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最新资讯Mozilla宣布其Firefox Reality浏览器新版本现已支持PC VR平台

Mozilla的Firefox Reality浏览器已经在多款一体机上运行,并推出了支持WebXR的PC Preview版本,兼容SteamVR头显。该浏览器提供标准2D网页浏览、360视频以及沉浸式内容,且具备与常规Firefox相同的隐私与安全性。用户可通过该浏览器与社交VR中的人聊天,探索3D对象,并获取丰富的沉浸式内容。Mozilla计划扩展Firefox Reality至更多VR平台,并持续更新功能和稳定性。
最新资讯Mozilla宣布其Firefox Reality浏览器新版本现已支持PC VR平台

最新资讯苹果新专利曝光:可直接实现抠像合成的MR头戴设备

近日,美国专利商标局发布了苹果的一项新专利,涉及混合现实显示器。该专利源于苹果于2017年收购的初创公司Vrvana,尽管发明者均为Vrvana的前员工并未加入苹果。专利中定义的色度键控技术可在增强现实头显中实时合成环境与虚拟内容,应用于模拟、游戏和训练等场景。该技术通过低延迟处理,实现高帧速率图像显示,提升沉浸感。此专利申请提交于2020年2月,尚未确定产品上市时间。
最新资讯苹果新专利曝光:可直接实现抠像合成的MR头戴设备

AR香港科技大学研发团队推出无人机全息AR控制系统

香港科技大学的研究人员提出了一种新颖的全息增强现实无人机控制技术,利用HoloLens头显实时生成3D地形图,帮助飞行员更直观地操控无人机。该系统允许用户通过手势和注视点与全息界面交互,以第三人称视角控制无人机。虽然存在带宽限制,3D地图数据的传输效率高于实时视频。研究团队计划在国际智能机器人及系统大会上展示这一创新,将AR与自动无人机结合的可能性。
AR香港科技大学研发团队推出无人机全息AR控制系统

天翼云VR未来星推官  开启5G+VR梦幻之旅

为了吸引更多人参与VR的世界,天翼云将在发布会上启动#小V未来星推官#招募计划,并宣布未来星推官联盟计划,邀请行业伙伴成为5G+VR星推官。同时,天翼云将不断更新VR产品和平台内容,提升用户体验,让更多人领略VR的魅力。活动将在8月13日下午14:00通过天翼云VR APP和快手、抖音直播平台进行,观众可期待签约仪式的具体内容和参与方式。2020年是5G与VR快速发展的重要一年,两者在多个领域的结合促进了VR产业的普及和商用落地。中国电信天翼云VR平台作为重要云内容平台,将推动VR的发展。2020年8月13日,天翼云VR与“VR玩家一号”联合举办线上虚拟签约仪式,吸引粉丝参与,并推行招募计划。此次仪式将首次采用3D虚拟与真人结合的线上直播形式,展现新颖的互动方式,彰显5G时代签约的新模式,共同推动5G+VR娱乐新体验。
天翼云VR未来星推官  开启5G+VR梦幻之旅

人物对话中国石油孙仕胜:为什么说XR技术是油气业数字化转型的关键一环

数字经济在快速发展,XR技术成为传统行业数字化转型的重要工具。特别是在油气产业中,面临人员不足、高风险和协同工作难题,数字化转型势在必行。中油瑞飞利用XR技术,推动智能巡检和操作,以提升效率并降低事故发生率。同时,通过可视化和交互设备,简化复杂数据,帮助非专业人员理解,进一步降低对专业技能的依赖。该行业的未来将依赖于结合云计算、AI和XR技术的智能系统,推动数字化转型带来的新机遇。
人物对话中国石油孙仕胜:为什么说XR技术是油气业数字化转型的关键一环

最新资讯《人猿泰山VR》游戏发布最新预告片,采用混合现实技术呈现游戏玩法

《人猿泰山VR》由开发者Fun Train推出,并在8月10日发布了最新预告片,预示着游戏即将发售。该VR冒险游戏让玩家沉浸在1912年经典影片的世界中,展现了丰富的混合现实玩法。预告片展示了玩家在丛林中摆动、搏斗的场景,其中结合了徒手战斗和远程武器的多样体验。官方确认游戏将于今年晚些时候在多种VR平台发布,玩家将有机会记录自己的混合现实探险。
最新资讯《人猿泰山VR》游戏发布最新预告片,采用混合现实技术呈现游戏玩法

最新资讯Oculus Unity和UE4的SDK不再支持Oculus Go

Oculus Go自2018年推出以来,主要用于浸入式视频和媒体消费,但在2023年Facebook决定停止对其支持。最新版本的Oculus Unity与Unreal集成不再兼容Oculus Go,开发者只能继续使用旧版本进行开发,但Go商店将在12月停止接受更新和新应用。Oculus Go的3DoF操控限制影响了其发展,几乎所有应用都由Unity或Unreal开发,导致开发者可能放弃更新。随着Quest的成功,3DoF设备在Facebook未来的VR计划中显然不再重要。
最新资讯Oculus Unity和UE4的SDK不再支持Oculus Go

最新资讯LG U+AR/VR用户数超60万,占5G用户数比例超过50%

近期报告显示,韩国5G用户渗透率达14%,LG U+以接近16%领先。预计到2020年底,渗透率将增至25%。三大运营商将VR/AR业务作为5G服务的重点,LG U+的AR/VR用户已超60万,片源从600增至4000多部。LG U+不仅提供VR/AR体验,还通过内容输出实现商业化,过去十年合同金额超1000万美元,并与多国运营商合作。今年6月与台湾签订内容输出合同,同时在企业领域推广智能港口和智慧工厂的VR/AR解决方案。