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日报日报:Hired:VR/AR软件工程师职位需求增长14倍;苹果新专利曝光:带有角度检测系统的入耳式耳机,可用于MR头显及iPhone

Tundra Labs推出了一款SteamVR Tracking硬件开发套件,尺寸为16mm*10mm。同时,苹果曝光了一项新专利,涉及带有角度检测系统的入耳式耳机,适用于MR头显和iPhone。此外,XR公司ThirdEye与3D Media签署了空军合作合同。数据显示,VR/AR岗位需求在2019年增长了14倍,显示出该行业的迅速发展和人才需求。
日报日报:Hired:VR/AR软件工程师职位需求增长14倍;苹果新专利曝光:带有角度检测系统的入耳式耳机,可用于MR头显及iPhone

最新资讯Magic Leap宣布开发者大会于5月举办,将为开发者提供更多硬件

Magic Leap最近宣布启动新计划以促进AR头显Magic Leap 1的应用开发,并将于5月在佛罗里达总部举行LEAP Developer Days开发者大会。新推出的“Access Hardware”计划旨在向重视Magic Leap应用的开发者提供头显设备和支持,预计在2020年发布高质量应用。迄今为止,公司已向33个开发者提供1000万美元的资助和多台头显。此外,Magic Leap还会在申请中考量技术经验和项目可行性,计划稍后将公布更多支持措施。
最新资讯Magic Leap宣布开发者大会于5月举办,将为开发者提供更多硬件

融资并购牛津大学衍生公司Oxford VR宣布完成1250万美元A轮融资

牛津大学衍生公司Oxford VR近日完成1250万美元A轮融资,由Optum Ventures牵头,现有投资者继续支持。该公司专注于开发用于治疗焦虑症、抑郁症及创伤后应激障碍的浸入式VR疗法。此次融资将加速其在美国的自动化VR治疗解决方案的扩展。Oxford VR已在《柳叶刀精神病学》上发布相关临床试验论文,并与英国NHS及香港大学等机构合作进行验证。Optum Ventures负责人表示,该技术导向的解决方案将提高患者获取高质量认知行为疗法的机会。
融资并购牛津大学衍生公司Oxford VR宣布完成1250万美元A轮融资

线下娱乐育碧推全新VR线下体验《波斯王子:时之刃》,将登陆全球300余个线下店

育碧正在推出新的线下VR密室逃生体验《波斯王子:时之刃》,这是其第三款此类产品。该体验基于1989年经典游戏,玩家需要以2至4人的团队合作,解开复杂谜题以逃离时光堡垒。该项目将于春季在300多个地点上线,结合VR技术提升体验,提供独特的时间操控感。育碧一直是VR领域的重要推动者,之前还推出过以《刺客信条》为背景的VR体验。
线下娱乐育碧推全新VR线下体验《波斯王子:时之刃》,将登陆全球300余个线下店

硬件宏碁确认已终止其高端VR头显ConceptD OJO开发及生产

宏碁确认其最新的VR头显ConceptD OJO项目已被取消,未提供详细原因。该头显是在公司专为专业创作者推出的ConceptD品牌下发布,具备高分辨率和创新设计,预计竞争对手为HP Reverb。外界猜测,取消的原因可能与微软对Windows Mixed Reality平台的冷淡态度有关,以及宏碁在VR领域战略的调整。这并非宏碁首次中止VR项目,此前其StarVR头显也曾遭遇类似命运。
硬件宏碁确认已终止其高端VR头显ConceptD OJO开发及生产

最新资讯由于疫情,MWC 2020正式取消

由于全球冠状病毒的影响,GSMA官方宣布取消今年在巴塞罗那举办的MWC 2020(世界移动通信大会)。自2006年以来,该大会一直汇聚行业生态系统中的政府、企业决策者、运营商和行业领袖。目前尚未公布新的举办时间,更多信息可通过MWC官网获取。
最新资讯由于疫情,MWC 2020正式取消

最新资讯XR公司ThirdEye与3D Media签署空军合作合同

XR创新公司ThirdEye与3D Media建立合作,旨在利用增强现实技术培训空军7轰炸联队的B-1飞行机组人员和维修人员。ThirdEye专注于增强现实和混合现实技术,其X2头显于2022年发布。3D Media则为化工和电力行业制作培训材料,专注于实际工作区的扫描,以提供安全的虚拟培训环境。这一合作将促进空军人员的技能提升和训练效率。
最新资讯XR公司ThirdEye与3D Media签署空军合作合同

最新资讯Hired:VR/AR职位成为热门,2019年需求增长14倍

根据Hired最新报告,2019年VR/AR职位需求激增14倍,成为热门新兴领域,超越了区块链工程师。尽管VR/AR在消费市场反应不一,但企业对这些技术的需求极为旺盛。美国大型技术中心AR/VR工程师的薪资范围在135,000到150,000美元。报告指出,AR/VR技术的成熟使其应用扩展至多个行业,从美容到家具零售等诸多领域均在采纳这一领先技术。
最新资讯Hired:VR/AR职位成为热门,2019年需求增长14倍

人物对话1人开发,登2019年度SteamVR畅销铂金榜,《Blade and Sorcery》开发者专访

开发者表示,游戏将推出多人合作模式,旨在让玩家与朋友一起探索地下城,但具体细节尚未公布。未来将对该模式进行深入研究。KospY是一位独立开发者,他独自花费三年时间开发了VR游戏《Blade and Sorcery》。在接受采访时,KospY分享了自己的编程和开发经历,尽管没有游戏开发经验,但他对游戏和VR充满热情。他选择为VR平台开发游戏,认为VR市场较小且社区活跃,非常适合像他这样的单人开发者。游戏凭借其创新性获得了Steam的多项荣誉。KospY分享了他在开发《Blade and Sorcery》过程中的经历,最初设想为一款魔法格斗游戏,后来逐渐演变。游戏凭借真实的物理效果和玩家自由度而脱颖而出,允许玩家混合多种技能,提供丰富的玩法。虽然在独立开发中面临资源限制和难以实现的目标挑战,但近期获得了一些美术支持。他展望游戏未来将引入更多RPG元素,如地下城、库存和武器系统,并表示多人模式仍在探索阶段,成功与技术可行性将影响其实现时间。
人物对话1人开发,登2019年度SteamVR畅销铂金榜,《Blade and Sorcery》开发者专访