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最新资讯真的会火!暑期档黑马《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》打开不一样的玩法

暑期档是VR大空间厂商争取注意力的关键期,许多新内容上线,其中「影院观影+XR交互」的沉浸式体验效果显著。动画电影《浪浪山小妖怪》受到了广泛好评,票房破三亿,正在上下游延展XR版本《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》,该项目将于8月底上线,将观众体验从观看延伸至参与,叠加XR交互的元素,让用户更深入故事。作品结合经典西游元素,展现了精美的国风视觉和互动玩法,推动了VR大空间的商业化进程,展现了新型内容产业的可能性。
最新资讯真的会火!暑期档黑马《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》打开不一样的玩法

游戏首款WebXR游戏《Elysian》已上线Meta Horizon应用商店

《Elysian》是Meta Horizon商店首款WebXR游戏,展示了WebXR开发者的潜力。该游戏大部分运行在网页浏览器中,仅需8MB下载,支持在移动端、PC和VR设备上访问。自Connect 2024以来,Meta允许将WebXR体验以渐进式网页应用(PWA)形式免费分发至Meta Horizon Store。《Elysian》也利用这一渠道。此外,开发者可选择在开放网络上自行托管WebXR体验,无需依赖XR平台。
游戏首款WebXR游戏《Elysian》已上线Meta Horizon应用商店

AI眼镜康波儿童AI眼镜即将上市,旨在培养正确坐姿

康波与易现科技合作打造的儿童AI眼镜即将于月底上市,旨在改善儿童用眼健康。该眼镜能自动识别不当坐姿,如过近或歪头时会雾化镜片,调整后立即恢复清晰。此外,它具备防蓝光和蓝牙数据统计功能,28天习惯数据可与家长手机同步。第二代产品设计已完成,正致力于轻量化并计划增加摄像头和作业辅导功能。
AI眼镜康波儿童AI眼镜即将上市,旨在培养正确坐姿

硬件Meta展示两款头显原型,致力于突破分辨率以及视场角极限

Meta旗下的Reality Labs将展示两款新头显原型Tiramisu和Boba 3,旨在推动VR、AR技术的发展。Tiramisu具有超高对比度和亮度,接近视觉图灵测试标准,但设计较重且视场有限。而Boba 3则拥有180°的水平视场角和更高分辨率,适合高端用户,尽管不易进入大众市场。这两款原型展示了Meta在沉浸式体验方面的技术创新,并在即将到来的SIGGRAPH 2025大会上亮相。
硬件Meta展示两款头显原型,致力于突破分辨率以及视场角极限

游戏高质量VR动作游戏《Arken Age》将于11月登陆Quest 3

《Arken Age》是由VitruviusVR开发的一款单人VR动作冒险游戏,将于11月在Quest 3和3S平台发布。该游戏此前已在PC VR和PS VR2平台推出,确保移植版本与其他版本内容完全一致,并以72帧率原生运行。背景设定在名为Bio-Chasm的世界,玩家需在约10小时的战役中解决神圣创世者Grand Arborist失踪的谜团,面对Hyperion敌人和Boss,探索超过20个区域,并使用三种可自定义武器与32种独特模组。
游戏高质量VR动作游戏《Arken Age》将于11月登陆Quest 3

最新资讯Horizon Worlds现已支持在Instagram和Facebook内访问

Meta正在将Horizon Worlds打造成一个热门的智能手机游戏平台,通过云流媒体技术,用户可在任何设备上访问,并优化了内置摄像头系统,游戏画面将更为清晰。分享出去的视频将自动链接虚拟世界,方便他人参与。Meta还拥有强大的Reality Labs资金支持,已经为Horizon Worlds创作者发放了200万美元奖金,并计划发布超过100款VR和MR游戏。此外,Meta与漫威合作推出《死侍VR》等新作,继续增强其在VR游戏领域的投资。
最新资讯Horizon Worlds现已支持在Instagram和Facebook内访问

最新资讯押注AI可穿戴设备,HTC即将推出智能眼镜

HTC预计将在8月14日发布其下一代VIVE设备,并通过社交媒体预告了“SEE WHAT'S IN”,引发对其首款AI眼镜的猜测。HTC发布的海报显示“Hey VIVE”,可能是AI语音助手的唤醒词。行业关注点转向HTC的商业模式和AI可穿戴设备与AR、VR生态系统的整合。随着对智能眼镜需求的增加,其他公司如Meta、百度和小米也推出类似产品。尽管当前AI眼镜缺乏先进AR功能,但提供的环境识别和实时翻译等服务日益增强。HTC的成功将取决于其在硬件差异化、软件深度和生态利用方面的应对能力。
最新资讯押注AI可穿戴设备,HTC即将推出智能眼镜

游戏从电竞到社交:三大VR爆款工作室揭秘次世代沉浸式社交游戏设计法则

对于15岁以下的Alpha世代用户,社交游戏正在成为新型社交媒体,他们转向《Roblox》《堡垒之夜》等带有社交元素的VR游戏。三位VR游戏工作室创始人在节目中分享了通过社交化、免费化推动VR游戏成为社交核心场景的经验。关键成功因素包括专注社交功能、减少界面复杂性、玩家参与创作、频繁更新等。游戏如《Vail VR》和《DigiGods》展示了社交元素对留存的重要性。此外,开发者们注意到VR的沉浸体验和社交互动是吸引用户的关键,使得用户更愿意参与并留在游戏当中。
游戏从电竞到社交:三大VR爆款工作室揭秘次世代沉浸式社交游戏设计法则