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游戏资讯《星球大战:星尘计划》在11月将获得重大更新

《星球大战:星尘计划》的“生存更新”允许玩家进入X翼驾驶舱,与TIE Fighters战斗。该项目最初为犹他大学的VR研究项目,现已发展为大型游戏,包含《新希望》中死亡之星战斗的三阶段再现,玩家可以先与TIE Fighters交战,再前往死亡之星获取武器并建立战壕。尽管11月将有《星球大战:飞行中队》发布,但玩家仍期待星尘计划的新动态。同时,游戏将支持控制器、HOTAS以及虚拟HOTAS操作。

最新资讯VR 应用如何培养儿童的创造力?

虚拟现实(VR)应用程序可以有效激发儿童的学习和创造力。教育者强调体验式学习,VR可以消除地理障碍,提供身临其境的环境,促进可视化,激发批判性思维,并为儿童提供更多的创作机会。通过VR,儿童能够自由探索各种环境,增强感官体验,理解复杂概念,并在游戏化的活动中发展创造性和批判性的思维。随着技术的发展,VR有望在未来成为儿童学习的重要部分,帮助他们释放想象力和培养创造力。
最新资讯VR 应用如何培养儿童的创造力?

最新资讯一款基于Windows开发的VR头显视野测量工具问世,已支持Steam和Oculus平台

位于布拉格的VR开发工作室iNFINITE Production推出了一款测量PC VR头戴设备视野的工具,并建立了相关数据库。该工具基于Unreal Engine开发,支持SteamVR和Oculus Rift,旨在测量VR设备的视线范围,进而提升沉浸感。由于人眼与镜头距离会因面部结构和设备适合度而变化,持续测量视野一直是挑战。iNFINITE工作室目前有70个样本的测量数据,未来将增加样本量以提供更全面的视野信息。
最新资讯一款基于Windows开发的VR头显视野测量工具问世,已支持Steam和Oculus平台

MAD Gaze与香港电讯达成5G全面战略伙伴合作

MAD Gaze与香港电讯达成战略合作,旨在借助各自的技术优势,共同推动5G与增强现实(AR)技术的应用。香港电讯作为主要的电信服务提供商,将利用其5G网络支持MAD Gaze开发的AR智能眼镜。两者的合作将促进相关产业和消费者享受更优质的AR体验。此外,MAD Gaze在增强现实领域已获得多项专利,并推出多平台服务,致力于打造一个完整的AR智能生态圈。未来,双方将继续推动数字化转型,助力5G智能生活的发展。
MAD Gaze与香港电讯达成5G全面战略伙伴合作

最新资讯VR山地自行车模拟器发布:与极限攀爬自行车大神Danny MacAskill共路

该VR模拟器真实再现了极限攀爬自行车高手丹尼·麦卡斯基尔的骑行路线,用户可通过VR头盔体验两条骑行线路,分别位于苏格兰斯凯岛的Collies Ledge和瑞士的Landwasser桥。设备除了普通踏板外,还提供触觉反馈,用户能通过车把手和定制平台实时调整位置以应对地形变化。模拟器利用虚幻引擎构建,结合前摄镜头和无人机镜头,带来沉浸式体验。REWIND新业务负责人Neil Evely强调了Santa Cruz自行车与运动平台的紧密结合,创造出令人兴奋的VR山地自行车体验。
最新资讯VR山地自行车模拟器发布:与极限攀爬自行车大神Danny MacAskill共路

最新资讯下一代VR接口标准VirtualLink已被放弃,其联盟已停止运作

VirtualLink是一个开放标准,旨在通过单根USB-C电缆连接VR头显与PC,简化连接需求。该标准于2018年获得多家主要VR厂商如NVIDIA、AMD和Oculus的支持。然而,尽管初期推广势头良好,逐渐因缺乏广泛采用而遭遇冷遇。AMD未全面支持该标准,NVIDIA的新GPU系列也未配置USB-C端口。当前,VRgineers仍在使用VirtualLink标准,但该标准的联盟似乎已停止运作,显示出其难以被行业广泛认可的趋势。
最新资讯下一代VR接口标准VirtualLink已被放弃,其联盟已停止运作

最新资讯《马里奥卡丁车Live:家庭巡回赛》 :让你在家也能玩任天堂Switch的AR赛车

在《超级马里奥》35周年直面会上,任天堂发布了多款2020年新游戏,包括《马里奥卡丁车Live:家庭巡回赛》,定于10月16日上市。这款AR游戏通过Switch的摄像头实现混合现实体验,玩家可以与朋友和虚拟赛车手竞赛。实体卡丁车会根据游戏内外的不同效果作出反应,支持最多4名玩家的本地多人模式。此外,任天堂的Switch Lite和全尺寸Switch都与该游戏兼容。任天堂此前还推出过Labo VR Kit,以探索VR相关游戏概念。
最新资讯《马里奥卡丁车Live:家庭巡回赛》 :让你在家也能玩任天堂Switch的AR赛车

最新资讯NVIDIA更新DLSS神经网络延展技术SDK,可与VR游戏一起使用

NVIDIA的DLSS技术现已支持虚拟现实游戏,通过使用GeForce RTX显卡中的Tensor核心,能够在VR中实现图像升级。DLSS 2.0提供了比DLSS 1.0更为通用的解决方案,支持多种游戏,提升图像清晰度和性能。虽然Facebook也在研发类似技术用于VR,但尚未有推出的迹象。如果DLSS在VR中效果与传统显示一致,将能在RTX显卡上显著提升VR游戏的视觉体验。
最新资讯NVIDIA更新DLSS神经网络延展技术SDK,可与VR游戏一起使用

最新资讯远程协作平台Spatial登陆Oculus Quest商店,支持手势追踪等功能

远程协作平台Spatial已在Oculus Quest商店上线,提供3D增强现实和虚拟现实功能,旨在提升3D远程工作的效率。新版本集成了Slack、Google Docs和Figma,并新增白板工具和手势追踪等功能,改善数字化协作体验。疫情期间,远程工作导致视频会议疲劳,Spatial致力于营造一种更自然的互动感。用户可以通过手势与界面互动,支持多种设备,包含免费版和专业版,最多可容纳20人。此外,Spatial逐步扩展与更多硬件的兼容性。
最新资讯远程协作平台Spatial登陆Oculus Quest商店,支持手势追踪等功能

硬件Facebook展示新实验成果:可为AR/VR设备带来超级听觉的音频系统

Facebook的新实验显示,声音在增强现实(AR)中具有重要作用。研究小组推出了“超感知”技术,能够感知用户所需声音并降低背景噪音,结合空间音频,增强AR设备的交互体验。AR眼镜通过麦克风和环境感知技术,自动聚焦重要声音,改善通话质量,为用户提供更真实的互动感。此外,Facebook还计划通过其他AR项目如LiveMaps,丰富用户的环境体验。尽管技术仍在开发中,未来的VR设备也将受益于这些音频技术。
硬件Facebook展示新实验成果:可为AR/VR设备带来超级听觉的音频系统