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最新资讯《求生之路》开发者Mike Booth加入AR / VR游戏工作室Resolution Games

资深开发人员Mike Booth在离开Facebook VR部门后,加入了瑞典AR/VR游戏开发工作室Resolution Games的董事会。Booth曾参与多款知名游戏的开发,包括《求生之路》和《军团要塞2》。他对通过Resolution Games重新进入VR/AR游戏开发充满兴趣,并期待与团队合作创造创新的游戏体验。Resolution Games以开发高质量的AR和VR游戏而闻名,其项目包括《愤怒的小鸟》AR游戏和《Acron: Attack of the Squirrels》。Booth的加入预计将推动许多新产品的发展。
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HTC宣布为Vive Cosmos Elite用户免费提供《Half-Life: Alyx》兑换码

HTC近日宣布与Valve合作,为购买新款Vive Cosmos Elite头显的用户提供《Half-Life: Alyx》游戏的免费兑换码。Cosmos Elite是Cosmos系列的高级版本,具有SteamVR追踪功能,并配备了两个SteamVR基站和两个Vive控制手柄。该头显今日开始发货,而游戏将于3月23日上线。Cosmos Elite售价为899美元,市场现货充足,相对缺货的Index(售价999美元)成为用户的另一选择。此外,HTC还计划推出价格更低的Cosmos Play版本,初步售价499美元。
HTC宣布为Vive Cosmos Elite用户免费提供《Half-Life: Alyx》兑换码

硬件索尼公布PS5规格,主机VR将迎更高端功能

索尼公布了PlayStation 5的规格,强调其将为VR带来更高端的功能。PS5支持现有PlayStation VR,但并非所有PS4游戏都兼容。其性能上,PS5的GPU性能几乎是PS4的六倍,类似于NVIDIA RTX 2070 Super。新主机的CPU频率提高,支持更复杂的物理模拟和AI。此外,固态硬盘的使用显著提升了存储性能,缩短了加载时间。与Xbox Series X相比,PS5在VR方面具有优势,尽管后者性能更强。此外,PS5的发布将缩小PC与主机VR之间的差距,促进更多玩家进入高画质虚拟世界。索尼还在研发下一代PlayStation VR耳机。
硬件索尼公布PS5规格,主机VR将迎更高端功能

最新资讯HTC在VR中举办VIVE虚拟生态大会(V²EC),开启VR会议时代

2020年3月19日,HTC在V²EC2020虚拟生态大会上强调了虚拟现实(VR)与5G的结合,吸引了来自全球55个国家的观众。HTC董事长王雪红指出,疫情凸显了VR突破物理界限的优势。CEO伊夫·梅特尔表示将继续以VR、AR和5G为核心推动产品生态发展,并与中国移动签署云VR战略合作,致力于构建完整的XR生态系统。此外,HTC发布了新一代VIVE Cosmos系列产品,并为开发者提供了新工具和教程,以促进XR技术的普及与应用。
最新资讯HTC在VR中举办VIVE虚拟生态大会(V²EC),开启VR会议时代

最新资讯SteamVR更新版本:提高串流环境下Oculus Quest跟踪性能

3月19日,SteamVR发布了针对Oculus Quest的更新,提升了其跟踪性能。通过Oculus Link,Quest可以像PC VR头显一样运行,方便用户体验Oculus PC游戏和SteamVR。最新的SteamVR 1.10.31 Beta版对跟踪预测进行了优化,减少了位置等待时间,改善了用户在空间内的头部移动体验。更新还通过“修复预测”增强了头显运动的准确性。用户可通过Steam库访问此Beta更新,未来将推广至SteamVR主分支。
最新资讯SteamVR更新版本:提高串流环境下Oculus Quest跟踪性能

最新资讯IDC:2020年AR/VR全年总出货量将达到710万台,2024年将达7670万台

IDC报告显示,2020年全球AR/VR头显出货量达到710万台,预计2024年将增长至7670万台,复合年增长率为81.5%。受新冠疫情影响,2020年上半年头显出货量有所下降,但下半年将迎来反弹。此外,疫情催生了AR/VR市场需求,企业培训等应用进一步推动了行业发展,尤其在全球老龄化背景下,知识获取与转移的问题也促使AR技术的应用需求增加。
最新资讯IDC:2020年AR/VR全年总出货量将达到710万台,2024年将达7670万台

日报日报:Oculus Quest平台已有超过20款VR游戏总收入超过100万美元

Oculus Quest平台已有20款VR游戏的总收入超过100万美元。同时,3Glasses发布了超薄系列新品X1S,这是X1的升级版。此外,中国联通与Nreal合作,推出MR眼镜的免费体验活动,目的是构建5G AR生态系统。在消费者和开发者方面,启动了一系列计划来推动MR应用开发和市场落地。这些举措展示了XR行业的不断发展及市场潜力。
日报日报:Oculus Quest平台已有超过20款VR游戏总收入超过100万美元

最新资讯与中国联通强强联手的3Glasses:今年重点打造内容生态!

5G、AI与XR三大技术正快速融合,改变人们的生活和消费体验,并对各行业(如建筑、医疗等)产生深远影响。高通与中国联通的高层讨论了5G与VR结合的重要性,指出此技术可提升在不同场景下的沉浸体验。未来,重点将放在整合平台、打通服务场景和支持开发者,以快速拓展内容生态和提升消费端服务。
最新资讯与中国联通强强联手的3Glasses:今年重点打造内容生态!

最新资讯NexTech AR宣布拟收购远程协作软件商Jolokia

NexTech AR计划收购远程协作软件商Jolokia,双方已签署收购意向书并正在审核中。Jolokia专注于远程视频培训和直播,与NexTech AR在虚拟现实和视频学习领域有过合作。本次收购采取股权交易形式并包含对赌协议,首批以1美元每股支付100万股,若Jolokia未来营收达到目标,NexTech AR将在12个月内支付价值400万美元的股票。
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最新资讯加州大学:VR手术培训相比传统医疗培训效果高出130%

加州大学洛杉矶分校的研究显示,VR手术培训在手术操作中的表现优于传统教学,整体分数高出130%。在步骤完成度和完成速度的测试中,VR组分别提高了38%和20%。该研究共涉及20名参与者,分为两组,一组接受VR培训,另一组进行传统教学,所有表现均被录像记录并由外科医生评分。
最新资讯加州大学:VR手术培训相比传统医疗培训效果高出130%