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注视点串流解析:苹果如何让Vision Pro突破算力瓶颈

苹果在最新的visionOS 26 4系统更新中推出了名为“注视点串流”的技术,能够实现高分辨率、低延迟的沉浸式内容流媒体。该技术利用混合渲染模式,将本地和远程计算能力结合,使得高端应用如X-Plane 12在Vision Pro上获得专业级的表现。注视点串流通过精准的眼动追踪优化了带宽,提高了用户交互体验,并为开发者带来了新的设计模式。此创新标志着空间计算未来的方向将是本地与云计算的智能融合,为更多行业应用提供支持。
注视点串流解析:苹果如何让Vision Pro突破算力瓶颈

游戏《Synth Riders》开发商确认自去年以来进行过多轮裁员

游戏行业持续低迷,Polyarc Games与《Rec Room》开发商相继裁员。Kluge Interactive也承认进行大规模裁员,原因与Meta停止对Horizon Worlds支持有关。CEO Arturo Perez确认近期裁员,团队从100人减至50人,但未明确裁员原因与Meta支持的关系。Kluge Interactive曾与Meta合作,开发了在Horizon Worlds平台上的游戏以及Roblox中的《BeatBlocks》。
游戏《Synth Riders》开发商确认自去年以来进行过多轮裁员

医疗美国退伍军人事务部启动退伍军人VR心理健康项目,已部署超700套VR套件

美国退伍军人事务部启动了规模最大的居家VR心理健康项目,为退伍军人提供非药物化的自主压力管理方案。该项目已部署超过700套设备,旨在让退伍军人在家中通过VR技术调节情绪并缓解焦虑和创伤后应激相关症状。参与的Healium利用沉浸式媒体和生物反馈技术帮助退伍军人进行情绪调节,每套VR套件还包括虚拟游览项目Honor Everywhere,让退伍军人能够虚拟参观纪念场所。研究表明,Healium可在短短四分钟内有效缓解焦虑。
医疗美国退伍军人事务部启动退伍军人VR心理健康项目,已部署超700套VR套件

最新资讯峰值最高16万人在线,VRChat创始人发声安抚:“平台不会关停”

VRChat联合创始人Graham Gaylor与Jesse Joudrey近期表示,公司对平台前景充满信心,用户访问量持续创下新高,特别是在大型活动中,平台用户峰值达到16万人。同时,VRChat的创作者经济和商城正在蓬勃发展,吸引更多创作者加入。尽管VR游戏领域面临挑战,如Meta的战略转向和Rec Room的关停,Gaylor与Joudrey指出,VRChat的社群生态是其立足之本,用户创造的虚拟世界为人们提供了归属感。平台计划在2025年中推出统一的虚拟形象与道具官方商城。
最新资讯峰值最高16万人在线,VRChat创始人发声安抚:“平台不会关停”

ARASTROGATE与Jorjin合作,推动无线协作迈入AR+AI沉浸式新时代

Astrogate Inc近期宣布其ASTROS无线会议系统成功与Jorjin Technologies的AR智能眼镜集成,拓展了无线协作的应用场景。这一系统支持无缝的BYOM和BYOD模式,无需复杂的设置便可实现无线内容共享,推动AR+AI的应用发展。集成后,用户可在视觉上叠加实时数据,提升协作体验。在教育场景中,教师通过AR眼镜授课时,远程助手和学生可即时查看关键内容,增强互动性。Astrogate致力于推动高效的智能办公与教育。
ARASTROGATE与Jorjin合作,推动无线协作迈入AR+AI沉浸式新时代

游戏PS VR2游戏3月下载榜:《Beat Saber》全服登顶

截至2026年3月,PS VR2平台的新作数量为4款,总游戏数达到360款。《Beat Saber》在美/加拿大服、欧服和日服均位居下载榜首,紧随其后的是《工作模拟器》。今年VR游戏工作室频繁裁员,开发商Polyarc因重大项目取消,面临大幅缩减公司规模的困境。
游戏PS VR2游戏3月下载榜:《Beat Saber》全服登顶

最新资讯Snap收购Rec Room相关资产,部分员工入职旗下AR硬件子公司

Snap近期确认收购了社交游戏平台Rec Room的部分资产,后者计划关闭其运营已久的平台。部分Rec Room员工将加入Snap的硬件子公司Specs Inc,为其智能眼镜和AR项目提供技术支持。不过,Rec Room并不会以现有形式继续运营。此次收购恰逢Snap准备推出新一代智能眼镜,且Rec Room在XD体验上有着显著的专业能力。具体交易条款及员工转移人数未公开。
最新资讯Snap收购Rec Room相关资产,部分员工入职旗下AR硬件子公司

最新资讯Tidal Force VR探索扩张至华盛顿特区,计划打造团体沉浸式VR娱乐场所

纽约沉浸式娱乐公司Tidal Force VR正考虑在华盛顿特区扩展其业务,计划建立沉浸式娱乐场所,以增强其在位置型沉浸式娱乐领域的影响力。该公司专注于自由漫游的多人虚拟现实体验,结合肢体运动、社交互动与沉浸式叙事,致力于提供团体型娱乐体验。Tidal Force VR对华盛顿市场的潜力表示乐观,认为与当地对团体体验的需求高度契合。目前,具体的租赁协议和开业日期尚未公布。
最新资讯Tidal Force VR探索扩张至华盛顿特区,计划打造团体沉浸式VR娱乐场所

线下娱乐热血护山河!​​​影核​《中国远征军IP VR大空间》落地云南滇西抗战纪念馆

今年XR大空间继续聚焦文旅领域,以《消失的法老》等项目为例,推动产业数字化转型。影核推出的《中国远征军IP VR大空间》落地腾冲市,利用XR技术重现滇西抗战历史,观众可以身临其境体验1944年抗战中的紧张情景。项目通过高精度数字化复原历史场景,结合互动体验,使观众更深刻理解历史文化。影核的目标是建立完整的XR内容生态,提升文旅体验和商业价值,未来还将拓展至多个城市,融合更多红色教育资源。
线下娱乐热血护山河!​​​影核​《中国远征军IP VR大空间》落地云南滇西抗战纪念馆

VR影视第16届北京国际电影节公布“无界∞沉浸单元”,6部国产VR/XR影片入围

第十六届北京国际电影节“无界∞沉浸单元”正式公布了VR电影竞赛的6部入围国产XR新作,均为全球首映。竞赛聚焦未商业展映的VR影片,以“以游入影”为主题,探索影像与交互的结合。入围作品涉及多样题材,包括东方神话、《鬼吹灯》IP探险、三体科幻、温情故事等,展示了中国VR电影在艺术与技术上的新突破。这些作品将在北影节期间为观众带来沉浸式观影体验。
VR影视第16届北京国际电影节公布“无界∞沉浸单元”,6部国产VR/XR影片入围