵盖了虚拟现实、增强现实、混合现实等多个领域,展示了包括硬件、软件及内容创作工具等多种技术产品。展会的参展项目丰富多彩,反映了XR行业的不断创新与发展。
最新资讯一文看完AWE2025上的国内外VR/AR产品

最新资讯Hammer & Anvil宣布即将推出VR电影《Unearthing》

Hammer & Anvil即将推出一部名为《Unearthing》的VR电影,旨在通过影院级360°视频、空间音频和高保真动画,为观众带来一场沉浸式的古生物学体验。创始人Nelson Dunk表示,影片不仅展现史前生物的动态,还关注研究恐龙的人们,希望通过沉浸式叙事深入主题核心。此外,Hammer & Anvil也在开发下一部VR影片。
最新资讯Hammer & Anvil宣布即将推出VR电影《Unearthing》

游戏《Onward》宣布停止开发,Downpour Interactive团队被并入Camouflaj

《Onward》自2016年上线以来成为VR多人游戏中的佼佼者。2020年发布Quest版本并于2023年推出了2.0版更新,带来了大规模内容升级。然而,Downpour Interactive工作室在更新后确认将停止对游戏的进一步支持,除了关键Bug修复外,不再提供开发者支持。该工作室于2021年被Meta收购,随后并入Camouflaj工作室,当前并未宣布新一轮裁员,尽管其前CEO已于2023年辞职。
游戏《Onward》宣布停止开发,Downpour Interactive团队被并入Camouflaj