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日报日报:Valve推出SteamVR移动应用Holoswitch;苹果发布首款AR/VR应用专利:可为用户导航的情景感知CGR数字助手

第一时间了解XR资讯,关注VR陀螺官网(vrtuoluo cn)。如有投稿或爆料,请联系邮箱tougao@youxituoluo com;商务合作请联系六六(微信13138755620)。欢迎加入行业交流群。Valve发布了SteamVR移动应用Holoswitch,实现PC VR与智能手机的互动。同时,苹果申请了一项AR/VR应用专利,旨在开发情境感知的数字助手,并计划推出具可互换镜头的头显设备以适配不同用户需求。此外,苹果还在测试新AR头显中的控制手柄。HTC因疫情转向线上,举办网络研讨会,探索VR技术的未来趋势。Manus VR则推出全身跟踪技术解决方案Polygon。
日报日报:Valve推出SteamVR移动应用Holoswitch;苹果发布首款AR/VR应用专利:可为用户导航的情景感知CGR数字助手

最新资讯剖析苹果AR所用的激光雷达及参数估计

文章主要讨论苹果激光雷达的参数及其前景展望,特别是ITOF(反射模式)与DTOF(时间飞行)技术的比较。强调了最新的XR行业资讯和动态。此外,文章提供了联系投稿、商务合作及加入行业交流群的方式,以促进行业交流与合作。文本提及了一些CSS属性,如box-sizing和word-wrap,涉及到布局和文本换行的设置。此外,还提到了一张加载中的图片,含有相关的图像URL和样式信息。整体内容似乎与网页的视觉设计和内容呈现有关。文本主要介绍了3D TOF(Time of Flight)成像技术,并提到了Itof(直接时间飞行)与Dtof(间接时间飞行)之间的区别。3D TOF技术在XR行业中用于捕捉深度信息,支持更加精确的物体识别与环境感知,提升用户交互体验。苹果最新的iPad Pro采用了新的激光雷达技术。与车载雷达相比,激光雷达能够实现更高精度的三维空间感知。与传统的3D TOF(飞行时间)技术相比,新的激光雷达在物理结构上有显著的差异,提供更细致的环境扫描能力。这一技术的进步使得设备在XR领域中的应用更加广泛,例如增强现实和空间测量等场景。本文介绍了Itof和Dtof的区别,涉及到其计算原理及传统脉冲TOF的计算方法。同时,文中提到了SPAD(雪崩光电二极管)的简化信号链分析。通过具体的图示和说明,读者能更直观地理解这两种技术在XR领域的应用和原理差异。文本内容似乎是一个图像的数据,而没有提供可总结的文本信息。请提供更多相关的文本内容以便进行总结。该文本是一段图像数据的编码格式,具体内容未包含明确信息。该数据采用GIF或类似格式,可能用于显示图像或动画。由于数据存储和编码的性质,无法从中提取出有意义的文字内容或信息。该文本是一个GIF图像的编码数据。由于其内容为二进制编码的图像数据,无法直接提炼出具体的文字信息。请提供关于图像的主题或内容的描述,以便我为您提供更详细的总结或信息。该文本包含了一段Base64编码的图像数据,通常用于图像的嵌入与传输。图像数据可以被解码成图像格式,如PNG或JPEG,以供展示。这种格式在网页设计和应用开发中被广泛使用,以减少HTTP请求并提高加载速度。由于文本没有特定内容描述,只是关于图像的编码方式,因此无法提供更详尽的总结。
最新资讯剖析苹果AR所用的激光雷达及参数估计

最新资讯Spaces推出VR虚拟会议平台,可接入Zoom等视频软件

Spaces是一款新推出的PC VR应用程序,允许用户通过虚拟现实参与Zoom会议及其他视频通话,旨在满足COVID-19大流行后在家工作需求。该应用支持可调节的虚拟摄像机和白板,VR用户可通过虚拟形象参与会议,而非VR用户则正常加入。开发者表示,该工具并不替代现有的会议工具,而是提供一种在VR环境中便捷与非VR用户进行视频通话的方法,同时增强了会议的功能性和视频质量。
最新资讯Spaces推出VR虚拟会议平台,可接入Zoom等视频软件

最新资讯Charm Games旗下VR解谜游戏《FORM》将于4月登陆PSVR

Charm Games宣布其VR益智游戏《FORM》将于下个月登陆PSVR。该游戏原于2017年在PC VR平台发布,6月1日将上线HTC Vive,售价19.99美元。游戏背景设定在阿拉斯加的研究所,玩家将扮演超凡能力的物理学家Eli博士,探索并解开古迹的秘密。游戏没有死亡或时间限制,支持玩家自由探索,旨在提供舒适的体验并避免眩晕。工作室还曾于2018年推出《暮光之城》。
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最新资讯Manus VR公布全身跟踪技术解决方案Polygon

Manus VR最新推出的Manus Polygon是一款全身式VR解决方案,支持多用户协作,仅需5个Vive追踪器即可生成自然的身体运动。结合Manus手套的手部跟踪功能,Polygon提供更身临其境的体验。该产品可用于多种应用,包括VR体验、培训和虚拟协作。用户可以自行校准,硬件设置简单,校准过程自动完成。Polygon还支持本地或网络连接的多用户环境,允许一位用户作为主机,其他用户可作为访客加入虚拟工作区。
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最新资讯苹果正测试新AR头显及应用,或将使用类似Vive的控制手柄

苹果公司正加紧开发AR头显,最新消息显示该项目接近完成。泄露的iOS 14版本中出现了一张可能与AR/VR混合现实头显控制器相关的照片,显示该设备与现有的HTC Vive Focus控制器相似。这可能暗示苹果与HTC的合作依然持续。此外,苹果可能正在测试名为“Gobi”的新AR应用程序,针对借助AR增强体验的场景,比如在Apple Store购物时。同时,一款针对人行横道的AR保龄球游戏正在开发中,意味着苹果在实际场景中应用其头显技术。
最新资讯苹果正测试新AR头显及应用,或将使用类似Vive的控制手柄

最新资讯HTC将在线上举行其所有GDC 2020演讲

由于疫情,2020年游戏开发者大会(GDC)被取消,HTC决定从3月31日至5月12日,每周二举行在线研讨会,分享开发者见解。会议邀请了多位行业专家,涵盖VIVE手势跟踪SDK、VR远程工作、VR游戏营销经验、Viveport开发者控制台新功能、XR技术整合与企业机会等主题,每场会议后将进行问答,所有内容将在YouTube上传播。
最新资讯HTC将在线上举行其所有GDC 2020演讲

最新资讯苹果新专利:未来头显设备或带可互换镜头的显示系统,以适应不同用户视力

苹果公司在1月下旬提交了一项专利申请,涉及未来混合现实头戴式显示设备的处方镜片系统。该专利允许佩戴处方眼镜的用户将其镜片直接放入头显中,避免不适感。此外,苹果正在研发可更换镜头的头戴式显示器(HMD)系统,该系统通过传感器识别可移动镜头,并提供适配用户视力的反馈。这种显示系统不仅支持不同视力用户,还可通过生物特征识别用户身份,以及与外部设备进行认证。
最新资讯苹果新专利:未来头显设备或带可互换镜头的显示系统,以适应不同用户视力

最新资讯苹果发布首款AR/VR应用专利:可为用户导航的情景感知CGR数字助手

苹果公司申请了一项专利,涉及未来AR/VR设备中的情景感知数字助手,可在用户遇到困难时提供帮助。该助手能够根据用户的实时情况,如时间、用户档案和身体姿态,提供路径导航。例如,计算机生成的海豚可以引导用户前往火车站,按需调整游泳速度以适应时间的紧迫性。该助手的表现形式因用户的文化背景而异,如北斗七星可以作为导航指引。苹果的目标是开发类似于Siri的数字助手,以增强用户在AR/VR环境中的体验。
最新资讯苹果发布首款AR/VR应用专利:可为用户导航的情景感知CGR数字助手

最新资讯MAD Gaze MR眼镜SDK正式发布,集合空间计算等核心功能

MAD Gaze推出了MR智能眼镜专属SDK,旨在为开发者提供丰富的创作工具。这款SDK集成了空间计算、多元交互模式和优化渲染等核心功能,支持Unity引擎和安卓系统,兼容第三方SDK。其空间计算功能采用精密跟踪系统和手势控制,允许开发者轻松创建混合现实应用。此外,MAD Gaze设计了蓝牙手柄、键盘和手表,以优化用户体验。平台还计划陆续开放更多功能,致力于建立AR生态圈,欢迎全球开发者参与。
最新资讯MAD Gaze  MR眼镜SDK正式发布,集合空间计算等核心功能